第五周项目二(1)-游戏中的角色类

来源:互联网 发布:mac 加速器 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 05:25

问题及代码:

/**烟台大学计算机学院*文件名称:xiangmu2(1).cpp*作    者:闫安*完成日期:2016年4月7日*版 本 号:codeblocks 16.01**问题描述:基于设计的游戏中角色类,补充完整需要的成员函数,使角色能按一定的规则行动           或改变状态。*输入描述:无*程序输出:任务的各种状态*/#include<iostream>#include<cmath>using namespace std;class Role{public:    void setRole(string nam,string clo,int b);    void changecloth(string clot);    void attack();    void eat(int a);    void beAttack();    void show();    bool isAlived();private:    string name;    string cloth;    int blood;    bool life;};void Role::setRole(string nam,string clo,int b){    name=nam;    cloth=clo;    blood=b;}void Role::changecloth(string clot){    cloth=clot;}void Role::attack()   //攻击一次,血量+1{    if(isAlived())        blood++;}void Role::eat(int a)     //血量+a{    if(isAlived())        blood+=a;}void Role::beAttack()    //被攻击血量-2{    if(isAlived())        blood-=2;    if(blood==0)        life=false;}bool Role::isAlived(){    return life;}void Role::show(){    cout<<name<<" has "<<blood<<" blood, it is ";    if(isAlived())        cout<<"alived.    ";    else        cout<<"dead.    ";    cout<<"She is in "<<cloth<<" cloth."<<endl;}int main(){    Role mary;    mary.setRole("Mary","red",4);    mary.show();    mary.attack();    mary.eat(2);    mary.changecloth("blue");    mary.beAttack();    mary.beAttack();    mary.show();    return 0;}

运行结果:

知识点总结:

       运用类的知识设定游戏人物,并进行简单运行

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