stm32之堆栈

来源:互联网 发布:tdgsm是什么卡的网络 编辑:程序博客网 时间:2024/05/28 16:00

stm32中的堆栈设置

keil编译完成时存储情况

当编译成功时,会出现:
BUILD://Program Size: Code=340 RO-data=252 RW-data=0 ZI-data=1632

  • Code:程序代码部分
  • RO-data: 程序定义的常量const temp
  • RW-data:已初始化的全局变量
  • ZI-data:未初始化的全局变量

片中的:

  • flash=Code+RO-data+RW-data
  • RAM=RW-data+ZI-data

通过上面的BUILD可以看出,这个程序已经用了1600多的RAM,为什么会出用到这么多的RAM呢?

在startup_stm32f10x_md.s文件中存在:

Stack_Size   EQU   0x00000400 Heap_Size    EQU   0x00000200 

这样就明白了吧。

堆和栈的区别,举例

  • 栈区(stack):由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值、局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构中的栈。
  • 堆区(heap):一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。分配方式类似于数据结构中的链表。
  • 全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统自动释放。
  • 文字常量区:常量字符串就是存放在这里的。
  • 程序代码区:存放函数体的二进制代码。

例:

int a=0;   //全局初始化区char *p1;   //全局未初始化区main(){    int b;   //栈    char s[]="abc";   //栈       char *p3= "1234567";   //在文字常量区Flash    static int c =0    //静态初始化区    p1= (char *)malloc(10);   //堆区    strcpy(p1,"123456");   //"123456"放在常量区}

所以堆与栈的区别:

  1. stack的空间由操作系统自动分配/释放,heap上的空间手动分配/释放。
  2. stack的空间有限,heap是很大的自由存储区。

所以:程序在编译期和函数分配内存都是在栈上进行,且程序运行中函数调用时参数的传递也是在栈上进行。

在程序中需要注意的情况

  1. 如果使用了HEAP,则必须设置HEAP大小。
  2. 如果是STACK,可以设置为0,不影响程序运行。(不管设置多少生成的HEX文件都是一样的,不过会影响调试,需注意)

而一般我们可以通过查看.htm中Maximum Stack Usage = 344 bytes + Unknown(Functions without stacksize, Cycles, Untraceable Function Pointers)来方便确定大小。
(为安全起见,预留点空间,上例可修改为Stack_Size EQU 0x00000200 )

另外:堆栈溢出,编译不会提示,需要注意。

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