【Unity】是否进入摄像机显示区域。
来源:互联网 发布:jira mysql驱动 win7 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 00:39
文章源于:雨松微博 http://weibo.com/xuanyusong?refer_flag=1005055010_&is_all=1#_rnd1455636421120 点击打开链接
using UnityEngine;using System.Collections;[ExecuteInEditMode]public class U01 : MonoBehaviour{private bool isRenderer = false;private Renderer renderers;void Awake (){renderers = transform.GetComponent<Renderer> ();}void Update (){if (renderers) {if (isRenderer != renderers.isVisible) {isRenderer = renderers.isVisible;Debug.Log ("Obj is go threr " + isRenderer);}}}}
效果图:
脚本放在物体上
0 0
- 【Unity】是否进入摄像机显示区域。
- Unity获取摄像机的视口区域
- Unity 获取摄像机的视口区域
- Unity摄像机
- Unity 摄像机
- unity 摄像机
- unity中判断渲染物体是否在摄像机内渲染
- unity判断gameobject是否在摄像机内渲染
- 【Unity&NGUI】两个摄像机重合,UI多次重复显示问题
- unity摄像机的切换
- Unity中摄像机
- Unity摄像机适配
- unity之摄像机
- unity 动态创建摄像机
- unity摄像机投影
- unity旋转 缩放摄像机
- unity摄像机控制篇
- unity GearVr 摄像机视角
- 使用SwipeRefreshLayout实现下拉刷新与上拉加载更多
- 《Netty in Action V5》-- 第2章 Your First Netty Application
- 包子qc总结有感
- jquery on()方法和bind()方法的区别
- 2016_____新年新的目标____android
- 【Unity】是否进入摄像机显示区域。
- objective-C学习 自定义对象归档 archiver2
- centos6.5集群lvs+keepalived部署
- windows编程基础篇 -- 消息
- NSUserDefaults的使用
- UICollectionView添加Header Footer没被调用
- 快速查看Mac下软件的所有快捷键— CheatSheet
- leetcode:Roman to Integer
- 继承AppCompatActivity如何实现无标题