设计模式之观察者模式

来源:互联网 发布:武汉软件新城派出所 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:26

观察者模式
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己。
观察者模式的组成
 抽象主题角色
把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。
抽象观察者角色
为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
具体主题角色
在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。
具体观察者角色
该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。通常用一个子类实现。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。

观察者模式很好理解,就是在某个主题出现状态改变的时候通知给它的观察者。
代码实例:

 //观察者public interface Watcher {    public void update(String str);}//被观察者 主题public interface Watched {    public void addWatcher(Watcher watcher);    public void removeWatcher(Watcher watcher);    public void notifyWatchers(String string);}public class ConcreteWatcher implements Watcher{    public void update(String str){        System.out.println(str);    }   }public  class ConcreteWatched implements Watched {     // 存放观察者    private List<Watcher> list = new ArrayList<Watcher>();    public void addWatcher(Watcher watcher)    {        list.add(watcher);    }    public void removeWatcher(Watcher watcher)    {        list.remove(watcher);    }    public void notifyWatchers(String str)    {        // 自动调用实际上是主题进行调用的        for (Watcher watcher : list)        {            watcher.update(str);        }    }}public class Test{    public static void main(String[] args)    {        Watched girl = new ConcreteWatched();        Watcher watcher1 = new ConcreteWatcher();        Watcher watcher2 = new ConcreteWatcher();        Watcher watcher3 = new ConcreteWatcher();        girl.addWatcher(watcher1);        girl.addWatcher(watcher2);        girl.addWatcher(watcher3);        girl.notifyWatchers("开心");        girl.removeWatcher(watcher1);        girl.notifyWatchers("伤心");    }}
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