图形处理(十一)Stroke Parameterization
来源:互联网 发布:星际淘宝网下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 11:45
转眼已经过去了好几年,最近开始写技术博客,是为了回顾。《Stroke Parameterization》这篇paper是我人生写的第一篇作者没有提供代码的文章,也是初次学会阅读外文文献的开始。三年前菜鸟一只,连如何通过paper写代码都还不懂,然而没想到这篇paper花了两周的时间,竟然被我搞定了,有了信心,从此菜鸟开始学习起飞……
这篇paper的作者也是一大牛,发了好多篇Siggraph的文章,所以自然这篇paper的质量还是挺不错的。参数化算法的好坏一般是通过纹理贴图的方法,进行验证的。
一、相关理论
Stroke Parameterization顾名思义就是沿着曲线进行参数化的意思,在我的另外一篇博文中《离散指数映射Decal》是以一个点为源点,进行参数化,参数化结果为一圆形参数域。然而在网格曲面上,可能有的时候我们并不紧紧是想要圆形Decal,而是希望沿着曲线进行参数化,比如上面文字贴图中,我们的图片是一张长方形图片,这个时候如果用固定边界的参数化方法,或者用离散指数Decal,它们的参数域一般都类似于圆形,用于上面的贴图肯定不行。
或者又如上图,我们给定的一张鱼的图片是矩形的,把鱼图片贴到那个鱼缸上,这个时候,我们就要用到沿着曲线进行参数化的方法了。
算法原理:
在网格曲面上,参数化无非就是要求解网格顶点的(u,v)坐标,如上图所示,已知曲线C(tx),我们的目标便是要求出曲线附近区域的每个顶点的(u,v)坐标,也就是我们要求出tx,dx,然后就可以得到二维的参数坐标:
dx表示网格顶点x到曲线的最短测地距离。
算法以Dijkstra算法为遍历依据,根据加权平均的方法,通过已Frozen的邻接顶点更新计算未知的X点的相关信息。在参数化的过程中通过遍历的方法,逐个计算顶点的局部坐标系,参数化坐标。
1、顶点x局部标价的更新
顶点x的坐标基底e1更新公式:
其中Nu(x)表示已经被Dijkstra算法遍历,且标记为Fronzen的顶点(进入队列,并且又从队列中删除的点,也就是已经确定最短距离的顶点),且其为X点的一邻接顶点。然后x点局部坐标系的n轴为顶点的法矢,这个直接通过邻接三角面片的加权平均就可以计算了。
然后,在已知n,e1轴后,我们可以直接用右手法则确定e2轴,也就是直接通过叉乘的方法确定e2:
2、参数化坐标(u,v)更新
顶点x的参数化坐标更新:
其中权重w(qi,x)的计算公式为:
ε是一个非常小的数,以防分母为0,说的简单一点就是以邻接边长的倒数作为权重。
二、算法实现
后面我将结合我写的代码,进行算法实现讲解,因为这个算法是我还是菜鸟的时候写的代码,然后后面也没有经过整理,只是把效果显示出来,得出结果,所以代码很粗糙,将就一下。
Alogrithm:
1、初始化部分:
初始曲线s={pi}上的点pi相关参数初始化:
a、建立pi的局部标价e1为曲线pi点处的切矢,n为顶底法矢,以此根据右手法则计算出e2
- vector<CVector3D>m_e1(m_SeedID.size());
- point pt;
- for(int i=0;i<m_SeedID.size();i++)
- {
- //计算种子点数组的e1基底:曲线的切向量作为e1
- if (i==0)
- {
- pt=Tmesh->vertices[m_SeedID[i+1]]-Tmesh->vertices[m_SeedID[i]];
- m_nodes[m_SeedID[i]].m_e1=CVector3D(pt[0],pt[1],pt[2]);
- m_nodes[m_SeedID[i]].m_e1.Normalize();
- }
- else if (i<m_SeedID.size()-1)
- {
- pt=Tmesh->vertices[m_SeedID[i+1]]-Tmesh->vertices[m_SeedID[i-1]];
- m_nodes[m_SeedID[i]].m_e1=CVector3D(pt[0],pt[1],pt[2]);
- m_nodes[m_SeedID[i]].m_e1.Normalize();
- }
- else
- {
- pt=Tmesh->vertices[m_SeedID[i]]-Tmesh->vertices[m_SeedID[i-1]];
- m_nodes[m_SeedID[i]].m_e1=CVector3D(pt[0],pt[1],pt[2]);
- m_nodes[m_SeedID[i]].m_e1.Normalize();
- }
- }
b、计算pi点的参数坐标为:
其中α(pi)为沿着曲线s,pi点的累积弧长,就是相当于累积弧长参数化。
- vec ab;
- vector<double>arccoordate(m_SeedID.size(),0.0);
- for(int i=0;i<m_SeedID.size()-1;i++)//弧长参数化
- {
- ab=Tmesh->vertices[m_SeedID[i+1]]-Tmesh->vertices[m_SeedID[i]];
- sumlength+=len(ab);
- arccoordate[i+1]=sumlength;
- }
c、pi点的测地距离设置为0(Dijkstra算法源点集设置)。
- for(int i=0;i<m_SeedID.size();i++)
- {
- m_nodes[m_SeedID[i]].m_UV.dx=arccoordate[i];//(u,v)坐标设置
- m_nodes[m_SeedID[i]].m_UV.dy=0.0;
- m_nodes[m_SeedID[i]].m_VisitFlag=CDEMNode::Active;//标记为活动,已加入队列,但还未从队列中删除
- m_nodes[m_SeedID[i]].distance_from_source()=0.0;//距离设置为0
- m_nodes[m_SeedID[i]].m_GeodesicDistance=m_nodes[m_SeedID[i]].m_UV.GetLength();
- m_nodes[m_SeedID[i]].m_Normal=m_VertexNormals[m_SeedID[i]];
- m_nodes[m_SeedID[i]].m_e2=m_nodes[m_SeedID[i]].m_e1 * m_nodes[m_SeedID[i]].m_Normal;//局部标价初始化
- }
2、Dijkstra算法更新邻域点
根据前面所说的计算方法进行更新参数化坐标,及每个顶点的局部标价。这一步主要就是用到公式2和公式3,然后在结合Dijkstra算法就OK了
- void CStrokeParameterization::DecalGeodesicVectors(TriMesh *G1Mesh,double r)
- {
- G1Mesh->need_normals();
- G1Mesh->need_neighbors();
- VertexNormals.clear();
- m_VertexNormals.clear();
- for (int i=0;i<G1Mesh->vertices.size();i++)
- {
- vec nor;
- nor=G1Mesh->normals[i];
- VertexNormals.push_back(nor);
- nor=normalize(nor);
- m_VertexNormals.push_back(CVector3D(nor[0],nor[1],nor[2]));
- }
- //数据结构转化
- unsigned vn,fn;
- vn=G1Mesh->vertices.size();
- fn=G1Mesh->faces.size();
- double *pts;
- pts = new double[vn*3];
- unsigned *fs;
- fs = new unsigned[fn*3];
- for (int i=0;i<vn;i++)
- {
- point p=G1Mesh->vertices[i];
- int shift=i*3;
- pts[shift]=p[0];
- pts[shift+1]=p[1];
- pts[shift+2]=p[2];
- }
- for (int i=0;i<fn;i++)
- {
- int shift=i*3;
- fs[shift]=G1Mesh->faces[i][0];
- fs[shift+1]=G1Mesh->faces[i][1];
- fs[shift+2]=G1Mesh->faces[i][2];
- }
- Gmesh.from_TriMeshData(vn,pts,fn,fs);
- delete []pts;
- delete []fs;
- numOfVertices=G1Mesh->vertices.size();
- numOfFaces=G1Mesh->faces.size();
- m_nodes.resize(numOfVertices);
- for(unsigned i=0; i<m_nodes.size(); ++i)
- {
- m_nodes[i].vertex() = &Gmesh.vertices()[i];
- m_nodes[i].clear();
- m_nodes[i].m_VertexID=i;
- }
- std::set<DEMNode_pointer, CDEMNode> Queue0;
- Queue0.clear();
- InitializationSeed();
- for(int i=0;i<m_CurveNeighbor.size();i++)
- {
- Queue0.insert(&m_nodes[m_SeedCurve[i]]);
- }
- std::vector<double> distances_between_nodes;
- std::vector<DEMNode_pointer> neighbor_nodes;
- while(!Queue0.empty())
- {
- DEMNode_pointer min_node = *Queue0.begin();
- Queue0.erase(Queue0.begin());
- assert(min_node->distance_from_source() < GEODESIC_INF);
- min_node->m_VisitFlag=CDEMNode::Frozen;
- vector<int>::iterator iter = find(m_CurveNeighbor.begin(),m_CurveNeighbor.end(),min_node->m_VertexID);
- if (iter==m_CurveNeighbor.end())
- {
- min_node->m_e1=Average_e1(min_node->m_VertexID);
- min_node->m_Normal=m_VertexNormals[min_node->m_VertexID];
- min_node->m_e2=min_node->m_e1 * min_node->m_Normal;
- min_node->m_UV=Average_GVector(min_node->m_VertexID);
- min_node->m_GeodesicDistance=min_node->m_UV.GetLength();
- }
- neighbor_nodes.clear();
- distances_between_nodes.clear();
- list_neighbor_from_node(min_node, neighbor_nodes, distances_between_nodes);
- for(unsigned i=0; i<neighbor_nodes.size(); ++i)
- {
- DEMNode_pointer next_node = neighbor_nodes[i];
- if(next_node->distance_from_source() > min_node->distance_from_source() +
- distances_between_nodes[i])
- {
- next_node->distance_from_source() = min_node->distance_from_source() +
- distances_between_nodes[i];
- next_node->previous() = min_node;
- }
- }
- int neighbor_size_of_u=neighbor_size(min_node->vertex());
- if((min_node->m_UV.dx<=(sumlength+r))&&(-r<(min_node->m_UV.dx))&&(abs(min_node->m_UV.dy)<=r))
- {
- vertex_pointer vertex_of_u=min_node->vertex();
- face_pointer adjface_of_u;
- for (int i=0;i<vertex_of_u->adjacent_faces().size();i++)
- {
- adjface_of_u=vertex_of_u->adjacent_faces()[i];
- int face_id=adjface_of_u->id();
- G1Mesh->faces[face_id].beSelect=true;
- }
- for (int j=0;j<neighbor_size_of_u;j++)
- {
- int neighbors_of_u;
- neighbors_of_u=neighbor_i(min_node->m_VertexID,j);
- if (m_nodes[neighbors_of_u].m_VisitFlag==CDEMNode::Inactive)
- {
- Queue0.insert(&m_nodes[neighbors_of_u]);
- m_nodes[neighbors_of_u].m_VisitFlag=CDEMNode::Active;
- }
- }
- }
- }//while
- DecalNormalization(r);
- }
- int CStrokeParameterization::neighbor_size(geodesic::vertex_pointer u)
- {
- int number;
- number=u->adjacent_edges().size();
- return number;
- }
- int CStrokeParameterization::neighbor_i(geodesic::vertex_pointer u,int i)
- {
- int neighbor_id;
- edge_pointer adjacent_e_u=u->adjacent_edges()[i];
- neighbor_id=adjacent_e_u->opposite_vertex(u)->id();
- return neighbor_id;
- }
- int CStrokeParameterization::neighbor_i(int u,int i)
- {
- int neighbor_id;
- vertex_pointer vertex_u=&Gmesh.vertices()[u];
- edge_pointer adjacent_e_u=vertex_u->adjacent_edges()[i];
- vertex_pointer adjacent_v_u=adjacent_e_u->opposite_vertex(vertex_u);
- neighbor_id=adjacent_v_u->id();
- return neighbor_id;
- }
- vector<int> CStrokeParameterization::Co_neighbor(int u_id,int v_id)
- {
- vector<int> co_neighbor;
- co_neighbor.clear();
- vertex_pointer u,v;
- u=&Gmesh.vertices()[u_id];
- v=&Gmesh.vertices()[v_id];
- for (int i=0;i<neighbor_size(u);i++)
- {
- int u_nei,v_nei;
- u_nei=neighbor_i(u_id,i);
- for(int j=0;j<neighbor_size(v);j++)
- {
- v_nei=neighbor_i(v_id,j);
- if (u_nei==v_nei)
- {
- co_neighbor.push_back(v_nei);
- }
- }
- }
- return co_neighbor;
- }
- //归一化函数
- void CStrokeParameterization::DecalNormalization(double radius)
- {
- double dScale= 1.0/ (3.0*radius);
- for (int i=0;i<m_nodes.size();i++)
- {
- m_nodes[i].m_UV.dx=dScale*m_nodes[i].m_UV.dx;
- m_nodes[i].m_UV.dy=dScale*m_nodes[i].m_UV.dy;
- }
- }
- void CStrokeParameterization::list_neighbor_from_node(DEMNode_pointer node,
- std::vector<DEMNode_pointer>& storage,
- std::vector<double>& distances)
- {
- vertex_pointer v = node->vertex();
- assert(storage.size() == distances.size());
- for(unsigned i=0; i<v->adjacent_edges().size(); ++i)
- {
- edge_pointer e = v->adjacent_edges()[i];
- vertex_pointer new_v = e->opposite_vertex(v);
- DEMNode_pointer DEMNew_node=&m_nodes[node_index(new_v)];
- double l=e->length();
- if(DEMNew_node->m_VisitFlag!=CDEMNode::Frozen)
- {
- storage.push_back(DEMNew_node);
- distances.push_back(e->length());
- }
- }
- }
- unsigned CStrokeParameterization:: node_index(vertex_pointer v)
- {
- return v->id();
- };
- //求侧地矢量的公式
- CVector2D CStrokeParameterization::Average_GVector(int q)
- {
- CVector2D AverageGvector;
- vector<int> neighbor=Tmesh->neighbors[q];
- CVector3D sume1;
- double weight;
- double sumweight=0.0;
- for(int i=0;i<neighbor.size();i++)
- {
- if (m_nodes[neighbor[i]].m_VisitFlag==CDEMNode::Frozen)
- {
- vec pq=Tmesh->vertices[q]-Tmesh->vertices[neighbor[i]];
- weight=1.0/len(pq);
- CVector3D pq0(pq[0],pq[1],pq[2]);
- pq0=pq0*AlignNormal(q,neighbor[i]);
- CVector2D uvofq(pq0|m_nodes[neighbor[i]].m_e1,pq0|m_nodes[neighbor[i]].m_e2);
- uvofq=uvofq+m_nodes[neighbor[i]].m_UV;
- uvofq=uvofq*weight;
- AverageGvector=AverageGvector+uvofq;
- sumweight+=weight;
- }
- }
- AverageGvector=AverageGvector/sumweight;
- return AverageGvector;
- }
- //求p的法向量往q法向量的旋转矩阵
- CMatrix3D CStrokeParameterization::AlignNormal(int p,int q)
- {
- double angle=0.0;
- vec p_nor,q_nor;
- CVector3D p_Nor,q_Nor,Cross_qN_pN;
- CMatrix3D rotMtrx1;
- p_nor=VertexNormals[p];
- q_nor=VertexNormals[q];
- p_Nor=CVector3D(p_nor[0],p_nor[1],p_nor[2]);
- q_Nor=CVector3D(q_nor[0],q_nor[1],q_nor[2]);
- p_Nor.Normalize();
- q_Nor.Normalize();
- angle=p_Nor|q_Nor;
- angle=acos(angle);
- Cross_qN_pN=p_Nor*q_Nor;
- rotMtrx1=rotMtrx1.CreateRotateMatrix(angle,Cross_qN_pN);
- return rotMtrx1;
- }
- //求p的法向量往q法向量的旋转矩阵,参数为两个点的法向量
- CMatrix3D CStrokeParameterization::AlignNormaln(CVector3D np,CVector3D nq)
- {
- double angle=0.0;
- CVector3D p_Nor,q_Nor,Cross_qN_pN;
- CMatrix3D rotMtrx1;
- p_Nor=np;
- q_Nor=nq;
- p_Nor.Normalize();
- q_Nor.Normalize();
- angle=p_Nor|q_Nor;
- angle=acos(angle);
- Cross_qN_pN=p_Nor*q_Nor;
- rotMtrx1=rotMtrx1.CreateRotateMatrix(angle,Cross_qN_pN);
- return rotMtrx1;
- }
Frame Field的更新显示结果:
这篇paper就讲到这里吧。参数化在Siggraph上面的paper还是很多的,每一年都有Parameterization相关的模块,所以还有很多paper等着我们去学习
本文地址:http://blog.csdn.net/hjimce/article/details/46489913 作者:hjimce 联系qq:1393852684 更多资源请关注我的博客:http://blog.csdn.net/hjimce 原创文章,转载请保留本行信息。
参考文献:
1、Texture Brush: An Interactive Surface Texturing Interface
2、Stroke Parameterization
3、Interactive Decal Compositing with Discrete Exponential Maps
- 图形处理(十一)Stroke Parameterization
- 图形处理(十一)Stroke Parameterization
- SVG 边框(stroke)
- JavaScript(十一)异步处理
- 十一、Qt 2D绘图(一)绘制简单图形
- 教程十一 绘制简单图形(合辑)
- 黑马程序员 Java基础<十一>---> GUI(图形用户界面)
- (孙鑫 十一)图形的保存与重绘
- (十一)ArcGIS API For Javacsript编辑客户端图形
- 图形图形处理技术
- 图形处理
- 图形处理
- 图形处理
- Python学习(十一)------- 文件处理
- Mysql系列(十一)异常处理
- Scala - Type parameterization
- android Shape详解(solid,stroke...)
- 1091. Acute Stroke (30) -- DFS(三维空间)
- LINK:fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏
- 16进制颜色码对照表
- session会话更新
- 修改textfield的左右视图的位置。
- 完全背包
- 图形处理(十一)Stroke Parameterization
- php学习之基本语法
- popwindow 设置动画
- 五角大楼如何测试他们的飞机有多耐冻
- 图形处理(十二)拉普拉斯网格优化、最小二乘网格模型光顺
- iOS-OC-APP后台持续运行
- mysql的in选择结果过,按照in里面的排序排序
- 10019---初探JVM
- iOS程序猿之Git@OSC使用教程汇总