多线程同步的开发
来源:互联网 发布:淘宝网骆驼男鞋休闲鞋 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 05:34
介绍
根据多线程同步原理中介绍的内容可知,多线程开发就是要让多个线程正确的访问临界资源,实现多线程同步。
所以,一般的同步策略最简单的就是:使用互斥体(mutex)来管理临界资源(与临界资源同时定义,生命期相同,作用域相同),互斥体提供P、V操作(获取,获取不到就等待;释放,唤醒等待的线程)。不同的线程使用锁(Guard)来自动调用(构造函数、析构函数)互斥体的P、V操作,从而实现同步。
互斥体(Mutex)
下面以ACE中互斥体的使用来实现:多个人使用打印机的场景
#include <iostream>#include "ace/Log_Msg.h"#include "ace/Mutex.h"#include "ace/Task.h"class Printer{public:Printer(){}void print(int paper_id){this->mutex_.acquire();ACE_DEBUG((LM_DEBUG,"person(%t) is printing paper(%d)\n",paper_id));ACE_OS::sleep(1);this->mutex_.release();}private:ACE_Thread_Mutex mutex_;};class Person : public ACE_Task_Base{public:Person(Printer& printer):printer_(printer){}virtual int svc(void){ACE_DEBUG((LM_DEBUG,ACE_TEXT("Person(%t) is running\n"))); for (int i=0;i<4;++i){this->printer_.print(i);}return 0;}private:Printer& printer_;};int main(int argc, char *argv[]){Printer printer_obj;Person person1(printer_obj);Person person2(printer_obj);person1.activate();person2.activate();person1.wait();person1.wait();return 0;}
锁(守卫、Guard)
Guard类的主要逻辑是:构造函数通过执行互斥体的P操作获取临界资源;析构函数通过执行互斥体的V操作来释放临界资源。在构造函数之后操作临界资源。构造与析构之间的代码段形成临界区(临界区越小越好)。
Guard类的源码片段:
template <class LOCK>class Guard{public://隐式的切自动的获取锁ACE_Guard (LOCK &lock): lock_(&lock){acquire();}//隐式的释放锁~ACE_Guard (void){release();}//显示的获取锁int acquire (void){return owner_ = lock_->acquire();}//显示的释放锁int release (void){if (owner_ == -1){return -1;} else{owner_ = -1;return lock_->release();}}bool locked (void) const {return owner_ != -1;}protected://用子类来存储指针ACE_Guard (LOCK *lock): lock_ (lock), owner_ (0) {}//指向我们正在看守的LOCKLOCK *lock_;//跟踪记录我们是否获取了锁int owner_;};下面以ACE中的Guard来实现:多个人使用打印机的场景(仅仅改动了打印机打印的同步代码)
#include <iostream>#include "ace/Log_Msg.h"#include "ace/Mutex.h"#include "ace/Task.h"class Printer{public:Printer(){}void print(int paper_id){ACE_Guard<ACE_Thread_Mutex> guard(this->mutex_);//this->mutex_.acquire();ACE_DEBUG((LM_DEBUG,"person(%t) is printing paper(%d)\n",paper_id));ACE_OS::sleep(1);//this->mutex_.release();}private:ACE_Thread_Mutex mutex_;};class Person : public ACE_Task_Base{public:Person(Printer& printer):printer_(printer){}virtual int svc(void){ACE_DEBUG((LM_DEBUG,ACE_TEXT("Person(%t) is running\n"))); for (int i=0;i<4;++i){this->printer_.print(i);}return 0;}private:Printer& printer_;};int main(int argc, char *argv[]){Printer printer_obj;Person person1(printer_obj);Person person2(printer_obj);person1.activate();person2.activate();person1.wait();person1.wait();return 0;}
其他库
(std、boost等基本接口都是如此,可以触类旁通)
0 0
- 多线程同步的开发
- 同步多线程的同步机制
- iOS多线程开发---线程同步
- Java多线程开发五——线程的同步
- 嵌入式开发29天(多线程的同步互斥机制)
- 多线程同步的学习
- 多线程同步的方法
- 多线程的同步问题
- java的多线程同步
- 5.2多线程的同步
- 多线程的同步机制
- 十二、多线程的同步
- 多线程的同步
- VC多线程的同步
- 多线程的同步
- 多线程同步的理解
- 多线程的同步
- 多线程的同步
- 搬家辣
- MPAndroidChart
- Nmap备忘单:从探索到漏洞利用 Part1
- C++中FTP上传功能(仅用系统库)
- Java入门学习之 static
- 多线程同步的开发
- Redis开源代码读书笔记七(ae模块)
- 计算机网络的网络类别
- 通知栏颜色和APP一致
- 关于NGUI Input Axis Mouse ScrollWheel is not setup. 问题的解决
- 《将博客搬至CSDN》
- Python Numpy的数组array和矩阵matrix
- latex最简单的中文配置
- Code Forces 652A Gabriel and Caterpillar