BSTR String之间的转化问题

来源:互联网 发布:winebottler for mac 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 20:43

下面的代码来自MSDN ,关键点在于要记得释放内存
// ConvertStringToBSTR.cpp
#include <comutil.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib, "comsupp.lib")
#pragma comment(lib, "kernel32.lib")
int main()
{
   char* lpszText = "Test";
   printf("char * text: %s/n", lpszText);
   BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);
   wprintf(L"BSTR text: %s/n", bstrText);
   SysFreeString(bstrText);
}
 
// ConvertBSTRToString.cpp
#include <comutil.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib, "comsupp.lib")
int main()
{
   BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
   wprintf(L"BSTR text: %s/n", bstrText);
   char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
   printf("char * text: %s/n", lpszText2);
   SysFreeString(bstrText);
   delete[] lpszText2;
}

附BSTR简介:

COM是一种跨编程语言的平台,需要提供语言无关的数据类型。多数编程语言有自己的字符串表示。 
 C++ 字符串是以0结束的ASCIIUnicode字符数组
  Visual Basic字符串是一个ASCII字符数组加上表示长度的前缀。
 Java字符串是以0结束的Unicode字符数组。
需要定义一种通用的字符串类型,可以很容易的匹配到不同编程语言。C++中,就是BSTR
"Basic STRing"的简称,微软在COM/OLE中定义的标准字符串数据类型。对于C++Windows头文件wtypes.h中定义如下:
typedef wchar_t WCHAR;
typedef WCHAR OLECHAR;
typedef OLECHAR __RPC_FAR *BSTR;
只有在你不得不用的时候。
 
使用BSTR一般有以下几种情况:
·                     COM interface接口定义,并且不希望额外提供custom marshaling库(MDIL生成或开发人员自己订制),必须使用BSTR传递字符串。使用C/C++类型的字符串在COM DLL传递字符串,表面上可以使用,但违背了COM的基本规则,并且给以后的扩展留下了隐患。例如,把一个In-process COM Object(简单说COM DLL)改成out-of-process object(COM EXE)。理论上,客户端的代码应该不做任何改变。但如果是用了C/C++字符串,又希望只使用系统的automation mashaller(Oleaut32.dll),就会出错。
字符串相关类型的推荐选择顺序
优先级
类型
说明
最高
stl::string/wstring
·         功能最完善,可移植性最好。
 
CString
·         如果编码规范限制使用STL的时候,推荐CString
·         VC 6的版本很不完善。.Net有明显改进,需要进一步研究。
 
C/C++ basic type(TCHAR* / char* / LPTSTR / LPCTSTR / TCHAR[])
·         在结构体中,优先使用指定最大长度的字符数组。
·         效率最好
 
CComBSTR/ _bstr_t
·         在必须使用BSTR时的优先选择。
·         在ATL(COM component)工程或者工程中必须使用ATL中,优先选择CComBSTR。一般Exe/dll如果_bstr_t能满足要求,优先使用_bstr_t。
·         对于VC6,使用_bstr_t一定要慎重,最好只用作简单临时变量保存调被调用函数的传入参数。因为_bstrt_t不能支持一些关键性操作,比如Detach。
·         对于VC++ .Net推荐使用_bstr_t,它是C++扩展,不需要额外包含ATL的文件。
最低
BSTR
·         COM接口
·                     如果可以提供custom marshaling,也推荐使用BSTR。
·                     客户要求接口必须使用BSTR,和客户讨论后,不能修改。
·                     使用的外部库的接口使用BSTR
 
不使用的情况:
·                     不推荐在IDL结构体中定义BSTR成员,会给结构体的复制和释放带来麻烦。最好直接使用限定最大长度的TCHAR数组。如果确实需要传递变长字符串,BSTR应该被定义成独立的参数或者使用独立的get/set接口。
·                     尽可能缩小的BSTR及相关类型的作用域范围。类的成员变量和函数参数不使用BSTR。局部变量要尽快释放类的内部不使用BSTR。代码处理逻辑中只在接口直接相关部分使用BSTR。接收到一个BSTR时,尽量立刻变成C/C++的字符串副本进行处理。在需要传递BSTR参数前产生BSTR,用过立即释放。

详细请参考:http://blog.csdn.net/FUJIANJUN/archive/2007/05/08/1600682.aspx

原创粉丝点击