多线程(三)

来源:互联网 发布:淘宝 真皮皮带 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 12:39

线程池

  线程池的好处:线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。  如何实现线程的代码呢?        A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。            public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)        B:这种线程池的线程可以执行:            可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程            做一个类实现Runnable接口。        C:调用如下方法即可            Future<?> submit(Runnable task)            <T> Future<T> submit(Callable<T> task)        D:我就要结束,可以吗?            可以。
package cn.itcast_08;public class MyRunnable implements Runnable {    @Override    public void run() {        for (int x = 0; x < 100; x++) {            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);        }    }}
package cn.itcast_08;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;public class ExecutorsDemo {    public static void main(String[] args) {        // 创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。        // public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);        // 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程        pool.submit(new MyRunnable());        pool.submit(new MyRunnable());        //结束线程池        pool.shutdown();    }}

多线程实现方式3

  多线程实现的方式3:    A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。            public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)        B:这种线程池的线程可以执行:            可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程            做一个类实现Runnable接口。        C:调用如下方法即可            Future<?> submit(Runnable task)            <T> Future<T> submit(Callable<T> task)        D:我就要结束,可以吗?            可以。
package cn.itcast_09;import java.util.concurrent.Callable;//Callable:是带泛型的接口。//这里指定的泛型其实是call()方法的返回值类型。public class MyCallable implements Callable {    @Override    public Object call() throws Exception {        for (int x = 0; x < 100; x++) {            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);        }        return null;    }}
package cn.itcast_09;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;public class CallableDemo {    public static void main(String[] args) {        //创建线程池对象        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);        //可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程        pool.submit(new MyCallable());        pool.submit(new MyCallable());        //结束        pool.shutdown();    }}

线程求和案例

package cn.itcast_10;import java.util.concurrent.Callable;public class MyCallable implements Callable<Integer> {    private int number;    public MyCallable(int number) {        this.number = number;    }    @Override    public Integer call() throws Exception {        int sum = 0;        for (int x = 1; x <= number; x++) {            sum += x;        }        return sum;    }}
package cn.itcast_10;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.Future;public class CallableDemo {    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {        // 创建线程池对象        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);        // 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程        Future<Integer> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));        Future<Integer> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));        // V get()        Integer i1 = f1.get();        Integer i2 = f2.get();        System.out.println(i1);        System.out.println(i2);        // 结束        pool.shutdown();    }}

匿名内部类实现

package cn.itcast_11;/* * 匿名内部类的格式: *      new 类名或者接口名() { *          重写方法; *      }; *      本质:是该类或者接口的子类对象。 */public class ThreadDemo {    public static void main(String[] args) {        // 继承Thread类来实现多线程        new Thread() {            public void run() {                for (int x = 0; x < 100; x++) {                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"                            + x);                }            }        }.start();        // 实现Runnable接口来实现多线程        new Thread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                for (int x = 0; x < 100; x++) {                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"                            + x);                }            }        }) {        }.start();        // 更有难度的,执行的是world        new Thread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                for (int x = 0; x < 100; x++) {                    System.out.println("hello" + ":" + x);                }            }        }) {            public void run() {                for (int x = 0; x < 100; x++) {                    System.out.println("world" + ":" + x);                }            }        }.start();    }}

定时器

  定时器:可以让我们在指定的时间做某件事情,还可以重复的做某件事情。  依赖Timer和TimerTask这两个类:  Timer:定时        public Timer()        public void schedule(TimerTask task,long delay)        public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)        public void cancel()  TimerTask:任务
package cn.itcast_12;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;public class TimerDemo {    public static void main(String[] args) {        // 创建定时器对象        Timer t = new Timer();        // 3秒后执行爆炸任务        // t.schedule(new MyTask(), 3000);        //结束任务        t.schedule(new MyTask(t), 3000);    }}// 做一个任务class MyTask extends TimerTask {    private Timer t;    public MyTask(){}    public MyTask(Timer t){        this.t = t;    }    @Override    public void run() {        System.out.println("beng,爆炸了");        t.cancel();    }}
public class TimerDemo2 {    public static void main(String[] args) {        // 创建定时器对象        Timer t = new Timer();        // 3秒后执行爆炸任务第一次,如果不成功,每隔2秒再继续炸        t.schedule(new MyTask2(), 3000, 2000);    }}// 做一个任务class MyTask2 extends TimerTask {    @Override    public void run() {        System.out.println("beng,爆炸了");    }}

练习题

  需求:在指定的时间删除我们的指定目录(你可以指定c盘,但是我不建议,我使用项目路径下的demo)
package cn.itcast_12;import java.io.File;import java.text.ParseException;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;class DeleteFolder extends TimerTask {    @Override    public void run() {        File srcFolder = new File("demo");        deleteFolder(srcFolder);    }    // 递归删除目录    public void deleteFolder(File srcFolder) {        File[] fileArray = srcFolder.listFiles();        if (fileArray != null) {            for (File file : fileArray) {                if (file.isDirectory()) {                    deleteFolder(file);                } else {                    System.out.println(file.getName() + ":" + file.delete());                }            }            System.out.println(srcFolder.getName() + ":" + srcFolder.delete());        }    }}public class TimerTest {    public static void main(String[] args) throws ParseException {        Timer t = new Timer();        String s = "2014-11-27 15:45:00";        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");        Date d = sdf.parse(s);        t.schedule(new DeleteFolder(), d);    }}

面试题

1: 多线程有几种实现方案,分别是哪几种?    两种。    继承Thread类    实现Runnable接口    扩展一种:实现Callable接口。这个得和线程池结合。2: 同步有几种方式,分别是什么?    两种。    同步代码块    同步方法3: 启动一个线程是run()还是start()?它们的区别?    start();    run():封装了被线程执行的代码,直接调用仅仅是普通方法的调用    start():启动线程,并由JVM自动调用run()方法4: sleep()和wait()方法的区别    sleep():必须指时间;不释放锁。    wait():可以不指定时间,也可以指定时间;释放锁。5: 为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中    因为这些方法的调用是依赖于锁对象的,而同步代码块的锁对象是任意锁。    而Object代码任意的对象,所以,定义在这里面。6: 线程的生命周期图    新建 -- 就绪 -- 运行 -- 死亡    新建 -- 就绪 -- 运行 -- 阻塞 -- 就绪 -- 运行 -- 死亡    建议:画图解释。
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