多态性
来源:互联网 发布:ubuntu还是deepin 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 16:44
//继承#include<iostream>using namespace std;class animal{public: animal(int hight, int weight) { //cout << "animal construct" << endl; } ~animal() { //cout << "animal deconstruct" << endl; } void eat() { cout << "animal eat" << endl; } void sleep() { cout << "animal sleep" << endl; } void breathe() { cout << "animal breathe" << endl; }};class fish :public animal{public: fish() : animal(400, 300), a(1) { //cout << "fish construct" << endl; } ~fish() { //cout << "fish deconstruct" << endl; } void breathe() //函数的覆盖,发生在父类和子类之间 //与父类中的breathe函数完全一样 { //animal::breathe();// :: 叫做作用域标识符,表示函数所属的类 cout << "fish bubble" << endl; }private: const int a;};void fn(animal *pan){ pan->breathe();}int main(){ fish fh; //在产生fish时先构造animal,在构造fish剩余的部分 animal *pan; pan = &fh;//将fish对象的地址转换成animal的指针,看内存布局,此时***调用的时animal的breathe*** // fn(pan); return 0;}
如果想调用fish的breathe,
代码如下,主要是在animal的breathe之前加上virtual
//继承#include<iostream>using namespace std;class animal{public: animal(int hight, int weight) { //cout << "animal construct" << endl; } ~animal() { //cout << "animal deconstruct" << endl; } void eat() { cout << "animal eat" << endl; } void sleep() { cout << "animal sleep" << endl; } ***virtual*** void breathe() //虚函数 { cout << "animal breathe" << endl; }};class fish :public animal{public: fish() : animal(400, 300), a(1) { //cout << "fish construct" << endl; } ~fish() { //cout << "fish deconstruct" << endl; } void breathe() //函数的覆盖,发生在父类和子类之间 //与父类中的breathe函数完全一样 { //animal::breathe();// :: 叫做作用域标识符,表示函数所属的类 cout << "fish bubble" << endl; }private: const int a;};void fn(animal *pan){ pan->breathe();}int main(){ fish fh; //在产生fish时先构造animal,在构造fish剩余的部分 animal *pan; pan = &fh;//将fish对象的地址转换成animal的指针,看内存布局, // fn(pan); return 0;}
多态性:
当编译器发现animal类的breathe()是一个虚函数时,此时,采用迟绑定(late binding),根据对象的类型(本例中为传递的fish类对象的地址)来确定调用哪一个函数
ps: 前提”传递的是子类的地址”,在父类函数之前加上virtual,如果子类有该函数,则调用子类的函数,子类没有,则调用父类的该函数,即使该函数为虚函数
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