unity中用BMfont制作自定义美术中文字体

来源:互联网 发布:只有我知泰国见面会 编辑:程序博客网 时间:2024/05/03 14:28

制作常用的字体,比如:宋体、黑体、楷书等等,这些就不在复述了,可以参考链接:http://www.360doc.com/content/13/0618/17/11670799_293763249.shtml


现记录下制作自定义美术中文字体的步骤:

step1:Options->Font settings设置

Charset设置为Unicode,其他保持默认。

step2:Option->Export options设置。

Bit depth一定要设置为32,否则只显示黑白字体。

其他按下图设置


step3:Edit->Open Image Manager,设置要使用的中文文字。

在弹出的窗口,选择Image->Import image...

比如要选择中文字“暴”,设置如下:

设置id=unicode值,“暴”的unicode值是0x66b4=26292


其他类似操作,当所有字体添加完毕后,选择Options->Save bitmap font as...,即可生成*.fnt和*.png两个文件。

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