CAGradientLayer基本使用方法
来源:互联网 发布:udp端口号范围 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 08:09
Gradient:本身就是梯度的意思,所以在这里就是作为渐变色来理解
1,CAGradientLayer用于处理渐变色的层结构
2,CAGradientLayer的渐变色可以做隐式动画
3,大部分情况下,CAGradientLayer时和CAShapeLayer配合使用的。
4,CAGradientLayer可以用作PNG的遮罩效果
关于CAGradientLayer的坐标系统
为什么要提到CAGradientLayer的坐标系统呢?因为渐变色的作用范围,变化梯度的方向,颜色变换的作用点都和CAGradientLayer的坐标系统有关
根据上图的坐标,设定好起点和终点,渐变色的方向就会根据起点指向终点的方向来渐变了。后面会代码里会有写。
1,CAGradientLayer的坐标系统是从(0,0)到(1,1)绘制的矩形
2,CAGradientLayer的frame值的size不为正方形的话,坐标系统会被拉伸
3,CAGradientLayer的startPoint和endPoint会直接决定颜色的绘制方向
4,CAGradientLayer的颜色分割点时以0到1的比例来计算的
下面直接上代码,里面的注视都写好了。就不一一解释了
#import "ViewController.h"@interface ViewController ()@property (nonatomic, strong) CAGradientLayer *gradientLayer;@property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"image"]]; imageView.frame = CGRectMake(0, 0, self.view.bounds.size.width, 200); [self.view addSubview:imageView]; imageView.center = self.view.center; //初始化渐变图层 self.gradientLayer = [CAGradientLayer layer]; self.gradientLayer.frame = imageView.bounds; [imageView.layer addSublayer:self.gradientLayer]; //设置渐变颜色方向 self.gradientLayer.startPoint = CGPointMake(1, 1); self.gradientLayer.endPoint = CGPointMake(0, 0); //当前图层的右下角为(0.0)点坐标 //当前图层的左上角为(1.1)点坐标 //设定颜色组 self.gradientLayer.colors = @[(id)[UIColor redColor].CGColor,(id)[UIColor yellowColor].CGColor,(id)[UIColor blackColor].CGColor]; //colors中的元素个数应该和locations中的元素个数相同,不然会导致颜色显示不完整 //颜色分布为从colors中的第一个颜色,按照从(0.0)开始的顺序,根据分割点进行颜色渐变 //设置颜色分割点 self.gradientLayer.locations = @[@(0.0f),@(0.5f), @(1.0f)];// //分割点的颜色也是按照从左下角(0.0)开始的,以左下和右上形成对角线,进行颜色分割 self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0f target:self selector:@selector(TimerEvent) userInfo:nil repeats:YES];}- (void)TimerEvent { self.gradientLayer.colors = @[(id)[UIColor clearColor].CGColor,(id)[UIColor colorWithRed:arc4random()%255 / 255.0 green:arc4random() %255 / 255.0 blue:arc4random() %255 / 255.0 alpha:1.0].CGColor,(id)[UIColor colorWithRed:arc4random()%255 / 255.0 green:arc4random() %255 / 255.0 blue:arc4random() %255 / 255.0 alpha:1.0].CGColor]; self.gradientLayer.locations = @[@(0.0f),@(0.5f),@(1.0f)];}@end
效果图如下(有点掉帧,模拟器或真机上效果更佳):
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