VS2013+OpenGL配置

来源:互联网 发布:加内特04季后赛数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:26

一、下载OpenGL配置文件glut

下载地址:http://pan.baidu.com/s/1sljIly9

有5个配置文件:glut.dull、glut.h、glut.lib、glut32.dll、glut32.lib



二、配置文件

1.glut.h:复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include\GL目录下,注:没有GL目录,则创建



2.glut.lib和glut32.lib:复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\lib目录下



3.glut.dll和glut32.lib:复制到C:\Windows\system32文件夹内(32位系统)或‪C:\Windows\SysWOW64(64位系统) 





三、创建项目

1.VS2013 --> 新建 --> 项目 --> Win32控制台应用程序,项目名称,路径自己定义。


2.空项目 --> 完成


3.解决方案中源文件中没cpp文件,你可自己创建源文件



四、第一个程序

1.代码

#include <GL\glut.h>void myDisplay(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);  //画矩形glFlush();}int main(int argc, char *argv[]){//初始化glutInit(&argc, argv);//显示模式glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);//窗口位置glutInitWindowPosition(100, 100);//窗口尺寸glutInitWindowSize(400, 400);//创建窗口,窗口标题为“第一个OpenGL程序”glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");//绘制回掉函数glutDisplayFunc(&myDisplay);glutMainLoop();return 0;}

2.运行效果






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