iOS学习笔记25-录音和网络流媒体

来源:互联网 发布:wer机器人编程 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 19:19

一、录音

AVFoundation框架还有一个AVAudioRecorder类专门处理录音操作,它同样支持多种音频格式。

先来了解下AVAudioRecorder的常用属性:
@property (readonly, getter=isRecording) BOOL recording;//是否正在录音@property (readonly) NSDictionary<NSString *, id> *settings;//录音配置@property (readonly) NSURL *url;//录音文件存放URL@property (readonly) NSTimeInterval currentTime;//录音时长@property (getter=isMeteringEnabled) BOOL meteringEnabled;//是否监控声波
常用对象方法:
- (BOOL)prepareToRecord;//为录音准备缓冲区- (BOOL)record;//录音开始,暂停后调用会恢复录音- (BOOL)recordAtTime:(NSTimeInterval)time;//在指定时间后开始录音- (BOOL)recordForDuration:(NSTimeInterval) duration;//按指定时长录音- (BOOL)recordAtTime:(NSTimeInterval)time          forDuration:(NSTimeInterval)duration;//上面2个的合体- (void)pause; //中断录音- (void)stop; //停止录音- (BOOL)deleteRecording;//删除录音,必须先停止录音再删除
常用的代理方法:
//录音完成后调用- (void)audioRecorderDidFinishRecording:(AVAudioRecorder *)recorder                            successfully:(BOOL)flag;//录音编码发送错误时调用- (void)audioRecorderEncodeErrorDidOccur:(AVAudioRecorder *)recorder                                    error:(NSError *)error;
录音操作步骤【和音频播放类似】:
  1. 导入AVFoundation框架,导入头文件:
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
  1. 设置音频会话类型为AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord
    因为涉及录音和播放操作。
  2. 准备配置录音设置的字典,例如录音格式、录音采样等等。
  3. 创建录音器对象AVAudioRecorder,设置录音存放文件URL路径以及配置。
  4. 初始化录音器对象,设置代理和其他属性
  5. 调用录音器的prepareToRecord,为录音准备缓冲区
  6. 开始录音record,暂停录音pause,停止录音stop
  7. 实现代理方法,监听录音完成
我们来实现一个简单的录音项目:
#import "ViewController.h"#import <AVFoundation/AVFoundation.h>@interface ViewController () <AVAudioRecorderDelegate>@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIProgressView *progressView;@property (strong, nonatomic) AVAudioRecorder *recorder;@property (strong, nonatomic) AVAudioPlayer *player;@property (strong, nonatomic) NSTimer *timer;@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad];    //初始化定时器    self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1                                                  target:self                                                selector:@selector(audioPowerChange)                                                userInfo:nil                                                 repeats:YES];    self.timer.fireDate = [NSDate distantFuture];//暂停定时器    //初始化音频会话    [self setAVAudioSession];    //初始化录音器    [self initAudioRecorder];}/* 获取录音存放路径 */- (NSString *)getSaveFilePath{    NSString *urlStr = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,                                NSUserDomainMask,YES).firstObject;    urlStr = [urlStr stringByAppendingPathComponent:@"recorder.caf"];    return urlStr;}/* 初始化音频播放器 */- (void)initAudioPlayer{    NSString *filePath = [self getSaveFilePath];    NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:filePath];    NSError *error = nil;    AVAudioPlayer *player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url                                                                   error:&error];    if (error) {        NSLog(@"初始化音乐播放器失败");        return;    }    player.numberOfLoops = 0;    [player prepareToPlay];    self.player = player;}/* 初始化录音器 */- (void)initAudioRecorder{    //创建URL    NSString *filePath = [self getSaveFilePath];    NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:filePath];    NSMutableDictionary *settings = [NSMutableDictionary dictionary];    //设置录音格式    [settings setObject:@(kAudioFormatLinearPCM) forKey:AVFormatIDKey];    //设置录音采样率,8000是电话采样率,对于一般录音已经够了    [settings setObject:@(8000) forKey:AVSampleRateKey];    //设置通道,这里采用单声道    [settings setObject:@(1) forKey:AVNumberOfChannelsKey];    //每个采样点位数,分为8、16、24、32    [settings setObject:@(8) forKey:AVLinearPCMBitDepthKey];    //是否使用浮点数采样    [settings setObject:@(YES) forKey:AVLinearPCMIsFloatKey];    //创建录音器    NSError *error = nil;    AVAudioRecorder *recorder = [[AVAudioRecorder alloc] initWithURL:url                                                            settings:settings                                                               error:&error];    if (error) {        NSLog(@"初始化录音器失败");        return;    }    recorder.delegate = self;//设置代理    recorder.meteringEnabled = YES;//如果要监控声波,必须设为YES    [recorder prepareToRecord];//为录音准备缓冲区    self.recorder = recorder;}/* 设置音频会话支持录音和音乐播放 */- (void)setAVAudioSession{    //获取音频会话    AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];    //设置为播放和录音状态,以便可以在录制完之后播放录音    [audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:NULL];    //激活修改    [audioSession setActive:YES error:NULL];}/* 进度条模拟声波状态,每0.1秒执行一次 */- (void)audioPowerChange{    //更新测量值    [self.recorder updateMeters];    //取得第一个通道的音频,注意音频强度范围是-160.0到0    float power = [self.recorder averagePowerForChannel:0];    CGFloat progress = (1.0/160.0)*(power+160.0);    self.progressView.progress = progress;}/* 点击录音按钮 */- (IBAction)record:(id)sender {    //录音    if (![self.recorder isRecording]) {        [self.recorder record];        self.timer.fireDate = [NSDate distantPast];//恢复定时器    }}/* 点击暂停按钮 */- (IBAction)pauseRecord:(id)sender {    //录音暂停    if ([self.recorder isRecording]) {        [self.recorder pause];        self.timer.fireDate = [NSDate distantFuture];//暂停定时器    }}/* 点击停止按钮 */- (IBAction)stopRecord:(id)sender {    //录音停止    [self.recorder stop];    self.timer.fireDate = [NSDate distantFuture];//暂停定时器    self.progressView.progress = 0.0;}#pragma mark - AVAudioRecorderDelegate代理方法/* 完成录音会调用 */- (void)audioRecorderDidFinishRecording:(AVAudioRecorder *)recorder                            successfully:(BOOL)flag{    //录音完成后自动播放录音    [self initAudioPlayer];    [self.player play];}@end

录音效果图

二、网络流媒体

AVAudioPlayer音频播放器只能播放本地文件,并且是一次性加载所有的音频数据,但我们有时候需要边下载边听怎么办?
AVAudioPlayer是不支持这种网络流媒体形式的音频播放,要播放这种网络流媒体,我们需要使用AudioToolbox框架的音频队列服务Audio Queue Services

音频队列服务分为3部分:
  • 3个缓冲器
  • 1个缓冲队列
  • 1个回调
1. 下面是录音的音频队列服务的工作原理:

2. 下面是播放音频的音频队列服务的工作原理:

难道我们又要使用C语言函数来实现了吗?/(ㄒoㄒ)/~~
实际上目前已经有很多第三方开源框架可以使用,这里就介绍下FreeStreamer框架

FreeStreamer导入步骤【我是在Xcode7下进行的,Xcode6没试过】:
  1. github下载FreeStreamer到本地
  2. 把里面的FreeStreamer/FreeStreamer.xcodeproj拖入到项目中
  3. 因为这是动态库,添加到General下的嵌入式二进制文件列表
  4. 添加头文件
#import <FreeStreamer/FreeStreamer.h>
FreeStreamer使用:
- (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad];    [self initAudioStream];    //播放网络流媒体音频    [self.audioStream play];}/* 初始化网络流媒体对象 */- (void)initAudioStream{    NSString *urlStr = @"http://sc1.111ttt.com/2016/1/02/24/195242042236.mp3";    NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlStr];    //创建FSAudioStream对象    self.audioStream = [[FSAudioStream alloc] initWithUrl:url];    //设置播放错误回调Block    self.audioStream.onFailure = ^(FSAudioStreamError error, NSString *description){          NSLog(@"播放过程中发生错误,错误信息:%@",description);    };    //设置播放完成回调Block    self.audioStream.onCompletion = ^(){          NSLog(@"播放完成!");    };    [self.audioStream setVolume:0.5];//设置声音大小}

我推荐一个在线网络MP3网址,可以去那里复制网络MP3音乐地址:MP3音乐链接获取
点击想要播放的音乐,先试听一下,确定能播放,在网页下方复制链接到你的项目中就行了
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这个网站不知道能运行到什么时候,趁现在还能行,赶紧去试一下吧,(^o^)/~。

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