每周数据结构【3】:设计一个非递归的算法求二叉树高度

来源:互联网 发布:unity3d 释放资源 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 20:12

思路:用到非递归的思想,毫无疑问就是使用 树的层次遍历方法来做

采用层次遍历算法,设置变量level记录当前的节点所在存数。设置变量level指向当前节点的最右边,每次遍历之后就和level进行比较,若二者相等,那么层数加1,并让level指向下一层的最右边节点,至少遍历完成。level就是二叉树高度

int  BTdepth(Bitree T)

{

   if(!T)          //树空,高度是0

{

  return 0;}

int front=-1, rear=-1;

int last=0, level=0;  //last指向下一层的第一个节点位置

Bitree  Q[maxsize];

Q[++rear]=T;  //将根入队列

Bitree p;

while(front<rear)//队列不为空,则循环

{

     p=Q[++front];//队列元素出队列。

if(p->lchild)  Q[++rear]=p->lchild;//左孩子入队

if(p->rchild)  Q[++rear]=p->rchild;//右孩子入队

if(front==level)//处理该层的最右边节点

{

    level++;//层数加1

last=rear;//last指向下一层

}

}

return level;

}


0 1