Unity 与 Android融合
来源:互联网 发布:华为网络技术培训 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 05:59
using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;/// <summary>/// 实现Unity所开发工程融入到Android工程并实现简单跳转功能/// </summary>public class Test : MonoBehaviour { public Text my_test; public void Input_Button() { AndroidJavaClass And_Class = new AndroidJavaClass("com.Coany.ProductName.UnityPlayerActivity");//"包名+主Activity" var obj = And_Class.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); obj.Call("Test_1");//Android工程中的方法名 } /* * 注: * 在Unity5.1.2中,"var obj = And_Class.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");"中的"currentActivity"调试出错, * 需要在Android工程中的UnityPlayerActivity类中添加: * * public static Activity currentActivity; * * 并在OnCreate()函数中初始化: * * currentActivity = this; * * * 调用方法: * * public void Test_1() {Log.d("abc", "test");Intent intent = new Intent(UnityPlayerActivity.this,MainActivity.class);startActivity(intent);} */}
0 0
- Unity 与 Android融合
- Unity与原生Android融合——两个apk之间跳转
- 【Unity】图片融合
- unity 多sdk融合
- Unity中贴图融合之弹痕融合
- unity与android交互
- Unity与Android交互
- Unity与Android交互
- Unity与Android交互
- Unity与Android交互
- unity与ANDroid交互
- Unity与Android互调
- Unity与android互调
- unity与android交互
- unity与android交互
- unity与android通信
- Unity与Android通信
- Unity与Android交互
- C++ Primer Plus编程练习 7.13-6
- 进制转化
- 双重 BFS —— POJ 1475 Pushing Boxes
- 笔记(4/13)spring注解
- Objective-c与javascript交互[详细解读2]
- Unity 与 Android融合
- WINCE下隐藏鼠标
- 开发中 常用 js 记录
- Android Studio compile project添加一个本地项目依赖包时,提示程序包不存在
- Oracle正则表达式替换字符串
- EventBus 3.0进阶-Delivery Threads (ThreadMode)传送线程(线程模式)
- 递归-汉诺塔问题
- bzoj 3307: 雨天的尾巴
- ChemDraw中如何绘制Fischer葡萄糖结构图