runtime - 运行时机制1

来源:互联网 发布:剑3少林捏脸数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 03:32
unsignedint outCount;   
 int i;   
 objc_property_t *pProperty = class_copyPropertyList([UIDatePicker class], &outCount);
   
for (i = outCount -1; i >= 0; i--)  
{     
// 循环获取属性的名字  
property_getName函数返回一个属性的名称

NSString *getPropertyName = [NSString stringWithCString:property_getName(pProperty[i]) encoding:NSUTF8StringEncoding];    
  
 NSString *getPropertyNameString = [NSString stringWithCString:property_getAttributes(pProperty[i]) encoding:NSUTF8StringEncoding];      
 
if([getPropertyName isEqualToString:@"textColor"])        
{
 
[picker setValue:[UIColor whiteColor] forKey:@"textColor"];
       
 }        
 
NSLog(@"%@====%@",getPropertyNameString,getPropertyName);  
 
}
 
runtime : 运行时机制
1.是什么
1> runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API
2> 平时编写的OC代码, 在程序运行过程中, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者
3> 举例:
OC :
[[MJPerson alloc] init]
 
runtime :消息机制
objc_msgSend(objc_msgSend("MJPerson" , "alloc"), "init")
 
2.用过么? 怎么用?
1> runtime是属于OC的底层, 可以进行一些非常底层的操作(用OC是无法现实的, 不好实现)
* 在程序运行过程中, 动态创建一个类(比如KVO的底层实现,KVC的底层)实际上整个OC都会用到runtime
* 在程序运行过程中, 动态地为某个类添加属性\方法, 修改属性值\方法
* 遍历一个类的所有成员变量(属性)\所有方法
 
3.相关的头文件和函数
1> 头文件
* <objc/runtime.h>
* <objc/message.h>
 
2> 相关应用
* NSCoding(归档和解档, 利用runtime遍历模型对象的所有属性)
* 字典--> 模型 (利用runtime遍历模型对象的所有属性, 根据属性名从字典中取出对应的值, 设置到模型的属性上)
* KVO(利用runtime动态产生一个类)
* 用于封装框架(想怎么改就怎么改)
 
3> 相关函数
* objc_msgSend : 给对象发送消息
* class_copyMethodList : 遍历某个类所有的方法
* class_copyIvarList : 遍历某个类所有的成员变量
* class_.....
 
4.必备常识
1> Ivar : 成员变量
2> Method : 成员方法
 
 
#import "MJViewController.h"
#import "MJPerson.h"
#import "MJDog.h"
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>
 
@interface MJViewController ()
@property (nonatomic, strong) MJPerson *person;
@property (nonatomic, strong) MJDog *dog;
@end
 
@implementation MJViewController
 
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
   
    unsigned int count = 0;
    Ivar *ivars = class_copyIvarList([MJPerson class], &count);
    NSLog(@"%u", count);
   
    for (int i = 0; i<count; i++) {
        // 取出i位置对应的成员变量
        Ivar ivar = ivars[i];
       
        // 查看成员变量
        const char *name = ivar_getName(ivar);
        NSLog(@"%s", name);
    }
   
   
    self.person = [[MJPerson alloc] init];
    self.dog = [[MJDog alloc] init];
   
//    NSLog(@"%@ %@", self.person.class, self.person)
   
    // 让self.dog监听self.person的age属性的改变,当人的属性改变了,调用狗的方法
    [self.person addObserver:self.dog forKeyPath:@"age" options:0 context:nil];
   
   
    // Foundation
//    NSDictionary
//    NSArray
//    NSString
//    NSArray *array = [NSArray array];
//    array.count;
   
    // Core Foundation
//    CFDictionaryRef
//    CFArrayRef
//    CFStringRef
//    CFArrayRef array2 = CFArrayCreate(NULL, NULL, 10, NULL);
//    CFArrayGetCount(array2);
   
    NSString *str = @"dfshgfkhgsdkhgf";
   
//    (__bridge <#type#>)<#expression#>
    // 在Foundation和Core Foundation数据之间进行转换(没有做任何的内存管理, 只是简单的转换)
   
   
//    NSArray *array1 = [[NSArray alloc] init];
//   
//    CFArrayRef array2 = (__bridge_retained CFArrayRef)array1;
//   
//    [array1 release];
   
   
   
   
//    (__bridge_retained <#CF type#>)<#expression#>
    // Foundation --> Core Foundation
   
//    (__bridge_transfer <#Objective-C type#>)<#expression#>
    // Core Foundation --> Foundation
   
   
//    CFArrayRef array3 = CFArrayCreate(NULL, NULL, 10, NULL);
//   
//    NSArray *array4 = (__bridge_transfer NSArray *)array3;
//   
//    CFRelease(array3);
}
 
 
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    self.person.age = 30;
}
 
@end
 
 

 
#import <Foundation/Foundation.h>
 
@interface MJPerson : NSObject <NSCoding>
@property (nonatomic, assign) int age;
@property (nonatomic, assign) int height;
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
//@property (nonatomic, assign) int age3;
//@property (nonatomic, assign) int age4;
//@property (nonatomic, assign) int age5;
//@property (nonatomic, assign) int age6;
@end
 

//  MJPerson.m

#import "MJPerson.h"
#import <objc/runtime.h>
 
@implementation MJPerson
 
// 归档
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder
{
    unsigned int count = 0;
    Ivar *ivars = class_copyIvarList([MJPerson class], &count);
   
    for (int i = 0; i<count; i++) {
        // 取出i位置对应的成员变量
        Ivar ivar = ivars[i];
       
        // 查看成员变量
        const char *name = ivar_getName(ivar);
       
        // 归档
        NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
        id value = [self valueForKey:key];
        [encoder encodeObject:value forKey:key];
    }
   
    free(ivars);
}
 
// 解档
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder
{
    if (self = [super init]) {
        unsigned int count = 0;
        Ivar *ivars = class_copyIvarList([MJPerson class], &count);
       
        for (int i = 0; i<count; i++) {
            // 取出i位置对应的成员变量
            Ivar ivar = ivars[i];
           
            // 查看成员变量
            const char *name = ivar_getName(ivar);
           
            // 归档
            NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
            id value = [decoder decodeObjectForKey:key];
           
            // 设置到成员变量身上
            [self setValue:value forKey:key];
        }
       
        free(ivars);
    }
    return self;
}
 
@end
 
 
 
 
 
 
 
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