用C++11的std::async代替线程的创建

来源:互联网 发布:c语言中的sleep函数 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 13:07
     c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的: 
void f(int n);std::thread t(f, n + 1);t.join();

     但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候使用有些不便,比如希望获取线程函数的返回结果的时候,就不能直接通过thread.join()得到结果。这时候就必须定义一个变量,在线程函数中去给这个变量赋值,然后join,最后得到结果,这个过程是比较繁琐的。C++11还提供了异步接口std::async,通过这个异步接口可以很方便地获取线程函数的执行结果。

     std::async会自动创建一个线程去执行线程函数,它返回一个std::future,这个future中存储了线程函数返回的结果,当我们需要线程函数的结果时,直接从future中获取,非常方便。其实std::async提供的便利可不仅仅是这一点,它首先解耦了线程的创建和执行,使得开发者可以在需要的时候获取异步操作的结果;其次它还提供了线程的创建策略(比如可以通过延迟加载的方式去创建线程),使得开发者可以以多种方式去创建线程。

     在介绍async的具体用法以及为什么要用std::async代替线程的创建之前,先介绍一下std::future、std::promise和std::packaged_task。

 

std::future

  std::future是一个非常有用也很有意思的东西。简单来说,std::future提供了一种访问异步操作结果的机制。从字面意思来理解,它表示未来。这个名字很贴切,因为一个异步操作是不可能马上就获取结果的,只能在未来的某个时候获取;但是我们可以以同步等待的方式来获取结果,可以通过查询future的状态(future_status)来获取异步操作的结果。future_status有三种状态:
  • deferred:异步操作还没开始
  • ready:异步操作已经完成
  • timeout:异步操作超时
//查询future的状态std::future_status status;    do {        status = future.wait_for(std::chrono::seconds(1));        if (status == std::future_status::deferred) {            std::cout << "deferred\n";        } else if (status == std::future_status::timeout) {            std::cout << "timeout\n";        } else if (status == std::future_status::ready) {            std::cout << "ready!\n";        }    } while (status != std::future_status::ready); 

  获取future结果有三种方式:

  • get:等待异步操作结束并返回结果
  • wait:等待异步操作完成,没有返回值
  • wait_for是超时等待返回结果。

std::promise

  std::promise为获取线程函数中的某个值提供便利:在线程函数中给外面传进来的promise赋值,当线程函数执行完成之后就可以通过promise获取该值了。值得注意的是取值是间接地通过promise内部提供的future来获取的。它的基本用法:
   
std::promise<int> pr;std::thread t([](std::promise<int>& p){ p.set_value_at_thread_exit(9); },std::ref(pr));std::future<int> f = pr.get_future();auto r = f.get();


std::packaged_task

  std::packaged_task包装了一个可调用的目标(如function, lambda expression, bind expression, or another function object),以便异步调用。它和promise在某种程度上有点像,promise保存了一个共享状态的值,而packaged_task保存的是一个函数。它的基本用法: 
std::packaged_task<int()> task([](){ return 7; });std::thread t1(std::ref(task)); std::future<int> f1 = task.get_future(); auto r1 = f1.get();


std::promise,std::packaged_task和std::future的关系

     至此, 我们介绍了std::async相关的几个对象std::future、std::promise和std::packaged_task. 其中std::promise和std::packaged_task的结果最终都是通过其内部的future返回的。

     std::future提供了一个访问异步操作结果的机制,它和线程是一个级别的,属于低层次的对象,在它之上高一层的是std::packaged_task和std::promise,它们内部都有future以便访问异步操作结果。std::packaged_task包装的是一个异步操作,而std::promise包装的是一个值;都是为了方便异步操作的。有时需要获取线程中的某个值,这时就用std::promise,而有时需要获取一个异步操作的返回值,这时就用std::packaged_task。


用std::async代替线程的创建

  std::async是来帮忙的,帮忙封装,让以上三个对象默契地工作。大致的工作过程如下:std::async先将异步操作用std::packaged_task包装起来,然后将异步操作的结果放到std::promise中,这个过程就是创造未来的过程;外面再通过future.get/wait来获取这个未来的结果。不用再想到底该怎么用std::future、std::promise和std::packaged_task了,std::async已经帮你搞定一切了!
 

  现在来看看std::async的原型async(std::launch::async | std::launch::deferred, f, args...)。

  • 第一个参数是线程的创建策略,有两种策略,默认的策略是立即创建线程:
    • std::launch::async:在调用async就开始创建线程。
    • std::launch::deferred:延迟加载方式创建线程。调用async时不创建线程,直到调用了future的get或者wait时才创建线程。
  • 第二个参数是线程函数
  • 第三个参数是线程函数的参数

std::async基本用法:

#include <future>#include <iostream>int main() {    std::future<int> f1 = std::async(std::launch::async, [](){ return 8; });     std::cout << f1.get() << std::endl;  //output: 8         std::future<void> f2 = std::async(std::launch::async, [](){ std::cout << 8 << std::endl; });     f2.wait(); //output: 8         std::future<int> future = std::async(std::launch::async, [](){             std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));            return 8;          });          std::cout << "waiting...\n";    std::future_status status;    do {        status = future.wait_for(std::chrono::seconds(1));                if (status == std::future_status::deferred) {            std::cout << "deferred\n";        } else if (status == std::future_status::timeout) {            std::cout << "timeout\n";        } else if (status == std::future_status::ready) {            std::cout << "ready!\n";        }    } while (status != std::future_status::ready);         std::cout << "result is " << future.get() << std::endl;}

可能的结果:

88waiting...timeouttimeoutready!result is 8

总结:

  std::async是更高层次上的异步操作,使我们不用关注线程创建内部细节,就能方便的获取异步执行状态和结果,还可以指定线程创建策略,应该用std::async替代线程的创建,让它成为我们做异步操作的首选。
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