linux输入子系统概念介绍

来源:互联网 发布:网易云音乐for mac 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 03:10

转自:http://blog.csdn.net/lwj103862095/article/details/17733993

可以观看韦东山第二期视频--linux输入子系统概念介绍,51cto上本节是免费的。

http://edu.51cto.com/course/course_id-1370.html

在此文章之前,我们讲解的都是简单的字符驱动,涉及的内容有字符驱动的框架、自动创建设备节点、linux中断、poll机制、异步通知、同步互斥、非阻塞、定时器去抖动。

上一节文章链接:http://blog.csdn.net/lwj103862095/article/details/17589311

在这一节里,我们要引入linux的分离分层的概念,linux输入子系统是一个很好的代表,在讲解如何编写input子系统的驱动之前,我们理所当然的要先好好认识一下input子系统的框架。

一、linux输入子系统的框架(摘自作者:刘洪涛,华清远见嵌入式学院讲师。

下图是input输入子系统框架,输入子系统由输入子系统核心层(Input Core),驱动层和事件处理层(Event Handler)

三部份组成。一个输入事件,如鼠标移动,键盘按键按下,joystick的移动等等通过

input driver -> Input core -> Event handler -> userspace 到达用户空间传给应用程序。


二、drivers/input/input.c:

入口函数input_init > err = register_chrdev(INPUT_MAJOR, "input", &input_fops);

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  1. static int __init input_init(void)  
  2. {  
  3.     int err;  
  4.     ...  
  5.     /* 创建类 */  
  6.     err = class_register(&input_class);  
  7.     ...  
  8.     /* 注册一个字符驱动,主设备号为13 */  
  9.     err = register_chrdev(INPUT_MAJOR, "input", &input_fops);  
  10.     ...  
  11.     return 0;  
  12. }</span>  
只有一个open函数,其他read,write函数呢?
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  1. static const struct file_operations input_fops = {  
  2.     .owner = THIS_MODULE,  
  3.     .open = input_open_file,  
  4. };</span>  

input_open_file函数

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  1. static int input_open_file(struct inode *inode, struct file *file)  
  2. {  
  3.     struct input_handler *handler;  
  4.     const struct file_operations *old_fops, *new_fops = NULL;  
  5.     int err;  
  6.     ...  
  7.     /* 以次设备号为下标,在input_table数组找到一项handler */  
  8.     handler = input_table[iminor(inode) >> 5];  
  9.       
  10.     /* 通过handler找到一个新的fops */  
  11.     new_fops = fops_get(handler->fops);  
  12.     ...  
  13.     old_fops = file->f_op;  
  14.     /* 从此file->f_op = new_fops */  
  15.     file->f_op = new_fops;  
  16.     ...  
  17.     /* 用新的new_fops的打开函数 */  
  18.     err = new_fops->open(inode, file);  
  19.     ...  
  20.     return err;  
  21. }</span>  
input_handlerj结构体成员
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  1. struct input_handler {  
  2.   
  3.     void *private;  
  4.   
  5.     void (*event)(struct input_handle *handle, unsigned int type, unsigned int code, int value);  
  6.     int (*connect)(struct input_handler *handler, struct input_dev *dev, const struct input_device_id *id);  
  7.     void (*disconnect)(struct input_handle *handle);  
  8.     void (*start)(struct input_handle *handle);  
  9.   
  10.     const struct file_operations *fops;  
  11.     int minor;  
  12.     const char *name;  
  13.   
  14.     const struct input_device_id *id_table;  
  15.     const struct input_device_id *blacklist;  
  16.   
  17.     struct list_head    h_list;  
  18.     struct list_head    node;  
  19. };</span>  
问:怎么读按键?

APP:read > ... > file->f_op->read 

问:input_table数组由谁构造?

答:input_register_handler

三、input_register_handler函数(注册input_handler)

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  1. int input_register_handler(struct input_handler *handler)  
  2. {  
  3.     struct input_dev *dev;  
  4.     ...  
  5.     INIT_LIST_HEAD(&handler->h_list);  
  6.     ...  
  7.     /* 将handler放入input_table数组 */  
  8.     input_table[handler->minor >> 5] = handler;  
  9.     ...  
  10.     /* 将handler放入input_handler_list链表 */  
  11.     list_add_tail(&handler->node, &input_handler_list);  
  12.     ...  
  13.     /* 对于每个input_dev,调用input_attach_handler 
  14.      * 根据input_handler的id_table判断能否支持这个input_dev 
  15.      */  
  16.     list_for_each_entry(dev, &input_dev_list, node)  
  17.         input_attach_handler(dev, handler);  
  18.     ...  
  19. }</span>  
四、input_register_device函数(注册input_dev)

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  1. int input_register_device(struct input_dev *dev)  
  2. {  
  3.     ...  
  4.     struct input_handler *handler;  
  5.     ...  
  6.     device_add(&dev->dev);  
  7.     ...  
  8.     /* 把input_dev放入input_dev_list链表 */  
  9.     list_add_tail(&dev->node, &input_dev_list);  
  10.     ...  
  11.     /* 对于每一个input_handler,都调用input_attach_handler 
  12.      * 根据input_handler的id_table判断能否支持这个input_dev 
  13.      */  
  14.     list_for_each_entry(handler, &input_handler_list, node)  
  15.         input_attach_handler(dev, handler);  
  16.     ...  
  17. }</span>  

五、input_attach_handler函数
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  1. static int input_attach_handler(struct input_dev *dev, struct input_handler *handler)  
  2. {  
  3.     const struct input_device_id *id;  
  4.     ...  
  5.     /* 根据input_handler的id_table判断能否支持这个input_dev */  
  6.     input_match_device(handler->id_table, dev);  
  7.     ...  
  8.     /* 若支持,则调用handler的connect函数,建立连接 */  
  9.     handler->connect(handler, dev, id);  
  10.     ...  
  11. }</span>  
小总结:

注册input_dev或input_handler时,会两两比较左边的input_dev和右边的input_handler,根据input_handler的id_table判断这个input_handler能否支持这个input_dev,如果能支持,则调用input_handler的connect函数建立"连接"。

问:如何建立连接connect?

答:举例,evdev_connect函数

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  1. static int evdev_connect(struct input_handler *handler, struct input_dev *dev,  
  2.              const struct input_device_id *id)  
  3. {  
  4.     struct evdev *evdev;  
  5.     ...  
  6.   
  7.     /* 分配一个input_handle */  
  8.     evdev = kzalloc(sizeof(struct evdev), GFP_KERNEL);   
  9.     ...  
  10.     snprintf(evdev->name, sizeof(evdev->name), "event%d", minor);  
  11.     evdev->exist = 1;  
  12.     evdev->minor = minor;  
  13.   
  14.     evdev->handle.dev = input_get_device(dev); // 指向左边的input_dev  
  15.     evdev->handle.name = evdev->name;  
  16.     evdev->handle.handler = handler; // 指向右边的input_handler  
  17.     evdev->handle.private = evdev;  
  18.   
  19.     /* 设置dev结构体成员 */  
  20.     dev_set_name(&evdev->dev, evdev->name);  
  21.     evdev->dev.devt = MKDEV(INPUT_MAJOR, EVDEV_MINOR_BASE + minor);  
  22.     evdev->dev.class = &input_class;  
  23.     evdev->dev.parent = &dev->dev;  
  24.     evdev->dev.release = evdev_free;  
  25.     device_initialize(&evdev->dev);  
  26.   
  27.     /* 注册 */  
  28.     input_register_handle(&evdev->handle);  
  29.     ...  
  30. }</span>  

input_handle结构体成员

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  1. struct input_handle {  
  2.   
  3.     void *private;  
  4.   
  5.     int open;  
  6.     const char *name;  
  7.   
  8.     struct input_dev *dev;  
  9.     struct input_handler *handler;  
  10.   
  11.     struct list_head    d_node;  
  12.     struct list_head    h_node;  
  13. };</span>  
问:input_register_handle如何注册?

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  1. int input_register_handle(struct input_handle *handle)  
  2. {  
  3.     struct input_handler *handler = handle->handler;  
  4.     struct input_dev *dev = handle->dev;  
  5.     ...  
  6.       
  7.     /* 把handle->d_node添加到dev->h_list 
  8.      * 这样,就可以从dev->h_list找到handle,进而找到handler 
  9.      */  
  10.     list_add_tail_rcu(&handle->d_node, &dev->h_list);  
  11.     ...  
  12.   
  13.     /* 把handle->h_node添加到handler->h_list  
  14.      * 这样,就可以从handler->h_list找到handle,进而找到dev 
  15.      */  
  16.     list_add_tail(&handle->h_node, &handler->h_list);  
  17.     ...  
  18.     return 0;  
  19. }</span>  
小总结:

怎么建立连接connect?
1. 分配一个input_handle结构体
2. 
input_handle.dev = input_dev;  // 指向左边的input_dev
input_handle.handler = input_handler;  // 指向右边的input_handler
3. 注册:
   input_handler->h_list = &input_handle;
   inpu_dev->h_list      = &input_handle;

六、怎么读按键?

答:举例,evdev_read

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  1. static ssize_t evdev_read(struct file *file, char __user *buffer,  
  2.               size_t count, loff_t *ppos)  
  3. {  
  4.     struct evdev_client *client = file->private_data;  
  5.     struct evdev *evdev = client->evdev;  
  6.     struct input_event event;  
  7.     ...  
  8.   
  9.     /* 无数据并且是非阻塞方式打开,则立刻返回 */  
  10.     if (client->head == client->tail && evdev->exist &&  
  11.         (file->f_flags & O_NONBLOCK))  
  12.         return -EAGAIN;  
  13.   
  14.     /* 否则休眠 */  
  15.     retval = wait_event_interruptible(evdev->wait,  
  16.         client->head != client->tail || !evdev->exist);  
  17.     ...  
  18. }</span>  
问:谁来唤醒?

搜索evdev->wait发现是evdev_event唤醒的

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 print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. static void evdev_event(struct input_handle *handle,  
  2.             unsigned int type, unsigned int code, int value)  
  3. {  
  4.     struct evdev *evdev = handle->private;  
  5.     struct evdev_client *client;  
  6.     struct input_event event;  
  7.     ...  
  8.     /* 唤醒 */  
  9.     wake_up_interruptible(&evdev->wait);  
  10. }</span>  
问:evdev_event被谁调用?

答:应该是硬件相关的代码,input_dev那层调用的在设备的中断服务程序里,确定事件是什么,然后调用相应的input_handler的event处理函数。

举例,在drivers/input/keyboard/gpio_keys.c里的gpio_keys_isr函数

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  1. static irqreturn_t gpio_keys_isr(int irq, void *dev_id)  
  2. {  
  3.     struct gpio_button_data *bdata = dev_id;  
  4.     struct gpio_keys_button *button = bdata->button;  
  5.     ...  
  6.     /* 上报事件 */  
  7.     gpio_keys_report_event(bdata);  
  8.     return IRQ_HANDLED;  
  9. }</span>  

gpio_keys_report_event函数

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  1. static void gpio_keys_report_event(struct gpio_button_data *bdata)  
  2. {  
  3.     struct gpio_keys_button *button = bdata->button;  
  4.     struct input_dev *input = bdata->input;  
  5.     unsigned int type = button->type ?: EV_KEY;  
  6.     int state = (gpio_get_value(button->gpio) ? 1 : 0) ^ button->active_low;  
  7.   
  8.     /* 上报事件 */  
  9.     input_event(input, type, button->code, !!state);  
  10.     input_sync(input);  
  11. }</span>  

问:input_event函数如何上报事件

答:

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  1. input_event-->input_handle_event-->input_pass_event  
  2. list_for_each_entry_rcu(handle, &dev->h_list, d_node)  
  3. if (handle->open)  
  4. handle->handler->event(handle,  
  5. type, code, value);  

怎么写符合输入子系统框架的驱动程序?

1. 分配一个input_dev结构体
2. 设置
3. 注册
4. 硬件相关的代码,比如在中断服务程序里上报事件


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