EventHandle事件委托(通过状态发生改变时判断)

来源:互联网 发布:深度保洁 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 13:36
</pre><p>事件委托,事件就是类或者对象的状态发生改变时,对象或类发出的信息或通知。发出信息的对象或者类称为“事件源”,对事件处理的方法称为“接收者”。通常事件源在发出状态改变信息,它并不知道由哪个事件接受者处理。这就需要通过一种机制来协调事件源和接收者,C++中通过函数指针来完成的,在C#中事件使用委托来为触发时将调用的方法提供类型安全的封装。1、声明一个委托:Pulic detegate void EventHandle(object sender,System.EventArgs e);2、声明一个事件Public event EventHandle Changed;3、引用一个事件Pulic OnChanged(EnventArgs e){If(Changed != null){Changed(this,e);}}4、定义事件处理函数Public MyText_OnChanged(object sender,EventArgs e){}5、订阅事件(将事件处理程序添加到事件的调用列表中)myText.Changed+=EventHandler(MyText_Onchanged);</p><p></p><p></p><pre name="code" class="csharp">
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication6{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            MyText mytext = new MyText();            mytext.changed += new MyText.ChangedEventHandle(MyText_Change);            string str = "";            while (str != "quit")            {                Console.WriteLine("please enter a string:");                str = Console.ReadLine();                mytext.Text = str;            }        }        public static void MyText_Change(object sender,EventArgs e)        {            Console.WriteLine("text has been changed  :{0}\n", ((MyText)sender).Text);        }    }    public class MyText    {        public string text_string = "";        public delegate void ChangedEventHandle(object sender, EventArgs e);        public event ChangedEventHandle changed;        protected void OnChanged(EventArgs e)        {            if (changed!= null)            {                changed(this,e);            }        }        public String Text        {            get            {                return text_string;            }            set            {                text_string = value;                this.OnChanged(new EventArgs());            }        }    }}

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