Go net包介绍

来源:互联网 发布:windows设置ntp服务器 编辑:程序博客网 时间:2024/05/05 05:11

原文链接:http://blog.csdn.net/cc7756789w/article/details/51014076
作者:牧歌
github:https://github.com/ZhangHang-z
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与大多数语言一样,Go的标准库很全,因为Go的出现本来就是为了网络通信的高并发实现,所以其相关的网络库封装得更简洁,更Readable。
这里来大致介绍几个网络库,掌握了学习方法,那么只要里面有那个功能,你就能找到并快读查阅源码,了解其实现。

net.ResolveIPAddr()

根据域名查找IP地址

不得不感叹Go为开发者考虑良多,godoc这个工具真的很方便!先看下源码。

$ godoc -src net.ResolveIPAddr

func ResolveIPAddr(net, addr string) (*IPAddr, error) {    if net == "" {        net = "ip"    }    afnet, _, err := parseNetwork(net)    if err != nil {        return nil, err    }    switch afnet {    case "ip", "ip4", "ip6":    default:        return nil, UnknownNetworkError(net)    }    addrs, err := internetAddrList(afnet, addr, noDeadline)    if err != nil {        return nil, err    }    return addrs.first(isIPv4).(*IPAddr), nil}

我们又从源码中学习了一招:case "ip", "ip4", "ip6"。switch的一个case直接检测多个值的方法,如果不匹配则执行default中的代码。

可以看到,net和addr形参都接受string类型,而返回IPAddr的指针类型,和error类型的值。

来使用一下:

package mainimport (    "fmt"    "net")func main() {    addr, err := net.ResolveIPAddr("ip", "www.baidu.com")    if err != nil {        fmt.Println(err)        os.Exit(1)    }    fmt.Println(addr.IP)

输出:
这里写图片描述

注意看ResolveIPAddr的源码,如果你传给net的参数不是"ip", "ip4", "ip6"其中的一个,那么err就不会是nil,而是UnknownNetworkError(net),错误的输出信息会是这样的:
unknown network tcp

net.ParseIP()

检查IP地址格式是否有效

依照惯例,我们来看一下源码,$ godoc -src net ParseIP

func ParseIP(s string) IP {    for i := 0; i < len(s); i++ {        switch s[i] {        case '.':            return parseIPv4(s)        case ':':            ip, _ := parseIPv6(s, false)            return ip        }    }    return nil}

IPv4用.号隔开,IPv6用号隔开,所以这个函数的内部又进行了判断其是IPv4还是IPv6。

注意:你不要手动去调用net.parseIPv4或者net.parseIPv6,会报如下错误:

cannot refer to unexported name net.parseIPV4undefined: net.parseIPV4

因为Go利用首字母的大小写来限制包外是否可访问,小写的函数或变量在包外无法访问到,就如同Java的public,private修饰符。不过用godoc来获取小写开头的源码是没有问题的。

查看parseIPv4的源码又发现:

func parseIPv4(s string) IP {    // ...    return IPv4(p[0], p[1], p[2], p[3])}

再追溯到IPv4上

func IPv4(a, b, c, d byte) IP {    p := make(IP, IPv6len)    copy(p, v4InV6Prefix)    p[12] = a    p[13] = b    p[14] = c    p[15] = d    return p}

我们发现这些函数都返回了IP对象,我们来看一下IP对象的定义:
type IP []byte
其实就是一个自定义的数组切片类型。

IPv4内部用make初始化了一个数组切片,并且指定了元素个数为IPv6lenIPv6len被定义为常量:

const (    IPv6len = 16)

然后进行将v4InV6Prefix复制到到数组切片p中,copy的用法请自行搜索(注意copy的行为和常人的理解不同):

var v4InV6Prefix = []byte{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0xff, 0xff}

至于储存IPv4的数组切片为什么要分配16个元素的大小,又复制给最后四个索引,可以看type IP []byte的注释:

// An IP is a single IP address, a slice of bytes.// Functions in this package accept either 4-byte (IPv4)// or 16-byte (IPv6) slices as input.//// Note that in this documentation, referring to an// IP address as an IPv4 address or an IPv6 address// is a semantic property of the address, not just the// length of the byte slice: a 16-byte slice can still// be an IPv4 address.type IP []byte

这说了,一个16-byte大小的数组可以仍然作为IPv4地址。创建数组切片slice1 := make([]int, 5)其初始值都为0



Go的源码不难,甚至比C简单,而且标准库的设计也非常规范。如果你需要使用更多的功能,可以查看net包的文档。

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