构建者模式

来源:互联网 发布:淘宝密码修改 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 19:49

在Android 开发中对于Build一点也不模式,Android 中的Dialog ,Notification以及最常见的第三方库Universal-Image-Loader就是采用Build 模式,对于Build模式有什么好处
就以常见的ImageLoad为例,一下是简单的模拟ImageLoad

public class ImageLoad {    //加载图片错误参数    int mLoadImageFailed;    //加载图片过程中的参数    int mLoadImage;    //线程池    int mPoorNum = Runtime.getRuntime().availableProcessors();    ExecutorService mExcutorService = Executors.newFixedThreadPool(mPoorNum);public ImageLoad(int mLoadImage, int mPoorNum, int mLoadImageFailed) {        this.mLoadImage = mLoadImage;        this.mPoorNum = mPoorNum;        this.mLoadImageFailed = mLoadImageFailed;    }    public void showImageView(final ImageView iv, final String url) {        iv.setImageResource(mLoadImage);        iv.setTag(url);        mExcutorService.submit(new Runnable() {            @Override            public void run() {                Bitmap download = download(url);                if(download==null){                    //加载失败的图片                    iv.setImageResource(mLoadImageFailed);                }else{                    iv.setImageBitmap(download);                }            }        });    }    private Bitmap download(String url){        Bitmap bitmap=null;        //下载过程省略        return bitmap;    }    public void setmLoadImageFailed(int mLoadImageFailed){        this.mLoadImageFailed=mLoadImageFailed;    }    public void setmPoorNum(int num){        this.mPoorNum=num;    }    public void setmLoadImage(int mLoadImage){        this.mLoadImage=mLoadImage;    }}
public class MainActivity extends Activity {    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);        ImageLoad imageLoad = new ImageLoad(R.mipmap.ic_launcher, 3, R.mipmap.ic_launcher);        imageLoad.showImageView(iv,"xxx");    }}

以上是较为简单的ImageLoad 内部只有三个参数一个是较为简单的Demo以上没有实现单例。
从这可以看出对于ImageLoad 这个对象 我初始化传了三个参数 或者你可以是

        imageLoad.setmLoadImage(R.mipmap.ic_launcher);        imageLoad.setmLoadImageFailed(R.mipmap.ic_launcher);        imageLoad.setmPoorNum(3);        imageLoad.showImageView(iv,"xxx");

如果ImageLoad 内部参数过多或者是不的setxxx ,而且初始化了一个指定的线程数量的线程池,如果你在setPoorNum 该怎么办,唯一的好处就是 你可以根据不同的场景选择自己的想要的加载图片,加下了看下试用构建着模式的ImageLoad

class ImageLoadConfig {    //加载图片错误参数    private int mLoadImageFailed=R.mipmap.ic_launcher;    //加载图片过程中的参数    private int mLoadImage=R.mipmap.ic_launcher;    //线程池    private int mPoorNum = Runtime.getRuntime().availableProcessors();    private ImageLoadConfig(){    }    class Builder {        //加载图片错误参数        private int mLoadImageFailed;        //加载图片过程中的参数        private int mLoadImage;        //线程池        private int mPoorNum = Runtime.getRuntime().availableProcessors();        public Builder setmLoadImageFailed(int mLoadImageFailed) {            this.mLoadImageFailed = mLoadImageFailed;            return this;        }        public Builder setmLoadImage(int mLoadImage) {            this.mLoadImage = mLoadImage;            return this;        }        public Builder setmPoorNum(int mPoorNum) {            this.mPoorNum = mPoorNum;            return this;        }        public ImageLoadConfig Build(){            ImageLoadConfig config=new ImageLoadConfig();            applyConfig(config);            return config;        }        public void applyConfig(ImageLoadConfig config){            config.mLoadImage=this.mLoadImage;            config.mLoadImageFailed=this.mLoadImageFailed;            config.mPoorNum=this.mPoorNum;        }    }    public int getmLoadImageFailed() {        return mLoadImageFailed;    }    public int getmLoadImage() {        return mLoadImage;    }    public int getmPoorNum() {        return mPoorNum;    }}
public class MyImageLoad {    ImageLoadConfig config;    ExecutorService mExcutorService =null;    public void init(ImageLoadConfig config) {        if (config==null){            throw  new IllegalStateException("xxxx");        }        this.config = config;        mExcutorService=Executors.newFixedThreadPool(config.getmPoorNum());    }    public void showBitmap(){    }    public void showImageView(final ImageView iv, final String url) {        iv.setImageResource(config.getmLoadImage());        iv.setTag(url);        mExcutorService.submit(new Runnable() {            @Override            public void run() {                Bitmap download = download(url);                if(download==null){                    //加载失败的图片                    iv.setImageResource(config.getmLoadImageFailed());                }else{                    iv.setImageBitmap(download);                }            }        });    }    private Bitmap download(String url){        Bitmap bitmap=null;        //下载过程省略        return bitmap;    }}
  ImageLoadConfig config = new ImageLoadConfig.Builder().                setmLoadImageFailed(R.mipmap.ic_launcher).setmLoadImage(R.mipmap.ic_launcher).setmPoorNum(3).Build();        MyImageLoad load = new MyImageLoad();        load.init(config);        load.showImageView(iv, "xxxx");

由于本作者懒 如果用单例设计可能会显得比较好和前者对比,使用Build模式的好吃在于初始化配置是,他的属性不能再修改(没有set的方法)导致使用者不必知道内部的细节只要把Build的参数填好就行了,比前者更简洁

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