Android三种常用动画分享(1)--帧动画
来源:互联网 发布:电子邀请函制作软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 13:21
在Android3.0(即API Level11)以前,Android仅支持2种动画:分别是Frame Animation(逐帧动画)和Tween Animation(补间动画),在3.0之后Android支持了一种新的动画系统,称为:Property Animation(属性动画)。
本编主要写的是第一种Frame Animation(逐帧动画)
这个很好理解,一帧帧的播放图片,利用人眼视觉残留原理,给我们带来动画的感觉。它的原理的GIF图片、电影播放原理一样。
在Android中提供了两种方式为AnimationDrawable添加帧:XML定义的资源文件和Java代码创建,后面再详细讲讲这两种添加帧的方式。
第一种在代码中设置帧动画
先介绍下代码中AnimationDrawable的常用方法
void start():开始播放逐帧动画。
void stop():停止播放逐帧动画。
void addFrame(Drawable frame,int duration):为AnimationDrawable添加一帧,并设置持续时间。
int getDuration(int i):得到指定index的帧的持续时间。
Drawable getFrame(int index):得到指定index的帧Drawable。
int getNumberOfFrames():得到当前AnimationDrawable的所有帧数量。
boolean isOneShot():当前AnimationDrawable是否执行一次,返回true执行一次,false循环播放。
boolean isRunning():当前AnimationDrawable是否正在播放。
void setOneShot(boolean oneShot):设置AnimationDrawable是否执行一次,true执行一次,false循环播放
通过在java代码中创建AnimationDrawable对象,然后通过addFrame(Drawable frame, int duration)方法向动画添加帧,然后start()。。。第二种在XML中设置帧动画
定义在XML文件中,我们可以放置在/res下的anim目录中(/res/anim/frame_animation.xml),文件名可以作为资源ID在代码中引用
例如:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="true" ><!-- 设置是否只执行一次 --> <!-- 设置图片资源以及每一帧执行时间 --> <item android:drawable="@drawable/frame1" android:duration="300"/> <item android:drawable="@drawable/frame2" android:duration="300"/> <item android:drawable="@drawable/frame3" android:duration="300"/> <item android:drawable="@drawable/frame4" android:duration="300"/> <item android:drawable="@drawable/frame5" android:duration="300"/> <item android:drawable="@drawable/frame6" android:duration="300"/> <item android:drawable="@drawable/frame7" android:duration="300"/> <item android:drawable="@drawable/frame8" android:duration="300"/></animation-list>
MainActivity
import android.app.Activity;import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;import android.os.Bundle;import android.view.Menu;import android.view.MenuItem;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity {private Button btn_start, btn_stop;private ImageView iv_frame;private AnimationDrawable anim;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start);btn_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);iv_frame = (ImageView) findViewById(R.id.iv);setListener();initAnimationByXML();//通过XML来设置帧动画//initAnimationByCode();//代码方式设置帧动画}/** * 通过XML来设置帧动画 */private void initAnimationByXML() {iv_frame.setBackgroundResource(R.anim.frame_animation);anim = (AnimationDrawable) iv_frame.getBackground();}/** * 代码方式设置帧动画 */private void initAnimationByCode() {anim = new AnimationDrawable(); anim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.frame1), 300);anim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.frame2), 300);anim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.frame3), 300);anim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.frame4), 300);anim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.frame5), 300);anim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.frame6), 300);anim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.frame7), 300);anim.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.frame8), 300);anim.setOneShot(false); iv_frame.setBackgroundDrawable(anim); //将动画设置为ImageView背景}private void setListener() {btn_start.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {anim.start();//开始动画}});btn_stop.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {anim.stop();//结束动画}});}}
XML设置帧动画的代码frame_animation.xml上边已经贴出来了
布局文件activity_main.XML
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" ><LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" > <Button android:id="@+id/btn_start" android:layout_width="0dp" android:layout_weight="1" android:layout_height="wrap_content" android:text="start" /> <Button android:id="@+id/btn_stop" android:layout_width="0dp" android:layout_weight="1" android:layout_height="wrap_content" android:text="stop" /></LinearLayout><ImageView android:id="@+id/iv" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /></LinearLayout>
源码地址:http://download.csdn.net/detail/linder_qzy/9458517
0 0
- Android三种常用动画分享(1)--帧动画
- Android三种常用动画分享
- Android三种常用动画分享
- Android三种常用动画分享
- Android三种常用动画分享
- Android三种常用动画分享
- Android三种常用动画分享(2)--补间动画
- Android 三种动画
- android三种动画
- Android动画之帧动画(三)
- Android动画(三):属性动画
- android动画(三)属性动画
- Android帧动画三步骤
- Android 三种常见动画
- Android 三种动画详解
- Android 三种动画详解
- 浅析 - Android三种动画
- Android中的三种动画
- Numpy使用4
- 删除mysql 安装 mysql 5.1.65 5.1.73
- iOS面试题一
- C++实验1-复习
- The import android.support cannot be resolved(Eclipse的v4包问题)
- Android三种常用动画分享(1)--帧动画
- 泛型算法01
- Android studio中自定义属性访问不了的解决办法
- Android深入浅出系列之Socket—Socket编程(一)
- Android获取手机屏幕大小的关键类---DisplayMetrics
- python之sorted、map、reduce、join、split函数的实例操作
- 使用CSDN-markdown编辑器(转)
- 翻译 Cg Program in Unity - 2.3 Order-Independent Transparency
- [简单DP] uva12951 Stock Market