_weak和 __block
来源:互联网 发布:nginx 支持ipv6 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 00:06
引言
使用block已经有一段时间了,感觉自己了解的还行,但是几天前看到CocoaChina上一个关于block的小测试主题 : 【小测试】你真的知道blocks在Objective-C中是怎么工作的吗?,发现竟然做错了几道, 才知道自己想当然的理解是错误的,所以抽时间学习了下,并且通过一些测试代码进行测试,产生这篇博客。
Block简介(copy一段)
Block作为C语言的扩展,并不是高新技术,和其他语言的闭包或lambda表达式是一回事。需要注意的是由于Objective-C在iOS中不支持GC机制,使用Block必须自己管理内存,而内存管理正是使用Block坑最多的地方,错误的内存管理 要么导致return cycle内存泄漏要么内存被提前释放导致crash。 Block的使用很像函数指针,不过与函数最大的不同是:Block可以访问函数以外、词法作用域以内的外部变量的值。换句话说,Block不仅 实现函数的功能,还能携带函数的执行环境。
可以这样理解,Block其实包含两个部分内容
- Block执行的代码,这是在编译的时候已经生成好的;
- 一个包含Block执行时需要的所有外部变量值的数据结构。 Block将使用到的、作用域附近到的变量的值建立一份快照拷贝到栈上。
Block与函数另一个不同是,Block类似ObjC的对象,可以使用自动释放池管理内存(但Block并不完全等同于ObjC对象,后面将详细说明)。
Block基本语法
基本语法在本文就不赘述了,同学们自学。
Block的类型与内存管理
根据Block在内存中的位置分为三种类型NSGlobalBlock,NSStackBlock, NSMallocBlock。
- NSGlobalBlock:类似函数,位于text段;
- NSStackBlock:位于栈内存,函数返回后Block将无效;
- NSMallocBlock:位于堆内存。
1、NSGlobalBlock如下,我们可以通过是否引用外部变量识别,未引用外部变量即为NSGlobalBlock,可以当做函数使用。
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2、NSStackBlock如下:
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}
3、NSMallocBlock只需要对NSStackBlock进行copy操作就可以获取,但是retain操作就不行,会在下面说明
Block的copy、retain、release操作 (还是copy一段)
不同于NSObjec的copy、retain、release操作:
- Block_copy与copy等效,Block_release与release等效;
- 对Block不管是retain、copy、release都不会改变引用计数retainCount,retainCount始终是1;
- NSGlobalBlock:retain、copy、release操作都无效;
- NSStackBlock:retain、release操作无效,必须注意的是,NSStackBlock在函数返回后,Block内存将被回收。即使retain也没用。容易犯的错误是[[mutableAarry addObject:stackBlock],(补:在arc中不用担心此问题,因为arc中会默认将实例化的block拷贝到堆上)在函数出栈后,从mutableAarry中取到的stackBlock已经被回收,变成了野指针。正确的做法是先将stackBlock copy到堆上,然后加入数组:[mutableAarry addObject:[[stackBlock copy] autorelease]]。支持copy,copy之后生成新的NSMallocBlock类型对象。
- NSMallocBlock支持retain、release,虽然retainCount始终是1,但内存管理器中仍然会增加、减少计数。copy之后不会生成新的对象,只是增加了一次引用,类似retain;
- 尽量不要对Block使用retain操作。
Block对外部变量的存取管理
基本数据类型
1、局部变量
局部自动变量,在Block中只读。Block定义时copy变量的值,在Block中作为常量使用,所以即使变量的值在Block外改变,也不影响他在Block中的值。
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}
2、STATIC修饰符的全局变量
因为全局变量或静态变量在内存中的地址是固定的,Block在读取该变量值的时候是直接从其所在内存读出,获取到的是最新值,而不是在定义时copy的常量.
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3、__BLOCK修饰的变量
Block变量,被__block修饰的变量称作Block变量。 基本类型的Block变量等效于全局变量、或静态变量。
注:BLOCK被另一个BLOCK使用时,另一个BLOCK被COPY到堆上时,被使用的BLOCK也会被COPY。但作为参数的BLOCK是不会发生COPY的
OBJC对象
block对于objc对象的内存管理较为复杂,这里要分static global local block变量分析、还要分非arc和arc分析
非ARC中的变量
先看一段代码(非arc)
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@interface MyClass : NSObject {
}
@end
@implementation MyClass
NSObject* __globalObj = nil;
- (id) init {
}
- (void) test {
}
@end
int main(int argc, char *argv[]) {
}
执行结果为1 1 1 2 1。
__globalObj和__staticObj在内存中的位置是确定的,所以Block copy时不会retain对象。
_instanceObj在Block copy时也没有直接retain _instanceObj对象本身,但会retain self。所以在Block中可以直接读写_instanceObj变量。
localObj在Block copy时,系统自动retain对象,增加其引用计数。
blockObj在Block copy时也不会retain。
ARC中的变量测试
由于arc中没有retain,retainCount的概念。只有强引用和弱引用的概念。当一个变量没有__strong的指针指向它时,就会被系统释放。因此我们可以通过下面的代码来测试。
代码片段1(globalObject全局变量)
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NSString *__globalString = nil;
- (void)testGlobalObj
{
}
- (void)testStaticObj
{
}
- (void)testLocalObj
{
}
- (void)testBlockObj
{
}
- (void)testWeakObj
{
}
由以上几个测试我们可以得出:
1、只有在使用local变量时,block会复制指针,且强引用指针指向的对象一次。其它如全局变量、static变量、block变量等,block不会拷贝指针,只会强引用指针指向的对象一次。
2、即时标记了为__weak或__unsafe_unretained的local变量。block仍会强引用指针对象一次。(这个不太明白,因为这种写法可在后面避免循环引用的问题)
循环引用retain cycle
循环引用指两个对象相互强引用了对方,即retain了对方,从而导致谁也释放不了谁的内存泄露问题。如声明一个delegate时一般用assign而不能用retain或strong,因为你一旦那么做了,很大可能引起循环引用。在以往的项目中,我几次用动态内存检查发现了循环引用导致的内存泄露。
这里讲的是block的循环引用问题,因为block在拷贝到堆上的时候,会retain其引用的外部变量,那么如果block中如果引用了他的宿主对象,那很有可能引起循环引用,如:
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self.myblock = ^{
为测试循环引用,写了些测试代码用于避免循环引用的方法,如下,(只有arc的,懒得做非arc测试了)
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- (void)dealloc
{
}
- (id)init
{
#if TestCycleRetainCase1
#elif TestCycleRetainCase2
#elif TestCycleRetainCase3
#elif TestCycleRetainCase4
#endif
}
- (void)doSomething
{
}
int main(int argc, char *argv[]) {
}
经过上面的测试发现,在加了__weak和__unsafe_unretained的变量引入后,TestCycleRetain方法可以正常执行dealloc方法,而不转换和用__block转换的变量都会引起循环引用。
因此防止循环引用的方法如下:
__unsafe_unretained TestCycleRetain *weakSelf = self;
end
补充:
In manual reference counting mode, __block id x;
x
. In ARC mode, __block id x;
x
__unsafe_unretained __block id x;
. As the name __unsafe_unretained
__weak
__block
nil
to break the retain cycle.
http://blog.csdn.net/leikezhu1981/article/details/45009123
Blocks理解:
Blocks可以访问局部变量,但是不能修改
如果修改局部变量,需要加__block
__block <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(133, 153, 0);">int</span> multiplier = <span class="hljs-number" style="color: rgb(42, 161, 152);">7</span>; <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(133, 153, 0);">int</span> (^myBlock)(<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(133, 153, 0);">int</span>) = ^(<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(133, 153, 0);">int</span> num) { multiplier ++;<span class="hljs-comment" style="color: rgb(147, 161, 161);">//这样就可以了</span> <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(133, 153, 0);">return</span> num * multiplier; };
2、如果局部变量是数组或者指针的时候只复制这个指针,两个指针指向同一个地址,block只修改指针上的内容。如:
<span class="hljs-built_in" style="color: rgb(38, 139, 210);">NSMutableArray</span> *mArray = [<span class="hljs-built_in" style="color: rgb(38, 139, 210);">NSMutableArray</span> arrayWithObjects:<span class="hljs-string" style="color: rgb(42, 161, 152);">@"a"</span>,<span class="hljs-string" style="color: rgb(42, 161, 152);">@"b"</span>,<span class="hljs-string" style="color: rgb(42, 161, 152);">@"abc"</span>,<span class="hljs-literal" style="color: rgb(0, 102, 102);">nil</span>]; <span class="hljs-built_in" style="color: rgb(38, 139, 210);">NSMutableArray</span> *mArrayCount = [<span class="hljs-built_in" style="color: rgb(38, 139, 210);">NSMutableArray</span> arrayWithCapacity:<span class="hljs-number" style="color: rgb(42, 161, 152);">1</span>]; [mArray enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationConcurrent usingBlock: ^(<span class="hljs-keyword" style="color: rgb(133, 153, 0);">id</span> obj,NSUInteger idx, <span class="hljs-built_in" style="color: rgb(38, 139, 210);">BOOL</span> *stop){ [mArrayCount addObject:[<span class="hljs-built_in" style="color: rgb(38, 139, 210);">NSNumber</span> numberWithInt:[obj length]]]; }]; <span class="hljs-built_in" style="color: rgb(38, 139, 210);">NSLog</span>(<span class="hljs-string" style="color: rgb(42, 161, 152);">@"%@"</span>,mArrayCount);
<p style="color: rgb(51, 51, 51); margin-top: 0px; margin-bottom: 18px; font-family: 'Open Sans', 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, STHeiti, 'Microsoft Yahei', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 22.4px;">例子里面确实没有修改<code style="font-family: Consolas, Menlo, Monaco, 'Courier New', monospace; font-size: 0.92857em; padding: 2px 4px; color: rgb(199, 37, 78);">mArrayCount</code>这个局部变量啊。<code style="font-family: Consolas, Menlo, Monaco, 'Courier New', monospace; font-size: 0.92857em; padding: 2px 4px; color: rgb(199, 37, 78);">mArrayCount</code>是一个指针,指向一个可变长度的数组。在block里面,并没有修改这个指针,而是修改了这个指针指向的数组。换句话说,<code style="font-family: Consolas, Menlo, Monaco, 'Courier New', monospace; font-size: 0.92857em; padding: 2px 4px; color: rgb(199, 37, 78);">mArrayCount</code>是一个整数,保存的是一块内存区域的地址,在block里,并没有改变这个地址,而是读取出这个地址,然后去操作这块地址空间的内容。</p><p style="margin-top: 18px; margin-bottom: 18px; font-family: 'Open Sans', 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, STHeiti, 'Microsoft Yahei', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 22.4px;"><span style="color: rgb(51, 51, 51);">这是允许的,因为声明block的时候实际上是把当时的</span>临时变量<span style="color: rgb(51, 51, 51);">又复制了一份,在block里即使</span>修改<span style="color: rgb(51, 51, 51);">了这些</span>复制的变量<span style="color: rgb(51, 51, 51);">,也</span>不<span style="color: rgb(51, 51, 51);">影响外面的</span>原始变量<span style="color: rgb(51, 51, 51);">。即</span>所谓的闭包<span style="color: rgb(51, 51, 51);">。</span></p><p style="color: rgb(51, 51, 51); margin-top: 18px; margin-bottom: 18px; font-family: 'Open Sans', 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, STHeiti, 'Microsoft Yahei', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 22.4px;">但是当变量是一个指针的时候,block里只是复制了一份这个指针,两个指针指向同一个地址。所以,在block里面对指针指向内容做的修改,在block外面也一样生效。</p><div style="color: rgb(101, 123, 131);"></div><span style="color: rgb(101, 123, 131);"></span>
__weak __typeof(&*self)weakSelf =self; 等同于
__weak UIViewController *weakSelf =self;
为什么不用__block 是因为通过引用来访问self的实例变量 ,self被retain,block也是一个强引用,引起循环引用,用__week是弱引用,当self释放时,weakSelf已经等于nil。
扩展:NSTimer注意避免循环引用的地方,需要找个合适的时机和地方来 invalidate timer
在引用计数的环境里面,默认情况下当你在block里面引用一个Objective-C对象的时候,该对象会被retain。当你简单的引用了一个对象的实例变量时,它同样被retain。但是被__block存储类型修饰符标记的对象变量不会被retain
注意:在垃圾回收机制里面,如果你同时使用__weak和__block来标识一个变量,那么该block将不会保证它是一直是有效的。 如果你在实现方法的时候使用了block,对象的内存管理规则更微妙:也是(__weak与__block区别:)
1、如果你通过引用来访问一个实例变量,self会被retain。
2、如果你通过值来访问一个实例变量,那么变量会被retain
- _weak和 __block
- __block 和 __weak 区别
- __block
- __block
- __Block
- __block和__weak的区别
- __block和__weak 的区别
- __weak和__block的区别
- __Block和__Weak的区别
- __block和__weak的区别
- __block和__weak的区别
- iOS中strong&weak和_block&_weak的作用比较
- 关于__block和__weak的详解
- iOS之__block和__weak使用
- __weak 和 __block 关键字的区别
- __weak和__block探究与区别
- iOS之__block、__strong和__weak使用
- __block和__weak修饰符的区别
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