iOS按钮防止连续点击 可以自己设置响应间隔

来源:互联网 发布:wow数据库7.0 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 05:36

来个地址 ,下载地址:https://github.com/strivever/UIButton-touch

为了博主防止删除,代码贴出来,开源不保证质量


////  UIButton+touch.h//  LiqForDoctors////  Created by StriEver on 16/3/10.//  Copyright © 2016年 iMac. All rights reserved.//#import <UIKit/UIKit.h>#define defaultInterval .5  //默认时间间隔@interface UIButton (touch)/**设置点击时间间隔*/@property (nonatomic, assign) NSTimeInterval timeInterval;@end

下面是.m文件 ,向下看


////  UIButton+touch.m//  LiqForDoctors////  Created by StriEver on 16/3/10.//  Copyright © 2016年 iMac. All rights reserved.//#import "UIButton+touch.h"@interface UIButton()/**bool 类型 YES 不允许点击   NO 允许点击   设置是否执行点UI方法*/@property (nonatomic, assign) BOOL isIgnoreEvent;@end@implementation UIButton (touch)+ (void)load{    static dispatch_once_t onceToken;    dispatch_once(&onceToken, ^{        SEL selA = @selector(sendAction:to:forEvent:);        SEL selB = @selector(mySendAction:to:forEvent:);        Method methodA =   class_getInstanceMethod(self,selA);        Method methodB = class_getInstanceMethod(self, selB);        //将 methodB的实现 添加到系统方法中 也就是说 将 methodA方法指针添加成 方法methodB的  返回值表示是否添加成功        BOOL isAdd = class_addMethod(self, selA, method_getImplementation(methodB), method_getTypeEncoding(methodB));        //添加成功了 说明 本类中不存在methodB 所以此时必须将方法b的实现指针换成方法A的,否则 b方法将没有实现。        if (isAdd) {            class_replaceMethod(self, selB, method_getImplementation(methodA), method_getTypeEncoding(methodA));        }else{            //添加失败了 说明本类中 有methodB的实现,此时只需要将 methodA和methodB的IMP互换一下即可。            method_exchangeImplementations(methodA, methodB);        }    });}- (NSTimeInterval)timeInterval{    return [objc_getAssociatedObject(self, _cmd) doubleValue];}- (void)setTimeInterval:(NSTimeInterval)timeInterval{    objc_setAssociatedObject(self, @selector(timeInterval), @(timeInterval), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);    }//当我们按钮点击事件 sendAction 时  将会执行  mySendAction- (void)mySendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event{    if ([NSStringFromClass(self.class) isEqualToString:@"UIButton"]) {                self.timeInterval =self.timeInterval ==0 ?defaultInterval:self.timeInterval;        if (self.isIgnoreEvent){            return;        }else if (self.timeInterval > 0){            [self performSelector:@selector(resetState) withObject:nil afterDelay:self.timeInterval];        }    }    //此处 methodA和methodB方法IMP互换了,实际上执行 sendAction;所以不会死循环    self.isIgnoreEvent = YES;    [self mySendAction:action to:target forEvent:event];}//runtime 动态绑定 属性- (void)setIsIgnoreEvent:(BOOL)isIgnoreEvent{    // 注意BOOL类型 需要用OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC 不要用错,否则set方法会赋值出错    objc_setAssociatedObject(self, @selector(isIgnoreEvent), @(isIgnoreEvent), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);}- (BOOL)isIgnoreEvent{    //_cmd == @select(isIgnore); 和set方法里一致    return [objc_getAssociatedObject(self, _cmd) boolValue];}- (void)resetState{    [self setIsIgnoreEvent:NO];}@end







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