入门动画篇之UIview动画(一)

来源:互联网 发布:董小飒淘宝店损失 编辑:程序博客网 时间:2024/06/18 10:20

在iOS开发中,制作动画效果是最让开发者享受的环节之一。一个设计严谨、精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,吸引他们的眼光 —— 这对于app而言是非常重要的。
那么在UIview动画的第一篇我们来简单看一下block动画

一、首先简单说明一下

+(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations参数解析:duration:动画的持续时间animations:将改变视图属性的代码放在这个block中+(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion参数解析:duration:动画的持续时间delay:动画延迟delay秒后开始options:动画的节奏控制动画的节奏控制如下UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut   //先加速后减速,默认UIViewAnimationOptionCurveEaseIn      //由慢到快UIViewAnimationOptionCurveEaseOut     //由快到慢UIViewAnimationOptionCurveLinear      //匀速animations:将改变视图属性的代码放在这个block中completion:动画结束后,会自动调用这个block +(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay usingSpringWithDamping:(CGFloat)dampingRatio initialSpringVelocity:(CGFloat)velocity options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^ __nullable)(BOOL finished))completion duration:动画的持续时间delay:动画延迟delay秒后开始options:动画的节奏控制 dampingRatio:速度衰减比例。取值范围0 ~ 1,值越低震动越强velocity:初始化速度,值越高则物品的速度越快转场动画animations:将改变视图属性的代码放在这个block中completion:动画结束后,会自动调用这个block+(void)transitionWithView:(UIView *)view duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion参数解析:duration:动画的持续时间view:需要进行转场动画的视图options:转场动画的类型animations:将改变视图属性的代码放在这个block中completion:动画结束后,会自动调用这个block+(void)transitionFromView:(UIView *)fromView toView:(UIView *)toView duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options completion:(void (^)(BOOL finished))completion方法调用完毕后,相当于执行了下面两句代码:// 添加toView到父视图[fromView.superview addSubview:toView]; // 把fromView从父视图中移除[fromView.superview removeFromSuperview];参数解析:duration:动画的持续时间options:转场动画的类型animations:将改变视图属性的代码放在这个block中completion:动画结束后,会自动调用这个block

二、然后我们简单了解一下各种动画
1. 移动
关于移动我们有很多方式来移动UIview,可以自己手动计算坐标如:

CGPoint labelorigin = _label.center;    labelorigin.x = labelorigin.x + 100;    labelorigin.y = labelorigin.y + 200;    [UIView animateWithDuration:3 animations:^{         _label.center = labelorigin;    }];

同样可以使用iOS提供给我们的方法!
首先是

_label.transform = CGAffineTransformTranslate(_label.transform, 0, 10);

或者是

_label.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 10);

上面的CGAffineTransformTranslate是在上一位置得中心点为起始参照
CGAffineTransformMakeTranslation每次都是以最初位置的中心点为起始参照
demo如下:

    [UIView animateWithDuration: 0.5 delay: 0.35 options: UIViewAnimationOptionCurveEaseIn animations: ^{        _label.transform = CGAffineTransformTranslate(_label.transform, 0, 10);    } completion: ^(BOOL finished) {        [UIView animateWithDuration: 0.2 animations: ^{            _label.alpha = 0;        }];    }];

2.旋转
旋转的处理方式有很多,这里我们暂时只介绍一下iOS提供给我们的方法

CGAffineTransformRotate(_label.transform, -0.5*M_PI);CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);

区分方式与上一小节的移动相似
这里有些地方需要我们注意一下!
(1)M_PI是π,iOS 提供给我们多个M_PI,M_PI_2,M_PI_4等,使用时需要根据需求进行筛选;
(2)在使用CGAffineTransformRotate和CGAffineTransformMakeRotation的时候需要注意“-0.5*M_PI”代表逆时针旋转90°,当“1.5*M_PI”时也表示逆时针旋转90°而不是顺时针旋转270°,当使用“2*M_PI”时,则不会进行旋转,也就是说使用这两个方法表明所有的旋转都将在顺时针或逆时针0~180°中进行。也许有时候需要旋转一周,解决方法会在后续博客中更新。
3. 缩放

 _label.transform = CGAffineTransformScale(_label.transform, 0.9, 0.9); _label.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.2, 1.2);

区分方式与上一小节的移动相似
使用时注意CGAffineTransformMakeScale和CGAffineTransformScale的两个参数分别是宽和高缩放的比例

三、然后我们了解一下不同的动画效果

UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut   //先加速后减速,默认UIViewAnimationOptionCurveEaseIn      //由慢到快UIViewAnimationOptionCurveEaseOut     //由快到慢  UIViewAnimationOptionCurveLinear      //匀速

tap:在模拟器运行状态下,点击上面的菜单栏 DEBUG -> Slow Animation 或者快捷键 command + T,这会放慢我们app的动画运行速度
大家可以通过实验来解决。

然后是Transitioning 转场动画的类型
除了上面提到的这些效果,在视图、图片切换的时候,我们还能通过传入下面的这些参数来实现一些特殊的动画效果。

UIViewAnimationOptionTransitionNone //没有效果,默认
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft //从左翻转效果
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight //从右翻转效果
UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp //从上往下翻页
UIViewAnimationOptionTransitionCurlDown //从下往上翻页
UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve //旧视图溶解过渡到下一个视图
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop //从上翻转效果
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom //从上翻转效果
四、最后
给大家上一个动图
这里写图片描述
这些也只是动画之路的开端,后续我会为大家更新更多的动画知识!

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