IOS开发 多线程

来源:互联网 发布:java字符串首字母小写 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 17:31

一、什么是多线程

NSThread是轻量级的多线程开发,使用并不复杂,但使用NSThread需要自己管理线程的生命周期,这篇文章主要讲NSThread的使用
了解进程与线程

1. 线程是CPU执行任务的基本单位,一个进程能有多个线程,但同时只能执行一个任务

 2. 进程就是运行中的软件,是动态的

 3. 一个操作系统可以对应多个进程,一个进程可以有多条线程,但至少有一个线程

 4. 同一个进程内的线程共享进程里的资源

 

 2. 主线程

 1. 进程一启动就自动创建

 2. 显示和刷新UI界面

 3. 处理UI事件

 

 3. 子线程

 1. 处理耗时的操作

 2. 子线程不能用来刷新UI

文/涅槃广广(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/b1c2bd572e81
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

NSThread常用方法

  • 使用NSThread开辟线程的两种方式:
    1. 创建并手动开启线程
      NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(compete) object:nil];   [thread start];
    2. 创建并自动开启线程
      [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(compete) toTarget:self withObject:nil];
      • 判断当前进程是否是多线程

        BOOL isMultiThread = [NSThread isMultiThreaded];
      • 获取当前线程对象

        //输出当前线程的信息NSLog(@"当前所在的线程=%@",[NSThread currentThread]);

        控制台的信息

      • NSThread[10433:1182963] viewDidLoad 方法所在的线程=<NSThread: 0x7fca98507b10>{number = 1, name = main}

        number = 1 : 线程的编号,由系统设置,主线程的编号为1
        name = main:指当前所在的线程的名字叫做main,可以自己设置,主线程的名字默认是main,其他线程如果不给他设置名字默认是nil。
      • 使当前线程睡眠指定的时间,单位为秒
            1. //这句代码在哪个线程执行就让哪个线程睡眠。[NSThread sleepForTimeInterval:2];

              线程一旦休眠就进入阻塞状态,就是正在运行的线程没有运行结束,暂时让出CPU,这时其他处于就绪状态的线程就可以获得CPU时间,进入运行状态。

            2. 设置线程的优先级

               //取值范围(0.0~1.0),默认为0.5,取值越大,优先级越大。 thread.threadPriority = 1.0;
            3. 判断当前线程是否为主线程

              [NSThread isMainThread];

               

            4. 给线程设置名字

              [thread setName:@"线程名字"];
            5. NSThread对象可知的三种状态

              isExecuting:是否正在执行,只读
              isFinished:是否已经完成,只读
              isCancellled:是否已经取消,可通过[thread cancel]手动设置,线程取消意味着该线程处于准备退出状态,但不会影响线程的运行。

            6. 退出当前线程

              1. //线程退出前,必须要要,该线程之后的代码将不在执行if (thread.isCancelled == YES) {    [NSThread exit]; }

                 

            7. 实例  加载一张图片      使用多线程加载一张url图片
              1. 在self.view上放一个UIImageView试图
              2. 开辟一条子线程
              3. 子线程中将url图片转成image对象
              4. 回到主线程
              5. 在主线程中将image对象给UIImageView视图

              6. 复制代码
                #import "ViewController.h"#define kUrl @"http://store.storeimages.cdn-apple.com/8748/as-images.apple.com/is/image/AppleInc/aos/published/images/s/38/s38ga/rdgd/s38ga-rdgd-sel-201601?wid=848&hei=848&fmt=jpeg&qlt=80&op_sharpen=0&resMode=bicub&op_usm=0.5,0.5,0,0&iccEmbed=0&layer=comp&.v=1454777389943"@interface ViewController (){    UIImageView *imageView;}@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad];    /*     * 1、在self.view上放一个UIImageView试图     */    imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 200, 200)];    [self.view addSubview:imageView];    /*     * 2、 开辟一条子线程(我这里采用创建并手动开启线程的方式)     * target: 信息发送者     * selector: 方法选择器选择一个方法     * object: 如果上面选择的方法有参数,则object便是这个方法的参数     */    NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(downloadImage:) object:kUrl];    //给线程起名字    thread.name = @"子线程";    // 开启线程    [thread start];}/* * 3、 在`子线程`中将url图片转成image对象 *  downloadImage该方法的参数取决于创建线程时传给object的参数 */- (void)downloadImage:(NSString *)url{    //将图片的url地址转化为data对象    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:kUrl]];    //将data对象转化为image对象    UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];    /*      * 4. 是NSObject的一个方法,用来回到主线程     * 方法updataUI将在主线程中执行     * withObject:updateUI的参数     * waitUntilDone: 设为YES,会阻塞当前子线程,去主线程执行updateUI方法,也就是更新UI,直到UI更新完毕。设为NO,意味着在主线程updateUI方法执行到一半时可能会被打断去做其他线程的工作,也就是说我主线程的UI还没有显示完就程序就跳出了主线程。     */    [self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI:) withObject:image waitUntilDone:YES];    /*     * 查看打印结果     * number = 1 :线程的编号,由系统设置,主线程的编号为1     * name = main:指当前所在的线程的名字叫做main,可以自己设置,主线程的名字默认是main,其他线程如果不给他设置名字默认是nil     */    NSLog(@"downlaodImage方法所在的线程 = %@",[NSThread currentThread]);            }/* * 5、 在主线程中将image对象给UIImageView试图 */- (void)updateUI:(UIImage *)image{    imageView.image = image;    NSLog(@"downlaodImage方法所在的线程 = %@",[NSThread currentThread]);}@end
                复制代码

                使用多线程加载多张图片

                1. 在self.view上放多个UIImageView视图
                2. 开辟多条子线程
                3. 子线程中将url图片转成image对象
                4. 回到主线程
                5. 在主线程中将image对象给UIImageView视图

                6. 复制代码
                  #import "MoreImageViewViewController.h"#define kUrl @"http://store.storeimages.cdn-apple.com/8748/as-images.apple.com/is/image/AppleInc/aos/published/images/s/38/s38ga/rdgd/s38ga-rdgd-sel-201601?wid=848&hei=848&fmt=jpeg&qlt=80&op_sharpen=0&resMode=bicub&op_usm=0.5,0.5,0,0&iccEmbed=0&layer=comp&.v=1454777389943"@interface MoreImageViewViewController (){    int imageIndex;    NSMutableArray *threadArrays;    UIImage *image;}@end@implementation MoreImageViewViewController- (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad];    UILabel *lable = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 300, 0, 0)];    lable.text = @"点击屏幕停止加载";    lable.textColor = [UIColor blackColor];    [lable sizeToFit];    [self.view addSubview:lable];    //创建多个UIImageView    self.title = @"多线程加载多张图片";    self.edgesForExtendedLayout = UIRectEdgeNone;    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];    imageIndex = 100;    for (int  row= 0; row<3; row++) {        for (int list = 0; list<2; list++) {            UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(10+list*200, 10+row*200, 200, 200)];            imageView.tag = imageIndex++;            [self.view addSubview:imageView];        }    }    threadArrays = [NSMutableArray array];    //创建多个线程    for (int index = 0; index<6; index++) {        //此时我传的参数是线程创建的顺序        NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(downloadImage:) object:@(index)];        //给线程设置优先级(0-1),优先级越高,被优先调用的几率越高。//        thread.threadPriority = index/10.0;        thread.name = [NSString stringWithFormat:@"线程%d",index];        [thread start];        [threadArrays addObject:thread];    }}//每条线程都会走这个方法,来下载相应的图片,在这里为了方便起见,我采用了同一个url图片- (void)downloadImage:(NSNumber *)index{    [NSThread sleepForTimeInterval:[index integerValue]];    NSThread *currentThread = [NSThread currentThread];    //如果当前线程处于取消状态,则退出当前线程    if (currentThread.isCancelled) {        NSLog(@"thread(%@) will be cancelled!",currentThread);        [NSThread exit];//退出当前线程    }    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:kUrl]];    image = [UIImage imageWithData:data];    //用index找到相应线程的数据,赋给相应的图片试图。    [self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI:) withObject:index waitUntilDone:YES];    NSThread *thread = [NSThread currentThread];    NSLog(@"当前线程是 = %@",thread.name);}- (void)updateUI:(NSNumber *)ktest{        UIImageView *imageView = [self.view viewWithTag:100+[ktest integerValue]];        imageView.image = image;}//点击屏幕将没有完成的线程设置为取消状态- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{    for (int i=0; i<6; i++) {        NSThread *thread= threadArrays[i];        //判断线程是否完成,如果没有完成则设置为取消状态        //注意设置为取消状态仅仅是改变了线程状态而言,并不能终止线程        if (!thread.isFinished) {            [thread cancel];            NSLog(@"============");        }    }}@end
                  复制代码

                  顺序启动的线程一般不会按照启动顺序执行,这是因为线程都创建好以后,CPU会根据实际情况(网速、启动时间、优先级等)来决定执行线程的先后顺序,在这里我采用线程sleep的方式实现了线程的顺序执行。
                7. 文/涅槃广广(简书作者)
                  原文链接:http://www.jianshu.com/p/b1c2bd572e81
                  著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

                  补充

                  为了简化多线程开发过程,苹果官方对NSObject进行分类扩展(本质还是创建NSThread),对于简单的多线程操作可以直接使用这些扩展方法。

                  复制代码
                  //在后台执行一个操作,本质就是重新创建一个线程执行当前方法。- (void)performSelectorInBackground:(SEL)aSelector withObject:(id)arg://在指定的线程上执行一个方法,需要用户创建一个线程对象。- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait://在主线程上执行一个方法(前面已经使用过)。- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait:
                  复制代码
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