用栈实现走迷宫

来源:互联网 发布:非暴力不合作知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 06:45

假设迷宫从出发点到终点最多只有一条通路。

#include<iostream>//2016/4/14/15:11#define Max 100struct path{    int i, j;};using std::cin;using std::cout;using std::endl;void findnext(path *s, int &i, int &j, int t[][Max], int top);void maze(int t[][Max], int start_i, int start_j, int end_i, int end_j);intmain(){    int n, m, t[Max][Max], start_i, start_j, end_i, end_j;    cout << "Please input row:\n";//用户输入迷宫行数    cin >> n;    cout << "Please input column:\n";//用户输入迷宫列数    cin >> m;    cout << "Please input start_i:\n";//用户输入出发点    cin >> start_i;    cout << "Please input start_j:\n";    cin >> start_j;    cout << "Please input end_i:\n";//用户输入终点    cin >> end_i;    cout << "Please input end_j:\n";    cin >> end_j;    cout << "Please input maze:\n";//用户输入迷宫    for (int i = 0;i <= n + 1;i++)    {        for (int j = 0;j <= m + 1;j++)        {            if (i == 0 || j == 0 || i == n + 1 || j == m + 1)            {                t[i][j] = 0;            }            else            {                cin >> t[i][j];            }        }    }    maze(t, start_i, start_j, end_i, end_j);    return 0;}voidfindnext(path *s, int &i, int &j, int t[][Max], int top)//找寻下一个可能的位置,如果找不到则令i = 0, j = 0{    //上下左右都探索一次,但如果发现探索的点是来时的点则跳过(&&后条件的意义)    if (t[i - 1][j] != 0 && i - 1 != s[top - 1].i)//向上探索    {        i--;    }    else if (t[i + 1][j] != 0 && i + 1 != s[top - 1].i)//向下探索    {        i++;    }    else if (t[i][j - 1] != 0 && j - 1 != s[top - 1].j)//向左探索    {        j--;    }    else if (t[i][j + 1] != 0 && j + 1 != s[top - 1].j)//向右探索    {        j++;    }    else//未找到能走的点,以将i,j赋为0作为标志    {        i = 0;        j = 0;    }}voidmaze(int t[][Max], int start_i, int start_j, int end_i, int end_j){    int i = start_i, j = start_j, top = 0;//top为栈顶下标    path s[Max];    s[top].i = i;    s[top].j = j;//先将出发点加入栈    while (top != -1)//只要栈不空就一直循环    {        if (s[top].i == end_i&&s[top].j == end_j)//如果找到终点就跳出循环        {            break;        }        findnext(s, i, j, t, top);//通过本函数找到下一个可走的位置        if (i == 0 && j == 0)//如果没有可走的位置        {            t[s[top].i][s[top].j] = 0;//将当前栈顶的点置0,这样回溯后这个点就不能再走了            top--;            i = s[top].i;//令i和j都回到上一个位置            j = s[top].j;        }        else//找到了可走的位置,则将其加入栈        {            top++;            s[top].i = i;            s[top].j = j;        }    }    if (top == -1)//如果栈空,表明没有通路    {        cout << "No path.\n";    }    else//如果栈不空,则栈中元素即使通往终点的通路    {        for (int k = 0;k <= top;k++)        {            cout << s[k].i << " " << s[k].j << endl;//从栈底至栈顶依次输出点,构造路径        }        cout << "The length of path is " << top + 1 << endl;//输出路径的长度    }}
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