vs2013配置OpenGL
来源:互联网 发布:淘宝评论怎么没有了 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 19:43
前提是将相关文件放入相关目录了,这个可以在网上找的到 很多
然后是配置VS2013的相关属性
链接器 - 附加依赖项-添加 glfw3.lib glut32.lib opengl32.lib glew32s.lib 忽略特定默认库 LIBCMT
vc++ 目录 包含目录:C:\Program Files %28x86%29\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include
库目录 :C:\Program Files %28x86%29\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\lib
这里的路径是对应的具体路径 跟VS2013
以后配置可能会有变化 再写。
windows下glut的配置步骤:
1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件
2、把解压得到的glut.h放到“Program Files\Microsoft VisualStudio\VC98\Include\GL“这个文件夹。
3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到“Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\lib”文件夹。
4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。
(典型的位置为:C:\Windows\System32)
1、新建一个Win32 Console Application工程,选择simple application,点击Finish
2、 按照如下顺序选择:
Project → Settings → Link选项卡
然后,在Object/library modules下面的文本框的最前面添加如下库文件内容:
Opengl32.lib glut32.lib GLAUX.LIB Glu32.lib
最后,在Project Options中修改subsystem:console修改为subsystem:windows。点击OK。
3、再按照如下顺序选择:
Project → Settings → C/C++选项卡
将Preprocessor definitions 中的_CONSOLE修改为_WINDOWS。点击OK。
(1)将gult32.dll,glut.dll复制到windows系统system32(如果是win 7 64位操作系统,则是C:\WINDOWS中的SysWOW64这个文件下)
(2)将gult32.lib,glut.lib复制到vc的lib目录下
(3)将gult.h复制到vc的include\GL下
了glew的源代码,自己生成一下,利用生成的lib和dll就可以了
- VS2013配置opengl
- VS2013配置OpenGL
- Vs2013 OpenGL配置
- vs2013 opengl配置
- vs2013配置OpenGL
- VS2013配置OpenGL
- VS2013配置OpenGL
- VS2013+OpenGL配置
- VS2013+OpenGL配置
- vs2013配置openGL编译环境
- Windows 8.1+VS2013 配置 OpenGL
- OpenGL+VS2013+WIN7(64)配置
- Win8.1 VS2013 配置 OpenGL
- VS2013配置OpenGL编译环境
- Windows 8.1+VS2013 配置 OpenGL
- 在VS2013中配置Opengl
- Win7+VS2013+OpenGL详细配置
- VS2013环境下配置OpenGL
- collection--集合类
- cocos渲染过程
- Ubuntu下deb包
- APP 审核被拒 umeng 分享问题
- 将一个图读入邻接表 将邻接表读入一个图
- vs2013配置OpenGL
- 畅通工程系列
- Coursera台大机器学习基础课程学习笔记1 -- 机器学习定义及PLA算法
- Linux内核分析:实验五
- Android drawPath实现QQ拖拽泡泡
- Tuhdo emacs 学习笔记
- windows内核驱动内存管理之Lookaside使用
- 一周乱弹(3.27 )1,copyProperties 比较2, java Object... objects 可变参数
- .Net AOP(二)远程代理Remoting/RealProxy