动态加载切换Atlas资源
来源:互联网 发布:罗马之子优化 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 10:22
using UnityEngine;using System.Collections;public class Test : MonoBehaviour { GameObject a; public UIAtlas at;// Use this for initializationvoid Start () { a = GameObject.Find("Invisible_Widget"); }// Update is called once per framevoid Update () {} public void ButtonClick() { UISprite b = NGUITools.AddSprite(a, at, "Pinky"); b.MakePixelPerfect(); } }
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