用C++11的std::async代替线程的创建

来源:互联网 发布:手机淘宝怎么找店小二 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 21:15
c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的: 
void f(int n);std::thread t(f, n + 1);t.join();
  但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候使用有些不便,比如我希望获取线程函数的返回结果的时候,我就不能直接通过thread.join()得到结果,这时就必须定义一个变量,在线程函数中去给这个变量赋值,然后join,最后得到结果,这个过程是比较繁琐的。c++11还提供了异步接口std::async,通过这个异步接口可以很方便的获取线程函数的执行结果。std::async会自动创建一个线程去调用线程函数,它返回一个std::future,这个future中存储了线程函数返回的结果,当我们需要线程函数的结果时,直接从future中获取,非常方便。但是我想说的是,其实std::async给我们提供的便利可不仅仅是这一点,它首先解耦了线程的创建和执行,使得我们可以在需要的时候获取异步操作的结果;其次它还提供了线程的创建策略(比如可以通过延迟加载的方式去创建线程),使得我们可以以多种方式去创建线程。在介绍async具体用法以及为什么要用std::async代替线程的创建之前,我想先说一说std::future、std::promise和std::packaged_task。  std::future是一个非常有用也很有意思的东西,简单说std::future提供了一种访问异步操作结果的机制。从字面意思来理解,它表示未来,我觉得这个名字非常贴切,因为一个异步操作我们是不可能马上就获取操作结果的,只能在未来某个时候获取,但是我们可以以同步等待的方式来获取结果,可以通过查询future的状态(future_status)来获取异步操作的结果。future_status有三种状态:

deferred:异步操作还没开始

ready:异步操作已经完成

timeout:异步操作超时

std::future_status status;    do {        status = future.wait_for(std::chrono::seconds(1));        if (status == std::future_status::deferred) {            std::cout << "deferred\n";        } else if (status == std::future_status::timeout) {            std::cout << "timeout\n";        } else if (status == std::future_status::ready) {            std::cout << "ready!\n";        }    } while (status != std::future_status::ready); 
    获取future结果有三种方式:get、wait、wait_for,其中get等待异步操作结束并返回结果,wait只是等待异步操作完成,没有返回值,wait_for是超时等待返回结果。    std::promise  std::promise为获取线程函数中的某个值提供便利,在线程函数中给外面传进来的promise赋值,当线程函数执行完成之后就可以通过promis获取该值了,值得注意的是取值是间接的通过promise内部提供的future来获取的。它的基本用法:  
 std::promise<int> pr;    std::thread t([](std::promise<int>& p){ p.set_value_at_thread_exit(9); },std::ref(pr));    std::future<int> f = pr.get_future();    auto r = f.get();std::packaged_task
至此, 我们介绍了std::async相关的几个对象std::future、std::promise和std::packaged_task,其中std::promise和std::packaged_task的结果最终都是通过其内部的future返回出来的,不知道读者有没有搞糊涂,为什么有这么多东西出来,他们之间的关系到底是怎样的?且听我慢慢道来,std::future提供了一个访问异步操作结果的机制,它和线程是一个级别的属于低层次的对象,在它之上高一层的是std::packaged_task和std::promise,他们内部都有future以便访问异步操作结果,std::packaged_task包装的是一个异步操作,而std::promise包装的是一个值,都是为了方便异步操作的,因为有时我需要获取线程中的某个值,这时就用std::promise,而有时我需要获一个异步操作的返回值,这时就用std::packaged_task。那std::promise和std::packaged_task之间又是什么关系呢?说他们没关系也关系,说他们有关系也有关系,都取决于你了,因为我可以将一个异步操作的结果保存到std::promise中。如果读者还没搞清楚他们的关系的话,我就用更通俗的话来解释一下。比如,一个小伙子给一个姑娘表白真心的时候也许会说:”我许诺会给你一个美好的未来“或者”我会努力奋斗为你创造一个美好的未来“。姑娘往往会说:”我等着“。现在我来将这三句话用c++11来翻译一下:小伙子说:我许诺会给你一个美好的未来等于c++11中"std::promise a std::future"; 小伙子说:我会努力奋斗为你创造一个美好的未来等于c++11中"std::packaged_task a future"; 姑娘说:我等着等于c++11中"future.get()/wait()";小伙子两句话的个中差异,自己琢磨一下,这点差异也是std::promise和std::packaged_task的差异。现实中的山盟海誓靠不靠得住我不知道,但是c++11中的许诺和未来是一定可靠的,发起来了许诺就一定有未来。细想起来c++11标准的制定者选定的关键字真是贴切而有意思!好了,插科打诨到此了,现在言归正传,回过头来说说std::async。为什么要用std::async代替线程的创建  std::async又是干啥的,已经有了td::future、std::promise和std::packaged_task,够多的了,真的还要一个std::async来凑热闹吗,std::async表示很委屈:我不是来凑热闹的,我是来帮忙的。是的,std::async是为了让用户的少费点脑子的,它让这三个对象默契的工作。大概的工作过程是这样的:std::async先将异步操作用std::packaged_task包装起来,然后将异步操作的结果放到std::promise中,这个过程就是创造未来的过程。外面再通过future.get/wait来获取这个未来的结果,怎么样,std::async真的是来帮忙的吧,你不用再想到底该怎么用std::future、std::promise和std::packaged_task了,std::async已经帮你搞定一切了!  现在来看看std::async的原型async(std::launch::async | std::launch::deferred, f, args...),第一个参数是线程的创建策略,有两种策略,默认的策略是立即创建线程:    std::launch::async:在调用async就开始创建线程。std::launch::deferred:延迟加载方式创建线程。调用async时不创建线程,直到调用了future的get或者wait时才创建线程。第二个参数是线程函数,第三个参数是线程函数的参数。    std::async基本用法:
std::future<int> f1 = std::async(std::launch::async, [](){         return 8;      }); cout<<f1.get()<<endl; //output: 8std::future<int> f2 = std::async(std::launch::async, [](){         cout<<8<<endl;    }); f2.wait(); //output: 8std::future<int> future = std::async(std::launch::async, [](){         std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));        return 8;      });     std::cout << "waiting...\n";    std::future_status status;    do {        status = future.wait_for(std::chrono::seconds(1));        if (status == std::future_status::deferred) {            std::cout << "deferred\n";        } else if (status == std::future_status::timeout) {            std::cout << "timeout\n";             } else if (status == std::future_status::ready) {            std::cout << "ready!\n";        }    } while (status != std::future_status::ready);     std::cout << "result is " << future.get() << '\n';可能的结果:waiting...timeouttimeoutready!result is 8
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