【VS开发】这就是COM组件

来源:互联网 发布:电话轰炸机软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 08:46

[实例]这就是COM组件

[实例]这就是COM组件

Author: ume Date:2012-02-21

    自从微软推出.NET以来,COM技术就渐渐淡出人们的视野,然而这并不意味COM不再发挥作用,相反,COM非常重要。可以说.NET的实现离不开COM的支撑。COM是好东西,但是它太难了,不利于产品推广,于是微软只能在之上增加一层封装从而提高产品的易用性。对COM有所了解是很有必要的,希望这篇文章给你带来一点启发。

1. COM的思想

    开篇就讲COM的思想肯定让人泄气,因为它极有可能抽象空洞、晦涩难懂。换个角度来说,我觉得COM的思想仍然是需要自己去体会的,这里给出的不过是一个思考的线索而已,你大可不求甚解。

    软件的开发是永无止境的,只要软件还在存活期,它就应当不断被完善和更新。一款软件可能十分庞大,但真正可变的部分却是很有限的。我们当然希望在更新软件的时候,只更新变化的部分,而不要笨手笨脚把整个软件都换掉。只更新变化的部分?这就要求模块支持动态链接。所谓动态链接就是模块只在被使用的时候才被加载,程序调用模块中的某个函数是通过指针来完成的。动态链接允许模块分离出去,而不像静态链接那样须经过编译才能整合到程序中来。dll是实现动态链接的一种方法,它使更新软件的工作浓缩成了更新dll,用户无需重新安装软件,只需替换相应的dll文件就能实现软件的升级。

    动态链接是针对普通用户而言的,现在换一个对象:模块的用户。模块的用户是应用程序开发人员,对于模块的提供商来说也算得上同行了,只不过术业有专攻,各自工作的重点不同而已。显然采用dll的形式,模块的提供商可以很方便的发布自己的产品。其中不可忽视的另一点即信息的封装(或称隐藏),即将模块的实现细节隐蔽起来,用户无法知道模块的提供商采用何种语言、何种算法,简而言之就是用户看不到模块的源代码。dll是二进制级别上的代码复用,它实现了信息的封装。

    综上所述,软件开发要求模块支持“动态链接”和“信息封装”,更直白地说就是要求模块和客户代码之间更低的耦合度。把模块制作成组件是必然的选择,而COM本质上是一种创建组件的方法和规范。

    注:dll并不等同于组件,它只是组件的一种形式。由于dll的易用性,它的应用很广泛。

2. 实例说明

    我们创建一个COM组件,它将实现接口ICouplet,用户可通过该接口调用what()方法输出一副对联。what()方法不值一提,不过你可以将它当作程序可变的部分。我们创建的COM组件也要实现接口IClassFactory,它是创建组件的简单组件。之所以这么设计是为了让组件与客户代码彻底脱耦,尽可能少的联系。

    除了实现接口ICouplet和IClassFactory外, COM组件还要能实现自注册,因此它必须导出函数DllRegister/DllUnregister。另外两个导出函数DllCanUnloadNow和DllGetClassObject也非常重要,前者用来询问当前dll能否被卸载,它被CoFreeUnusedLibraries调用;后者用来创建类厂组件,它被CoCreateInstance调用。名称形如Coxxx的函数是COM库函数,它是实现COM组件的公共操作,由微软提供,类似于Win32 API。我们常见的客户代码中CoInitialize/CoUninitialize函数就起到初始化和卸载COM库的作用。要导出上述4个函数就必须编写一个.def文件,具体写法见代码清单。

    最后要说明的是COM组件的自注册。我们知道注册表是Windows的公共系统数据库,其中记录了软件、硬件、用户配置等信息。而COM组件是用一个128比特的GUID标识的,为了使得COM组件的安装目录更灵活,我们可以在注册表中对它进行注册,注册的主要信息即COM组件的GUID标识与其存储路径的对应关系,在使用该组件时就到注册表中去查找。注册一个COM组件一般使用regsvr32.exe程序来完成,当然你也可以自己写一个类似于regsvr32.exe的小程序来完成COM组件的注册,regsvr32.exe本质上调用了组件的导出函数DllRegister/DllUnregister。

    生成Couplet.dll文件后,首先在控制台注册它。具体方法:切换到Couplet.dll所在目录,输入指令regsvr32 Couplet.dll。然后运行客户程序Reader.exe,其结果如下所示:

Create Couplet objectSucceeded in getting the pointer to ICouplet1st Scroll: Study Hard, Work Hard, Make Money More and More2nd Scroll: Eat Well, Sleep Well, Have Fun Day by DayTop Scroll: GelievableCouplet object deleted请按任意键继续. . .

    然后修改Couplet::what()方法,让它输出中文,重新生成Couplet.dll。这一步不用重新注册Couplet.dll,因为Couplet.dll的路径没变,CLSID_Couplet也没变。运行客户程序Reader.exe,其结果如下所示:

CreateCouplet objectSucceededin getting the pointer to ICouplet 上联:我爱的人名花有主下联:爱我的人惨不忍睹横批:命苦 Coupletobject deleted请按任意键继续. . .

    这个例子证明了COM组件的更新不会对客户端造成影响,使用COM组件可以实现模块与客户代码彻底脱耦。实验结束后,在控制台输入指令regsvr32 /u Couplet.dll,从注册表中将dll模块信息清除。

3. 代码清单

/* File List: (COM) IFace.h Register.h Register.cpp Couplet.cpp Couple.def *           (Client) IFace.h Reader.cpp * date: 2012-02-21 * author: ume *//////////////////////////////////////////////////////////////////// IFace.h 接口的声明,组件ID、接口ID的定义//#include <ObjBase.h>// interfaceinterface ICouplet : IUnknown{    virtual void what() = 0;};// GUIDs// {03844548-B0B9-4B12-869D-061AAE2E4B7F}static const GUID IID_ICouplet = { 0x3844548, 0xb0b9, 0x4b12, { 0x86, 0x9d, 0x6, 0x1a, 0xae, 0x2e, 0x4b, 0x7f } };// {26615B48-1D2E-4A40-9C07-AD5B1B48368C}static const GUID CLSID_Couplet = { 0x26615b48, 0x1d2e, 0x4a40, { 0x9c, 0x7, 0xad, 0x5b, 0x1b, 0x48, 0x36, 0x8c } };/////////////////////////////////////////////////////////////////// Register.h 注册函数的声明//HRESULT RegisterServer(HMODULE hModule,                   const CLSID& clsid,                   const char* szFriendlyName,               const char* szVerIndProgID,               const char* szProgID);HRESULT UnRegisterServer(const CLSID& clsid,            const char* szVerIndProgID,             const char* szProgID);/////////////////////////////////////////////////////////////////// Register.cpp 注册函数的定义// 这些函数可重复使用,非本文重点//#include <objbase.h>#include "Register.h"//set the given key and its value;BOOL setKeyAndValue(const char* pszPath,                    const char* szSubkey,                    const char* szValue);//Convert a CLSID into a char stringvoid CLSIDtochar(const CLSID& clsid,                 char* szCLSID,                 int length);//Delete szKeyChild and all of its descendentsLONG recursiveDeleteKey(HKEY hKeyParent,const char* szKeyChild);//size of a CLSID as a stringconst int CLSID_STRING_SIZE = 39;//Register the component in the registryHRESULT RegisterServer(HMODULE hModule,                       const CLSID& clsid,                       const char* szFriendlyName,                       const char* szVerIndProgID,                       const char* szProgID){    //Get the Server location    char szModule[512];    DWORD dwResult = ::GetModuleFileName(hModule,szModule,sizeof(szModule)/sizeof(char));    assert(dwResult!=0);    //Convert the CLSID into a char    char szCLSID[CLSID_STRING_SIZE];    CLSIDtochar(clsid,szCLSID,sizeof(szCLSID));    //Build the key CLSID\\{}    char szKey[64];    strcpy(szKey,"CLSID\\");    strcat(szKey,szCLSID);    //Add the CLSID to the registry    setKeyAndValue(szKey,NULL,szFriendlyName);    //Add the Server filename subkey under the CLSID key    setKeyAndValue(szKey,"InprocServer32",szModule);    setKeyAndValue(szKey,"ProgID",szProgID);    setKeyAndValue(szKey,"VersionIndependentProgID",szVerIndProgID);    //Add the version-independent ProgID subkey under HKEY_CLASSES_ROOT    setKeyAndValue(szVerIndProgID,NULL,szFriendlyName);    setKeyAndValue(szVerIndProgID,"CLSID",szCLSID);    setKeyAndValue(szVerIndProgID,"CurVer",szProgID);    //Add the versioned ProgID subkey under HKEY_CLASSES_ROOT    setKeyAndValue(szProgID,NULL,szFriendlyName);    setKeyAndValue(szProgID,"CLSID",szCLSID);    return S_OK;}////Remove the component from the register//HRESULT UnRegisterServer(const CLSID& clsid,           // Class ID                         const char* szVerIndProgID,   // Programmatic                         const char* szProgID)           // IDs{    //Convert the CLSID into a char.    char szCLSID[CLSID_STRING_SIZE];    CLSIDtochar(clsid,szCLSID,sizeof(szCLSID));    //Build the key CLSID\\{}    char szKey[64];    strcpy(szKey,"CLSID\\");    strcat(szKey,szCLSID);    //Delete the CLSID key - CLSID\{}    LONG lResult = recursiveDeleteKey(HKEY_CLASSES_ROOT,szKey);    assert((lResult == ERROR_SUCCESS) || (lResult == ERROR_FILE_NOT_FOUND));    //Delete the version-independent ProgID Key    lResult = recursiveDeleteKey(HKEY_CLASSES_ROOT,szVerIndProgID);    assert((lResult == ERROR_SUCCESS) || (lResult == ERROR_FILE_NOT_FOUND));    //Delete the ProgID key.    lResult = recursiveDeleteKey(HKEY_CLASSES_ROOT,szProgID);    assert((lResult == ERROR_SUCCESS) || (lResult == ERROR_FILE_NOT_FOUND));    return S_OK;}//Convert a CLSID to a char stringvoid CLSIDtochar(const CLSID& clsid,                 char* szCLSID,                 int length){    assert(length>=CLSID_STRING_SIZE);    //Get CLSID    LPOLESTR wszCLSID = NULL;    HRESULT hr = StringFromCLSID(clsid,&wszCLSID);    assert(SUCCEEDED(hr));    //Convert from wide characters to non_wide    wcstombs(szCLSID,wszCLSID,length);        //Free memory    CoTaskMemFree(wszCLSID);}// Delete a Key and all of its descendentsLONG recursiveDeleteKey(HKEY hKeyParent,const char* lpszKeyChild){    //Open the child.    HKEY hKeyChild;    LONG lRes = RegOpenKeyEx(hKeyParent,lpszKeyChild,0,KEY_ALL_ACCESS,&hKeyChild);    if(lRes != ERROR_SUCCESS)        return lRes;    //Enumerate all of the decendents of this child    FILETIME time;    char szBuffer[256];    DWORD dwSize = 256 ;        while(RegEnumKeyEx(hKeyChild,0,szBuffer,&dwSize,NULL,        NULL,NULL,&time) == S_OK)    {        //Delete the decendents of this child.        lRes = recursiveDeleteKey(hKeyChild,szBuffer);        if(lRes != ERROR_SUCCESS)        {            RegCloseKey(hKeyChild);            return lRes;        }        dwSize = 256;    }    RegCloseKey(hKeyChild);    return RegDeleteKey(hKeyParent,lpszKeyChild);}BOOL setKeyAndValue(const char* szKey,                    const char* szSubkey,                    const char* szValue){    HKEY hKey;    char szKeyBuf[1024];    //Copy keyname into buffer.    strcpy(szKeyBuf,szKey);    //Add subkey name to buffer.    if(szSubkey!=NULL)    {        strcat(szKeyBuf,"\\");        strcat(szKeyBuf,szSubkey);    }    // Create and open key and subkey.    long lResult = RegCreateKeyEx(HKEY_CLASSES_ROOT ,                                  szKeyBuf,                                   0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE,                                  KEY_ALL_ACCESS, NULL,                                   &hKey, NULL) ;    if (lResult != ERROR_SUCCESS)    {        return FALSE ;    }    // Set the Value.    if (szValue != NULL)    {        RegSetValueEx(hKey, NULL, 0, REG_SZ,                       (BYTE *)szValue,                       strlen(szValue)+1) ;    }    RegCloseKey(hKey) ;    return TRUE ;}/////////////////////////////////////////////////////////////////// Couplet.cpp 接口的实现// 本文的重点,尤其是Couplet和CFactory的实现//#include "IFace.h"#include "Register.h"#include <iostream>using namespace std;// tracevoid trace(const char* msg) { cout<<msg<<endl; }// global variablesHMODULE g_hModule;static long g_cComponents = 0;static long g_cLocks = 0;// Friendly name of componentconst char g_szFriendlyName[] = "A Couplet";// Version independent ProgIDconst char g_szVerIndProgID[] = "Couplet.Test";// ProgIDconst char g_szProgID[] = "Couplet.Test.1";// implementationclass Couplet : public ICouplet{public:    virtual LRESULT __stdcall QueryInterface(const IID& iid, void** ppv);    virtual ULONG __stdcall AddRef()    {        return ::InterlockedIncrement(&m_cRef);    }    virtual ULONG __stdcall Release()    {        if(::InterlockedDecrement(&m_cRef) == 0)        {            delete this;            return 0;        }        return m_cRef;    }    virtual void what()     {         //cout<<"\n上联:我爱的人名花有主\n下联:爱我的人惨不忍睹\n横批:命苦\n\n";         cout<<"\n1st Scroll: Study Hard, Work Hard, Make Money More and More\n\2nd Scroll: Eat Well, Sleep Well, Have Fun Day by Day\nTop Scroll: Gelievable\n\n";     }    // constructor    Couplet() : m_cRef(1)     {        ::InterlockedIncrement(&g_cComponents);        trace("Create Couplet object");     }    // destructor    ~Couplet()    {        ::InterlockedDecrement(&g_cComponents);        trace("Couplet object deleted");    }private:    long m_cRef;};// definition of QueryInterfaceLRESULT __stdcall Couplet::QueryInterface(const IID& iid, void** ppv){    if((iid == IID_IUnknown) || (iid == IID_ICouplet))    {        *ppv = static_cast<ICouplet*>(this);    }    else    {        *ppv = NULL;        return E_NOINTERFACE;    }    static_cast<IUnknown*>(*ppv)->AddRef();    return S_OK;}// class CFactoryclass CFactory : public IClassFactory{public:    virtual LRESULT __stdcall QueryInterface(const IID& iid, void** ppv);    virtual ULONG __stdcall AddRef()    {        return ::InterlockedIncrement(&m_cRef);    }    virtual ULONG __stdcall Release()    {        if(::InterlockedDecrement(&m_cRef) == 0)        {            delete this;            return 0;        }        return m_cRef;    }    virtual LRESULT __stdcall CreateInstance(IUnknown* pCmpntOuter,                                   const IID& iid,                                   void** ppv);    virtual LRESULT __stdcall LockServer(BOOL bLock);private:    long m_cRef;};// definition of QueryInterfaceLRESULT __stdcall CFactory::QueryInterface(const IID& iid, void** ppv){    if((iid == IID_IUnknown) || (iid == IID_IClassFactory))    {        *ppv = static_cast<IClassFactory*>(this);    }    else    {        *ppv = NULL;        return E_NOINTERFACE;    }    static_cast<IUnknown*>(*ppv)->AddRef();    return S_OK;}// definition of CreateInstanceLRESULT __stdcall CFactory::CreateInstance(IUnknown* pCmpntOuter,                                 const IID& iid,                                 void** ppv){    if(pCmpntOuter != NULL)    {        cout<<"No Aggregate in this Class Factory"<<endl;        return CLASS_E_NOAGGREGATION;    }    Couplet* pCouplet = new Couplet;    if(pCouplet == NULL)        return E_OUTOFMEMORY;    HRESULT hr = pCouplet->QueryInterface(iid, ppv);    pCouplet->Release();    return hr;}// definition of LockServerLRESULT __stdcall CFactory::LockServer(BOOL bLock){    if(bLock)    {        ::InterlockedIncrement(&g_cLocks);    }    else    {        ::InterlockedDecrement(&g_cLocks);    }    return S_OK;}STDAPI DllCanUnloadNow(){    if((g_cComponents == 0) && (g_cLocks == 0))    {        return S_OK;    }    else    {        return S_FALSE;    }}// Get class factorySTDAPI DllGetClassObject(const CLSID& clsid,                         const IID& iid,                         void** ppv){    // Can we create this component?    if(clsid != CLSID_Couplet)    {        return CLASS_E_CLASSNOTAVAILABLE;    }    // Create class factory    CFactory* pFactory = new CFactory;    if(pFactory == NULL)    {        return E_OUTOFMEMORY;    }    // Get requested interface    HRESULT hr = pFactory->QueryInterface(iid, ppv);    pFactory->Release();    return hr;}// register and unregister componentSTDAPI DllRegisterServer(){    return RegisterServer(g_hModule,                          CLSID_Couplet,                          g_szFriendlyName,                          g_szVerIndProgID,                          g_szProgID);}STDAPI DllUnregisterServer(){    return UnRegisterServer(CLSID_Couplet,                            g_szVerIndProgID,                            g_szProgID);}// dll mainBOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,                     DWORD dwReason,                     void* lpReserved){    if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)    {        g_hModule = (HMODULE)hModule;    }    return TRUE;}/////////////////////////////////////////////////////////////////// Couplet.def 模块定义文件//LIBRARY Couplet.dllEXPORTS    DllCanUnloadNow @1 PRIVATE    DllGetClassObject @2 PRIVATE    DllRegisterServer @3 PRIVATE    DllUnregisterServer @4 PRIVATE/////////////////////////////////////////////////////////////////// Reader.cpp 通过ICouplet接口调用what()方法读取对联内容// 注意: 客户端的IFace.h与COM组件中的IFace.h完全一样//#include <iostream>#include <ObjBase.h>#include "IFace.h"using namespace std;// global functionvoid trace(const char* pMsg){ cout<<pMsg<<endl; }// main functionint main(){    ::CoInitialize(NULL);    ICouplet* pICouplet = NULL;    HRESULT hr = ::CoCreateInstance(CLSID_Couplet, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ICouplet,                                    (void**)&pICouplet);    if(SUCCEEDED(hr))    {        trace("Succeeded in getting the pointer to ICouplet");        pICouplet->what();        pICouplet->Release();    }    else     {        trace("Failed to get the pointer to ICouplet");    }    ::CoUninitialize();    system("pause");    return 0;}
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