iOS小明开发笔记(十一) (Quartz2D简单介绍)

来源:互联网 发布:电商平台数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 23:07
OS开发UI—Quartz2D简单介绍


一、什么是Quartz2D

Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOSMac系统

Quartz 2D能完成的工作:

绘制图形 : 线条\三角形\矩形\\弧等

绘制文字

绘制\生成图片(图像)

读取\生成PDF

截图\裁剪图片

自定义UI控件


二、Quartz2DiOS开发中的价值

为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,⾥⾯有各种各样的UI控件

UILabel:显⽰文字

UIImageView:显示图片

UIButton:同时显示图片和⽂字(能点击)

利⽤UIKit框架提供的控件,拼拼凑凑,能搭建和现实一些简单、常见的UI界⾯

但是,有些UI界面极其复杂、⽽且⽐较个性化,⽤普通的UI控件无法实现,这时可以利用Quartz2D技术将控件内部的结构画出来,自定义控件的样子

其实,iOS中⼤部分控件的内容都是通过Quartz2D画出来的

因此,Quartz2DiOS开发中很重要的⼀个价值是:自定义view(自定义UI控件)
 

三、图形上下文

图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据

图形上下文的作用:

(1)保存绘图信息、绘图状态

(2)决定绘制的输出目标(绘制到什么地⽅去?) (输出目标可以是PDF⽂文件、Bitmap或者显示器的窗口上)

图片

相同的⼀套绘图序列,指定不同的Graphics Context,就可将相同的图像绘制到不同的目标上 

图片

四、自定义view


如何利用Quartz2D⾃定义view?(⾃定义UI控件)

如何利用Quartz2D绘制东西到view?

首先,得有图形上下文,因为它能保存绘图信息,并且决定着绘制到什么地方去

其次,那个图形上下⽂必须跟view相关联,才能将内容绘制到view上面


⾃定义view的步骤:

(1)新建⼀个类,继承自UIView

(2)实现-(void)drawRect:(CGRect)rect⽅法.然后在这个⽅方法中 :

1)取得跟当前view相关联的图形上下文;

2)绘制相应的图形内容

3)利用图形上下文将绘制的所有内容渲染显示到view上面


五、补充说明


1.drawRect:

1)为什么要实现drawRect:⽅法才能绘图到view?

因为在drawRect:⽅法中才能取得跟view相关联的图形上下文

2drawRect:⽅法在什么时候被调用?

view第一次显示到屏幕上时(被加到UIWindow上显示出来)

调用viewsetNeedsDisplay或者setNeedsDisplayInRect:


2.Quartz2D须知

Quartz2DAPI是纯C语⾔言的

Quartz2DAPI来自于Core Graphics框架

数据类型和函数基本都以CG作为前缀

CGContextRef

CGPathRef

CGContextStrokePath(ctx);


3.drawRect:中取得的上下⽂文

drawRect:方法中取得上下文后,就可以绘制东西到view

View内部有个layer(图层)属性,drawRect:方法中取得的是一个Layer Graphics Context,因此,绘制的东西其实是绘制到viewlayer上去了

View之所以能显示东西,完全是因为它内部的layer


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