IOS-61-解决UIImage在压缩时失真问题

来源:互联网 发布:h3c交换机端口加vlan 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 11:36

这个问题解决了一大段时间,甚是头痛!
1.(错误的方法)之前以及网上很多资料都是使用这种方法来压缩图片:

/** *  压缩图片 *  image:将要压缩的图片   size:压缩后的尺寸 */-(UIImage*) OriginImage:(UIImage *)image scaleToSize:(CGSize)size{    UIGraphicsBeginImageContext(size);  //size 为CGSize类型,即你所需要的图片尺寸    [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];    UIImage* scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();    UIGraphicsEndImageContext();    return scaledImage;   //返回的就是已经改变的图片}

2.正确的方法:

/** *  压缩图片 *  image:将要压缩的图片   size:压缩后的尺寸 */-(UIImage*) OriginImage:(UIImage *)image scaleToSize:(CGSize)size{    // 下面方法,第一个参数表示区域大小。第二个参数表示是否是非透明的。如果需要显示半透明效果,需要传NO,否则传YES。第三个参数就是屏幕密度了    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);    [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];    UIImage* scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();    UIGraphicsEndImageContext();    return scaledImage;   //返回的就是已经改变的图片}

总结:关键在于获取屏幕密度:[UIScreen mainScreen].scale

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