iOS广告小科普
来源:互联网 发布:失去才知珍惜的小故事 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 12:43
ios推广基础科普
软文一篇。。不过前六点还都是干货。积累了两年时间,刚入行的可以科普下 转载请注明出处
一:ios产品推广概况:
iOS产品在推广上相对于安卓,操作空间会小一些,推广效果与产品的定位、受众的群体,产品的质量等关系巨大。目前普遍来讲,通过付费推广,获取一个激活用户的成本大概在10RMB左右。
最好的推广方式还是根据自己产品的特性,做社会化方式的推广。这样推广周期长,而且还免费。
二:iOS推广目标:
iOS上,榜单效应明显,所以通过各种手段的推广方式,最终目的是提高App在AppStore的排名,增加曝光,从而增加自然下载量。
三:AppStore排行榜位置与下载量
AppStore免费总榜位置 日下载量 前20 1W 前10 3W 前5 5W
四:分类榜与免费总榜的位置对比
1 基本是1:10,也就是说,分类排第一,总榜排第十。分类排20,总榜排200
2 跟分类榜的热度有关,相对于游戏分类,排第十的,可能在总榜要进前50(游 戏、生活、社交等都是热榜,充满了巨头们的App,竞争激烈)
3 不同分类榜,对排行有些微加成
所以App上架时,分类选择对推广效果也有影响
五:App的几个基本状态 按照App状态可分为4种状态 1.应用首发状态 2.应用限免状态 3.应用更新状态 4.应用普通状态
按照权重来看,首发>限免>升级>普通,可以理解为:4x>3x>2x>x 所以,同样的推广力度,在不同App的状态下,获得的效果也不同
六:常见推广方式及优缺点: 推荐方式
评价
App推荐媒体、限时免费媒体
1费用:位置/天收费,每天几千至上万。获取激活用户的成本在10元内都算是正常的
2最主流推荐方式。
3目前国内App推荐媒体数十家,需注 意辨别质量。
3推广效果与产品定位、产品质量、产 品的名称和icon关系巨大
4按天或周收费,效果不持久,主要用于集中资源冲榜
CPC广告平台
1费用:单次点击费用0.5元-0.8元 2点击到激活,转化率大概在2%
3价格偏高,个别广告平台存在扣量现象
4方便省事,尤其国外市场,直接投放CPC的广告平台就可以
5投放时注意文案,banner等细节,可以提高转化率,达到省钱的目的 CPA积分墙
1费用:6元左右一个下载激活 2什么是积分墙:积分墙属于鼓励下载,比如在玩某个游戏的时候,没有游戏币买装备了,在该游戏内添加的SDK积分墙上下载个App并安装完成,就可以获得一定的游戏币
3由于并不是用户真正需要而下载的App,所以该推广方式会导致留存率比其他推广方式要低
微博营销
1费用:不同帐号不同,相对于App推荐媒体,发一条的费用低很多 2如果费用有限,尽量选择与自己app相符的几个微薄大号,否则就都上,炒作一下 3效果不持久 PR
1费用:基本免费
2各创业媒体,科技频道的报道。主要是增加品牌曝光率
3效果一般,来的都是圈内人,可能不是你的目标用户。大家是来围观的,留存率不高 资源互换
1费用:免费
2在App内部需要加应用推荐的应用
墙,来与其他的推荐媒体或App做资源互换。很常用的资源互换方式 3App用户数少的时候没人愿意换,即使用户数大,下载数量也没有推荐媒体的高
4需增加监控链接,以便于与其他开发者换量的时候做统计
短信
1费用:5分/每条
2运营商可以精确定位到iphone用户 点击率低,点击到下载的转化率低。不是常用的推广方式 3有可能被扣量
预装
1费用:不详
2联通搞不定,只能谈水货,难度比较大。此种推广方式在安卓很火,ios基本行不通
3ios与安卓不同,用户需要自己注册账号,一旦与itunes同步,预装的App会被抹掉
刷榜
1费用:不详 2有被下架的风险
3产品是关键,不好的产品,被刷到排行榜也会很快掉下来,意义不大,推广只是手段,建议更专注与自己的产品
七:极阅提供服务:
1 ios App推广:App推荐媒体代投/CPA代投/微博营销 2 ios App + 安卓App外包开发服务 3 新浪微博-品牌精准营销
iPhone/iPad的程序,即使是Free的版本,也可以通过广告给我们带来收入。前提是你的程序足够吸引人,有足够的下载量。
这里,我将介绍一下程序中集成广告的方法。主要有两种广告iAd和AdMob。(还有其他多种可被植入的广告SDK,这里就不都一一介绍了)
iAd从iOS 4开始,Apple增加了叫做 iAd 的架构,通过它我们可以在程序中提供Apple的广告服务。Apple会支付给开发者60%的广告收入。
iAd Framework中有例程,我们可以下载学习。这里,把简单的步骤说明一下 :
追加iAD Framework首先,在Xcode的[Frameworks]中添加[iAd.framework]。
创建ADBannerView
广告的显示是在一个叫做ADBannerView的窗口中的。通过控制这个窗口可以控制广告的显示/隐藏。ADBannerView和一般的UIView没有什么两样,将其作为某个画面的subView,然后通过「frame」控制其显示的位置,大小。一般情况下,缺省iPhone上的话,竖屏是:横320pt, 竖50pt;横屏是:横480pt, 竖32pt。
下面的程序显示了ADBannerView的初始化过程,以父窗口的viewDidLoad中实现为例。
接下来,我们来实现ADBannerView的delegate。这里可以实现在父窗口的UIViewController子类中,也可以单独写一个ViewController。这里面实现了ADBannerView广告的读取,错误处理,全画面表示等delegate的处理设定。下面实现在父窗口的ViewController中。
如上所示,这里增加了「ADBannerViewDelegate」protocol的实现。接下来看看都有哪些delegate接口。
上都实现之后,我们来看看iAd广告的效果。
AdMobAdMob是另一家移动电话广告市场,现在已被Google收购。借助AdMob, 谷歌计划将其网络搜索主导地位从电脑平台扩展向手机平台。正因为AdMob现在是Google的了,所以在Android上得到广泛的应用,不过在iPhone上也是同样可以使用的。下面就介绍一下使用方法。其实步骤很简单:在AdMob上注册用户→登陆你的程序→得到程序固有的Publisher ID→下载并在程序中组入相应代码。登陆首先注册用户
注册并登陆之后,需要登记你准备添加广告的程序(这里,即使程序还没有开发完毕也没有关系)。点击下图marketplace→添加site/Application
2012-3-30 15:41 上传
下载附件 (23.08 KB)
选择iPhone/iPad程序,如果是Android的话就选择Android应用程
序。
接下来填写程序的详细信息。
其中关于程序的URL的填写,如果程序已经发布,那么填写App Store上的URL,否则随便先填一个,以后可以修改。接下来就可以得到程序的Publisher ID,其使用方法会在下面介绍。
同时,我们可以下载最新的SDK。(其实也可以通过这里下载)
下载并解压之后,会得到如下图的几个文件。其中README.txt有环境说明,文档及例程的下载
URL。
注意点接下来我们看看程序中怎么使用该SDK。首先我们看看例程中有哪些需要注意的。MY BANNER_UNIT_ID的设定例程中有下面这样的定义(BannerExampleViewController.m)。
里就需要上面介绍的注册时得到的程序专有的Publisher ID。没有它,编译的时候将报错。类似下面的样子,我们设定一下。
另外,还有一个测试时用的属性测试的时候将 GADRequest::testing 属性置为 YES。如下For Testing的设置。
示的广告如下图。
不过,该设定只对模拟器有效,在实际设备上运行时,仍然显示真实的广告。如下
图。
例程接下来,通过一个例程说明一下AdMob广告的添加过程。1. Xcode 4中创建一个「Tab Bar Application」新程序
「AdMobTabBar」
2. 将 AdMob SDK 放到该工程中
2012-3-30 15:42 上传
[url=http://www.1000phone.net/forum.php?mod=attachment&aid=MTI2NDJ8YWJlNDhkYjh8MTM3NjM5MDYyNnwwfDgyMTU%3D¬humb=yes]下载附件 (305.48 KB)
3. 添加 AdMob 所必须的 Framework( AudioToolbox, MediaPlayer, MessageUI,
SystemConfiguration。)
2012-3-30 15:42 上传
[url=http://www.1000phone.net/forum.php?mod=attachment&aid=MTI2NDN8M2RkZjdhOTB8MTM3NjM5MDYyNnwwfDgyMTU%3D¬humb=yes]下载附件 (245.98 KB)
4. 创建GADBannerView与iAD中的ADBannerView类似,AdMob也有一个GADBannerView,用来显示广告。其创建过程如下。
同样,也有一个叫做GADBannerViewDelegate的delegate。可以实现在父窗口的UIViewController子类中,也可以单独写一个ViewController。
或者
这里的delegate接口与ADBannerViewDelegate其实很类似。
整体的代码如下所示 。这里GADBannerView的delegate实现在父窗口的ViewController中。
链接地址;http://www.1000phone.net/thread-8215-1-2.html
- iOS广告小科普
- 广告竞价科普扫盲
- 护肤品小常识科普
- 考研小科普
- JavaScript科普小知识
- cgi 小科普
- git 版本管理 小科普
- 医疗器械安全知识小科普
- 对视频压缩的小科普
- 【小科普】无限循环小数化分数
- 科普小知识——音频编码
- Qt中pro文件小科普
- 支付宝小程序科普(首发)
- 小白科普:分布式和集群
- 小白科普:分布式和集群
- 小白科普:分布式和集群
- 小白科普:分布式和集群
- 小白科普:分布式和集群
- js数据格式转换
- 微软Dynamics 使用葡萄城的Wijmo 5提供移动端用户界面选择
- vijosP1194 Domino 状压DP+矩阵优化
- C++ Singleton设计模式
- google maps js v3 api教程(3) -- 创建infowindow
- iOS广告小科普
- Android 动画详解之属性动画(Property Animation)
- iOS开发之解决隐藏tabbar后原位置无法响应点击事件的问题
- 下MFC中对象、句柄、ID之间的区别.
- UNITY3D shader代码例子<一> 法线颜色
- Android Voip再次总结 关于数据流的加密和解密
- Oracle 工具SQL
- 绑定事件
- Nginx出现413 Request Entity Too Large错误解决方法