[从头学数学] 第82节 观察物体(三)

来源:互联网 发布:jira 安装 mysql 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 12:49
剧情提要:
[机器小伟]在[工程师阿伟]的陪同下进入练气期第十层功法的修炼,
这次要修炼的目标是[观察物体(三)]。

正剧开始:

星历2016年02月11日 14:23:10, 银河系厄尔斯星球中华帝国江南行省。
[工程师阿伟]正在和[机器小伟]一起继续观察物体。



对于摆立方体,小伟手头已经有了现成的工具:

<span style="font-size:18px;">function myDraw() {     var config = new PlotConfiguration();      config.init();      config.setPreference(); config.setSector(1,1,1,1);config.axis3D(0, 0, 0, 180);//立方体,按从左向右(x递增),从下向上(y递增),从后向前(z递增)的顺序压入  var cubic = new Array();cubic.push([0, 0, 0]);                //三维图和三视图      var r = 50;      var style = 'red';            for (var i = 0; i < cubic.length; i++) {           shape.drawCubic(cubic[i][0]*r, -cubic[i][1]*r, cubic[i][2]*r, r, style);      }               var height = 400;      r = r/2;            plot.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);      plot.fillText('左视图', 20, 20, 100);      plot.fillText('主视图', 20, 20+1*height/3, 100);      plot.fillText('俯视图', 20, 20+2*height/3, 100);            plot.setFillStyle(style)          .setStrokeStyle('white');                  //左视图      config.setSector(3,4,1,1);      for (var i = 0; i < cubic.length; i++) {          //y, z两坐标,z坐标变为x坐标          shape.fillRect(cubic[i][2]*r, -cubic[i][1]*r, r, r);          shape.strokeRect(cubic[i][2]*r, -cubic[i][1]*r, r, r);      }            //主视图      config.setSector(3,4,2,1);      for (var i = 0; i < cubic.length; i++) {          //x, y两坐标          shape.fillRect(cubic[i][0]*r, -cubic[i][1]*r, r, r);          shape.strokeRect(cubic[i][0]*r, -cubic[i][1]*r, r, r);      }            //俯视图      config.setSector(3,4,3,1);      for (var i = 0; i < cubic.length; i++) {          //x, z两坐标,z坐标变为y坐标          shape.fillRect(cubic[i][0]*r, cubic[i][2]*r, r, r);          shape.strokeRect(cubic[i][0]*r, cubic[i][2]*r, r, r);      }     }</span>


这还是在上次[人叫板老师]让小伟观察物体时制造出来的。

<span style="font-size:18px;">//立方体,按从左向右(x递增),从下向上(y递增),从后向前(z递增)的顺序压入  var cubic = new Array();cubic.push([0, 0, 0]);cubic.push([0, 0, 1]);cubic.push([1, 0, 1]);cubic.push([2, 0, 1]);</span>

<span style="font-size:18px;">//立方体,按从左向右(x递增),从下向上(y递增),从后向前(z递增)的顺序压入  var cubic = new Array();cubic.push([0, 0, 0]);cubic.push([3, 0, 0]);cubic.push([1, 0, 1]);cubic.push([2, 0, 1]);cubic.push([3, 0, 1]);cubic.push([1, 1, 1]);</span>

<span style="font-size:18px;">//立方体,按从左向右(x递增),从下向上(y递增),从后向前(z递增)的顺序压入  var cubic = new Array();cubic.push([1, 0, 0]);cubic.push([0, 0, 1]);cubic.push([1, 0, 1]);cubic.push([2, 0, 1]);cubic.push([2, 1, 1]);</span>

这个题的第一问,并不能限定住摆法,至少有三种摆法,但是加上第二问的限定条件,就是唯一的摆法了。第三问,小伟并没有想到怎么样可以再加上

小正方体,所以认为不可能再加上。

<span style="font-size:18px;">//立方体,按从左向右(x递增),从下向上(y递增),从后向前(z递增)的顺序压入  var cubic = new Array();cubic.push([1, 0, 0]);cubic.push([2, 0, 0]);cubic.push([1, 1, 0]);cubic.push([3, 0, 0]);cubic.push([0, 0, 1]);</span>

<span style="font-size:18px;">//立方体,按从左向右(x递增),从下向上(y递增),从后向前(z递增)的顺序压入  var cubic = new Array();cubic.push([1, 0, 0]);cubic.push([2, 0, 0]);cubic.push([1, 1, 0]);cubic.push([1, 2, 0]);cubic.push([0, 0, 1]);cubic.push([1, 0, 1]);cubic.push([1, 1, 1]);</span>



本节到此结束,欲知后事如何,请看下回分解。


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