【JavaScript】基础知识整理(一)
来源:互联网 发布:js数组push remove 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 18:26
JavaScript数据类型
字符串、数字、布尔、数组、对象、Null、Undefined
1. 数字
JavaScript 只有一种数字类型,可以带小数点,也可以不带。极大或极小的也可以通过科学计数来写:
var y=123e5; // 12300000
var z=123e-5; // 0.00123
JavaScript 拥有动态类型。这意味着相同的变量可用作不同的类型:
var x // x 为 undefined
var x = 6; // x 为数字
var x = “Bill”; // x 为字符串
2. undefined 和 null
Undefined 这个值表示变量不含有值。
可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。
var person;var car="Volvo";document.write(person + "<br />");document.write(car + "<br />");var car=nulldocument.write(car + "<br />");
JavaScript变量作用域
局部变量
在函数内部声明的变量(使用var)是局部变量,只能在函数内部访问它。
可以在不同的函数中使用名称相同的局部变量,因为只有声明过该变量的函数才能识别出该变量。
只要函数运行完毕,本地变量就会删除
全局变量
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
生存期
从变量被声明的时候开始。
局部变量会在函数运行以后被删除。
全局变量会在页面关闭后删除。
如果向未声明的JavaScript变量来分配值,该变量将自动作为全局变量声明!!!
carname = “Volvo”; 会声明一个全局变量carname,即使它在函数内部执行。
运算符
比较运算符
== 和 === 的不同
== 是等于(只判断值是否相等)
=== 是全等(判断 值 和 类型)
x=5; x===5为true x===”5”为false
JavaScript错误
try catch
try{ //要执行的内容}catch(err){ alert(err.message());}
throw
允许创建或抛出异常,即可以自定义错误
function myFunction(){ try{ var x=document.getElementById("demo").value; if(x=="") throw "值为空"; if(isNaN(x)) throw "不是数字"; if(x>10) throw "太大"; if(x<5) throw "太小"; }catch(err){ var y=document.getElementById("mess"); y.innerHTML="错误:" + err + "。";}}
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