MFC CListCtrl 刷新数据时闪屏解决方法

来源:互联网 发布:mac怎么局部截图 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 16:03
//1.使用SetRedraw禁止窗口重绘,操作完成后,再恢复窗口重绘m_ctlList.SetRedraw(FALSE); //以下为更新数据操作//……//恢复窗口重绘m_ctlList.SetRedraw(TRUE);//2.使用LockWindowUpdate禁止窗口重绘,操作完成后,用UnlockWindowUpdate恢复窗口重绘m_ctlList.LockWindowUpdate(); //以下为更新数据操作//……//恢复窗口重绘m_ctlList.UnlockWindowUpdate(); //3.使用ListCtrl的内部双缓冲m_ctlLisit.SetExtendedStyle(m_ctlLisit.GetExtendedStyle()|LVS_EX_DOUBLEBUFFER);//VC6未定义LVS_EX_DOUBLEBUFFER宏,使用者可以自定义,如下:#define LVS_EX_DOUBLEBUFFER 0x00010000//4.Virtual List//首先要设置ListCtrl风格为LVS_REPORT | LVS_OWNERDATA或在ListCtrl属里中的More Styles页面中选中Owner data复选框。//其次要向应LVN_GETDISPINFO消息;void OnGetdispinfoList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult){ LV_DISPINFO* pDispInfo = (LV_DISPINFO*)pNMHDR;  LV_ITEM *pItem = &(pDispInfo)->item; char szText[128] = {0}; if (pItem->mask & LVIF_TEXT) {//使缓冲区数据与表格子项对应//m_ArrayBuff为二维数组//定义如下 int m_ArrayBuff[2048][4];  _stprintf(szText,_T("%d"),m_ArrayBuff[pItem->iItem][pItem->iSubItem]);     pItem->pszText = szText;   }  *pResult = 0;}//最后便是生成缓冲区数据void Insertdata(){ //删除之前的数据 m_ctlList.SetItemCountEx(0); m_ctlList.Invalidate();    m_ctlList.UpdateWindow(); srand( (unsigned)time( NULL ));  //生成新的数据缓冲区 int nItemCount = 2048; for (int i = 0;i < nItemCount; i ++) {  for (int k = 0;k < 4;k ++)  {   m_ArrayBuff[i][k] = rand()%2048 + 1;  } } if (nItemCount < 2)      m_ctlList.SetItemCountEx(1);    else  m_ctlList.SetItemCountEx(nItemCount); m_ctlList.Invalidate();} //若要修改数据,只要修改缓冲区m_ArrayBuff的数据即可以//5.Custom Redraw//既然是自绘,首先当然是重载CListCtrl类,并接管WM_ERASEBKGND消息,去掉默认的处理,改为不处理BOOL CListCtrlEx::OnEraseBkgnd(CDC* pDC){//响应WM_ERASEBKGND消息  return false; //屏蔽默认处理 //return CListCtrl::OnEraseBkgnd(pDC);}void CListCtrlEx::OnPaint(){    //响应WM_PAINT消息    CPaintDC dc(this); // device context for painting    CRect rect;    CRect headerRect;    CDC MenDC;//内存ID表      CBitmap MemMap;    GetClientRect(&rect);       GetDlgItem(0)->GetWindowRect(&headerRect);      MenDC.CreateCompatibleDC(&dc);      MemMap.CreateCompatibleBitmap(&dc,rect.Width(),rect.Height());    MenDC.SelectObject(&MemMap);    MenDC.FillSolidRect(&rect,RGB(228,236,243));      //这一句是调用默认的OnPaint(),把图形画在内存DC表上      DefWindowProc(WM_PAINT,(WPARAM)MenDC.m_hDC,(LPARAM)0);          //输出      dc.BitBlt(0,headerRect.Height(),rect.Width(),  rect.Height(),&MenDC,0, headerRect.Height(),SRCCOPY);      MenDC.DeleteDC();    MemMap.DeleteObject();}

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