Windows多线程同步系列之四-----信号量
来源:互联网 发布:淘宝客都用什么软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 10:51
信号量说实话自己没怎么使用过。书上大概这样说,信号量设置一个资源访问计数。当该计数值大于0的时候,该信号量对象为有信号状态,当该计数值等于0的时候,该信号量对象为无信号状态。
我们来查几个主要的API用于前面的卖票问题,信号量同步中主要函数包括以下几个:
该函数用于创建一个信号量句柄,返回值即为该信号量句柄。
第一个参数为安全属性,默认安全属性为NULL
第二个参数为初始计数值,我们这里设为1,使其初始为有信号状态。
第三个参数为最大计数值,这里我们同样设为1,因为两个线程在某一时刻只能有一个线程卖票。
第四个为信号量对象名称,我们设NULL,未命名的信号量对象。
这个函数用于增加信号量对象计数值,如果执行成功则返回非零,执行失败则返回零值。
参数1为信号量对象
参数2为信号量计数增加值。也就是说当一个窗口售票结束后,增加资源计数,让另外的窗口获取卖票权
当然这里还是会使用到等待函数WaitforSingleObject,该函数将等待信号量对象的计数值大于0的时候将该信号量对象的计数值减去1,我们在卖票完了之后将调用ReleaseSemaphore()增加计数值值为1,这时候另外的窗口线程便可以拥有卖票的权限。
卖票程序的信号量同步实现如下:
1 #include <windows.h> 2 #include <stdio.h> 3 4 static int number=10; 5 HANDLE Sem; 6 7 DWORD WINAPI ThreadOne(LPVOID lpParameter) 8 { 9 printf("窗口1售票开始:\n");10 while(1)11 {12 WaitForSingleObject(Sem,INFINITE);13 if(number>0)14 {15 printf("窗口1售出第%d张票...\n",number);16 number--;17 Sleep(1000); 18 }19 ReleaseSemaphore(Sem,1,NULL);20 Sleep(100);21 }22 return 0;23 }24 DWORD WINAPI ThreadTwo(LPVOID lpParameter)25 {26 printf("窗口2售票开始:\n");27 while(1)28 {29 WaitForSingleObject(Sem,INFINITE);30 if(number>0)31 {32 printf("窗口2售出第%d张票...\n",number);33 Sleep(1000);34 number--;35 }36 ReleaseSemaphore(Sem,1,NULL);37 Sleep(100);38 }39 return 0;40 }41 42 43 int main()44 {45 HANDLE HOne,HTwo;46 47 printf("***********************vpoet******************\n");48 HOne=CreateThread(NULL,0,ThreadOne,NULL,0,NULL);49 HTwo=CreateThread(NULL,0,ThreadTwo,NULL,0,NULL);50 Sem=CreateSemaphore(NULL,1,1,NULL);51 CloseHandle(HOne);52 CloseHandle(HTwo);53 while(TRUE)54 {55 if(number==0)56 {57 printf("不好意思,票卖完了!\n");58 CloseHandle(Sem);59 return 0;60 }61 else62 {63 continue;64 } 65 }66 67 return 0;68 }
运行截图:
0 0
- Windows多线程同步系列之四-----信号量
- 白话windows多线程同步之信号量
- windows多线程同步--信号量
- windows多线程同步--信号量
- 多线程同步之信号量
- windows多线程系列005 利用信号量实现线程同步
- Linux多线程编程(四)线程同步之信号量
- windows多线程同步机制---信号量
- 多线程系列四-同步-Synchronized
- 多线程同步之信号量、互斥量之理解
- 多线程同步之Semaphores(信号量)
- 多线程之实现同步的信号量Semaphore
- C++多线程同步之Semaphore(信号量)
- Windows多线程同步系列之二-----关键区
- Windows多线程同步系列之三-----事件对象
- 信号量多线程同步
- 多线程开发学习笔记之线程同步——信号量
- 多线程之线程同步中的信号量AutoResetEvent和ManualResetEvent
- U-boot在S3C2440上的移植详解(一)
- ARP协议分析
- form.less及相关less都是干了些什么
- controller淡入淡出
- U-boot在S3C2440上的移植详解(二)
- Windows多线程同步系列之四-----信号量
- UVA 11529-Strange Tax Calculation-求三角形内点数 /二分/two pointers
- Qt使用数据库(1)
- proguaid 混淆代码
- leetcode---Climbing Stairs
- LeetCode(37)-Minimum Depth of Binary Tree
- U-boot在S3C2440上的移植详解(三)
- windows多线程同步总结
- Unity3D的四种坐标系