iOS学习笔记36-Masonry自动布局

来源:互联网 发布:成都卧龙大数据 苏明亮 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 21:45

一、Masonry介绍

之前我们在屏幕适配的章节中学习过AutoLayout的使用,但那都是在可视化界面上进行添加约束完成的,我们很多时候都需要在代码中使用AutoLayout约束,苹果也为我们提供了实现,使用NSLayoutConstraint类表示约束,但使用起来比较复杂,代码量比较大,例如创建一个约束的方法:

+ (id)constraintWithItem:(id)view1 /* 一个UIView */               attribute:(NSLayoutAttribute)attribute1 /* 属性 */               relatedBy:(NSLayoutRelation)relation /* 关系 */                  toItem:(id)view2 /* 另一个UIView */               attribute:(NSLayoutAttribute)attribute2 /* 属性 */               multiplier:(CGFloat)multiplier /* 倍数 */                constant:(CGFloat)constant; /* 偏移 */

如果约束一多,这个方法调用次数就会越多,代码就会变得很长。
实际上我们可以使用第三方框架Masonry,该框架是一个轻量级的布局框架,封装了AutoLayout,拥有自己的描述语法,采用更优雅的链式语法,简洁明了,并具有高可读性。

Masonry基本支持AutoLayout的所有属性:
 @property (nonatomicstrongreadonly) MASConstraint *left; @property (nonatomicstrongreadonly) MASConstraint *top; @property (nonatomicstrongreadonly) MASConstraint *right; @property (nonatomicstrongreadonly) MASConstraint *bottom; @property (nonatomicstrongreadonly) MASConstraint *leading; @property (nonatomicstrongreadonly) MASConstraint *trailing; @property (nonatomicstrongreadonly) MASConstraint *width; @property (nonatomicstrongreadonly) MASConstraint *height; @property (nonatomicstrongreadonly) MASConstraint *centerX; @property (nonatomicstrongreadonly) MASConstraint *centerY; @property (nonatomicstrongreadonly) MASConstraint *baseline;
这些属性与NSLayoutAttrubute的对照表如下:

二、Masonry使用

Masonry的大部分方法都为UIView实现了分类,使我们可以十分简单的使用

下面是Masonry添加约束的方法:
/* 添加新约束,只负责新增约束,不能同时存在两条针对于同一对象的约束,否则会报错 */(NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;/* 更新原有的约束,针对上面的情况,会更新在block中出现的约束,不会导致出现两个相同约束的情况 */(NSArray *)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;/* 删除之前约束,重新添加约束,会清除之前的所有约束,仅保留最新的约束 */(NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
  • 上面三个方法不仅只有UIView可以调用,存有UIViewNSArray数组也可以调用,表示遍历数组中所有UIView进行调用
下面是Block中使用的常见约束语法,[attribute]表示属性,[value]表示值:
/*    属性attribute可以连用,比如top.right.bottom.left   加mas_前缀和没有mas_前缀效果差不多,只是加mas_前缀会对参数装箱,   参数有结构体的时候,需要使用mas_前缀,没有mas_前缀的参数必须为对象*//* 数值约束,top对应NSInteger,center对应NSPoint,size对应NSSize */make.[attribute].mas_equalTo([value]);/* 等于约束,两个view之间比较,注意:没有other.edges的属性,edges对应otherView */make.[attribute].equalTo(otherView.[attribute]);/* 大于等于约束,两个view之间比较 */make.[attribute].greaterThanOrEqualTo(otherView.[attribute]);/* 小于等于约束,两个view之间比较 */make.[attribute].lessThanOrEqualTo(otherView.[attribute]);/* 偏移约束 */make.[attribute].equalTo(otherView.[attribute]).offset([value]);/* 边界约束,有上、下、左、右边界 */make.edges.equalTo(otherView).insets(UIEdgeInsetsMake([topValue],[leftValue],[bottomValue],[rightValue]));/* Margin约束 */make.[attribute].equalTo(otherView.[attribute]Margin);
注意:

添加约束前,必须先把UIView添加到父视图中,否则会闪退

下面我们通过几个实例来理解:
1. 实例一[基础]:居中显示一个view
- (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad];    UIView *sv = [[UIView alloc] init];    sv.backgroundColor = [UIColor blackColor];    //一定要先将view添加到superView上,否则会出错    [self.view addSubview:sv];    //Masonry的autolayout添加约束    __weak ViewController *weakSelf = self;    [sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {        make.center.equalTo(weakSelf.view);//将sv居中        make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300300));//将sv的尺寸设置为(300,300)    }];}

2. 实例二[初级]:让一个view略小于其superView(边距为10)
UIView *sv = [[UIView alloc] init];sv.backgroundColor = [UIColor blackColor];//一定要先将view添加到superView上,否则会出错[self.view addSubview:sv];//Masonry的autolayout添加约束__weak ViewController *weakSelf = self;[sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {    make.center.equalTo(weakSelf.view);//将sv居中    make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300300));//将sv的尺寸设置为(300,300)}];UIView *sv1 = [[UIView alloc] init];sv1.backgroundColor = [UIColor redColor];//一定要先将view添加到superView上,否则会出错[sv addSubview:sv1];//Masonry的autolayout添加约束[sv1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {    make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));    /* 等价于    make.top.equalTo(sv).with.offset(10);    make.left.equalTo(sv).with.offset(10);    make.bottom.equalTo(sv).with.offset(-10);    make.right.equalTo(sv).with.offset(-10);    */    /* 也等价于    make.top.left.bottom.and.right.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));    */}];

实际上and和with这两个方法什么事情都没做:
- (MASConstraint *)with {    return self;}- (MASConstraint *)and {    return self;}
3. 实例三[初级]:让两个高度为150的view垂直居中且等宽且等间隔排列,间隔为10(自动计算其宽度)
UIView *sv = [[UIView alloc] init];sv.backgroundColor = [UIColor blackColor];//一定要先将view添加到superView上,否则会出错[self.view addSubview:sv];//Masonry的autolayout添加约束__weak ViewController *weakSelf = self;[sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {    make.center.equalTo(weakSelf.view);//将sv居中    make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300300));//将sv的尺寸设置为(300,300)}];int padding1 = 10;UIView *leftView = [[UIView alloc] init];leftView.backgroundColor = [UIColor orangeColor];[sv addSubview:leftView];UIView *rightView = [[UIView alloc] init];rightView.backgroundColor = [UIColor orangeColor];[sv addSubview:rightView];//Masonry的autolayout添加约束[leftView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {    make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY);//中心Y轴和sv中心Y轴相等    make.left.equalTo(sv.mas_left).with.offset(padding1);//左边距离sv的左边界10    make.right.equalTo(rightView.mas_left).with.offset(-padding1);//右边距离rightView的左边界-10    make.height.mas_equalTo(@150);//高度150    make.width.equalTo(rightView);//宽度等于rightView}];[rightView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {    make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY);//中心Y轴和sv中心Y轴相等    make.left.equalTo(leftView.mas_right).with.offset(padding1);//左边距离leftView的右边界10    make.right.equalTo(sv.mas_right).with.offset(-padding1);//右边距离sv的右边界-10    make.height.mas_equalTo(@150);//高度150    make.width.equalTo(leftView);//宽度等于leftView}];

4. 实例四[中级]:在UIScrollView顺序排列一些view并自动计算contentSize
UIView *sv = [[UIView alloc] init];sv.backgroundColor = [UIColor blackColor];//一定要先将view添加到superView上,否则会出错[self.view addSubview:sv];//Masonry的autolayout添加约束__weak ViewController *weakSelf = self;[sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {    make.center.equalTo(weakSelf.view);//将sv居中    make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300300));//将sv的尺寸设置为(300,300)}];/* 创建ScrollView */UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] init];scrollView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];[sv addSubView:scrollView];[scrollView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {    //设置边界约束    make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(5,5,5,5));}];//创建ScrollView子视图容器视图UIView *container = [[UIView alloc] init];[scrollView addSubView:container];//添加container约束[container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {    make.edges.equalTo(scrollView);//边界紧贴ScrollView边界    make.width.equalTo(scrollView);//宽度和ScrollView相等}];//向container添加多个Viewint count = 10;UIView *lastView = nil;for(int i = 1;i <= count;++i ){    //创建一个View    UIView *subView = [[UIView alloc] init];    [container addSubView:subView];    //颜色随机    subView.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:( arc4random() % 256 / 256.0 )                                              green:( arc4random() % 256 / 256.0 )                                               blue:( arc4random() % 256 / 256.0 )                                              alpha:1];    //向subView添加约束    [subView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {        make.left.and.right.equalTo(container);//左右边界和container紧贴        make.height.mas_equalTo(@(20*i));//高度随i递增        //判断是否有前一个子View        if ( lastView ) {            //如果有前一个View,上边界和前一个View的下边界紧贴            make.top.mas_equalTo(lastView.mas_bottom);        } else {            //如果没有前一个View,上边界和container的下边界紧贴            make.top.mas_equalTo(container.mas_top);        }    }];    //保存前一个View    lastView = subView;}//添加container的最后一个约束[container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {    //container的下边界和最后一个View的下边界紧贴    make.bottom.equalTo(lastView.mas_bottom);}];

三、Masonry进阶

Masonry为NSArray实现了2个特殊的分类方法:
/*    该方法只有存有UIView的NSArray数组可以调用,NSArray里面的UIView必须有共同的spuerView    该方法作用是UIView之间的水平等宽定距约束,或者垂直等高定距约束。    先确定间距,宽度或高度不确定,但相等    axisType只有MASAxisTypeHorizontal(水平间距类型)和MASAxisTypeVertical(垂直间距类型)    fixedSpacing是UIView两两之间的间距大小    leadSpacing是第一个UIView距离superView左(或上)边界的间距大小    tailSpacing是最后一个UIView距离superView右(或下)边界的间距大小    数组里的所有UIView水平宽度相等,或者垂直高度相等*/- (void)mas_distributeViewsAlongAxis:(MASAxisType)axisType                     withFixedSpacing:(CGFloat)fixedSpacing                          leadSpacing:(CGFloat)leadSpacing                          tailSpacing:(CGFloat)tailSpacing;/*    该方法只有存有UIView的NSArray数组可以调用,NSArray里面的UIView必须有共同的spuerView    该方法作用是UIView之间的水平定宽等距约束,或者垂直定高等距约束。    先确定宽度或高度,间距不确定,但相等    axisType只有MASAxisTypeHorizontal(水平间距类型)和MASAxisTypeVertical(垂直间距类型)    fixedSpacing是UIView两两之间的间距大小    leadSpacing是第一个UIView距离superView左(或上)边界的间距大小    tailSpacing是最后一个UIView距离superView右(或下)边界的间距大小    数组里的所有UIView间距相等*/- (void)mas_distributeViewsAlongAxis:(MASAxisType)axisType                  withFixedItemLength:(CGFloat)fixedItemLength                          leadSpacing:(CGFloat)leadSpacing                          tailSpacing:(CGFloat)tailSpacing;
下面是等间距方法的使用实例:
/*        设置水平等宽定距    UIView之间水平间距为20,第一个UIView距离superView左边6,    最后一个UIView距离superView右边7,UIView高度为60,距离顶部40*/[array mas_distributeViewsAlongAxis:MASAxisTypeHorizontal                    withFixedSpacing:20                         leadSpacing:6                         tailSpacing:7];[array mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {    make.top.equalTo(@40);    make.height.equalTo(@60);}];
/*        设置水平定宽等距    所有UIView的宽度为20,第一个UIView距离superView左边6,    最后一个UIView距离superView右边7,UIView高度为60,距离顶部40*/[array mas_distributeViewsAlongAxis:MASAxisTypeHorizontal                 withFixedItemLength:20                         leadSpacing:6                         tailSpacing:7];[array mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {    make.top.equalTo(@40);    make.height.equalTo(@60);}];
有什么问题可以在下方评论区中提出!O(∩_∩)O哈!
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