EventBus使用方法

来源:互联网 发布:linux用户目前已登录 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 03:16

关于对EventBus的理解和源码分析,鸿洋大神已经说得很清楚了,

通道:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40794879

http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40920453


主要针对个人使用过程中遇到的问题做个简单说明:

1、EventBus适用的场景:总所周知,广播机制可以应用于同一App内不同组件间的消息通信(单个进程)。对于此类需求,在有些教复杂的情况下单纯的依靠基于接口的回调等方式不好处理,此时可以直接使用EventBus等,相对而言,EventBus由于是针对统一进程,用于处理此类需求非常适合,且轻松解耦。

2、在使用onEvent开头的方法时,记得要在方法前加@Subscribe,不然会报错


四种onEvent方法

onEvent:如果使用onEvent作为订阅函数,那么该事件在哪个线程发布出来的,onEvent就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件线程在同一个线程。使用这个方法时,在onEvent方法中不能执行耗时操作,如果执行耗时操作容易导致事件分发延迟。


onEventMainThread:如果使用onEventMainThread作为订阅函数,那么不论事件是在哪个线程中发布出来的,onEventMainThread都会在UI线程中执行,接收事件就会在UI线程中运行,这个在Android中是非常有用的,因为在Android中只能在UI线程中跟新UI,所以在onEvnetMainThread方法中是不能执行耗时操作的。


onEventBackground:如果使用onEventBackgrond作为订阅函数,那么如果事件是在UI线程中发布出来的,那么onEventBackground就会在子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么onEventBackground函数直接在该子线程中执行。


onEventAsync:使用这个函数作为订阅函数,那么无论事件在哪个线程发布,都会创建新的子线程在执行onEventAsync.


EventBus使用进阶转移门,可以更好的理解:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/40787203

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