java并发-Semaphore

来源:互联网 发布:可爱彩虹图片 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 04:19

一个计数信号量。从概念上讲,信号量维护了一个许可集。如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可。每个 release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore 只对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动。

public class Semaphoreextends Object implements Serializable

例如,下面的类使用信号量控制对内容池的访问

class Pool {   private static final int MAX_AVAILABLE = 100;   private final Semaphore available = new Semaphore(MAX_AVAILABLE, true);   public Object getItem() throws InterruptedException {     available.acquire();     return getNextAvailableItem();   }   public void putItem(Object x) {     if (markAsUnused(x))       available.release();   }   // Not a particularly efficient data structure; just for demo   protected Object[] items = ... whatever kinds of items being managed   protected boolean[] used = new boolean[MAX_AVAILABLE];   protected synchronized Object getNextAvailableItem() {     for (int i = 0; i < MAX_AVAILABLE; ++i) {       if (!used[i]) {          used[i] = true;          return items[i];       }     }     return null; // not reached   }   protected synchronized boolean markAsUnused(Object item) {     for (int i = 0; i < MAX_AVAILABLE; ++i) {       if (item == items[i]) {          if (used[i]) {            used[i] = false;            return true;          } else            return false;       }     }     return false;   } }
  • 获得一项前,每个线程必须从信号量获取许可,从而保证可以使用该项。该线程结束后,将项返回到池中并将许可返回到该信号量,从而允许其他线程获取该项。注意,调用 acquire() 时无法保持同步锁,因为这会阻止将项返回到池中。信号量封装所需的同步,以限制对池的访问,这同维持该池本身一致性所需的同步是分开的。
  • 将信号量初始化为 1,使得它在使用时最多只有一个可用的许可,从而可用作一个相互排斥的锁。这通常也称为二进制信号量,因为它只能有两种状态:一个可用的许可,或零个可用的许可。按此方式使用时,二进制信号量具有某种属性(与很多 Lock 实现不同),即可以由线程释放“锁”,而不是由所有者(因为信号量没有所有权的概念)。在某些专门的上下文(如死锁恢复)中这会很有用。
  • 此类的构造方法可选地接受一个公平 参数。当设置为 false 时,此类不对线程获取许可的顺序做任何保证。特别地,闯入 是允许的,也就是说可以在已经等待的线程前为调用 acquire() 的线程分配一个许可,从逻辑上说,就是新线程将自己置于等待线程队列的头部。当公平设置为 true 时,信号量保证对于任何调用获取方法的线程而言,都按照处理它们调用这些方法的顺序(即先进先出;FIFO)来选择线程、获得许可。注意,FIFO 排序必然应用到这些方法内的指定内部执行点。所以,可能某个线程先于另一个线程调用了 acquire,但是却在该线程之后到达排序点,并且从方法返回时也类似。还要注意,非同步的 tryAcquire 方法不使用公平设置,而是使用任意可用的许可。
  • 通常,应该将用于控制资源访问的信号量初始化为公平的,以确保所有线程都可访问资源。为其他的种类的同步控制使用信号量时,非公平排序的吞吐量优势通常要比公平考虑更为重要。
  • 此类还提供便捷的方法来同时 acquire 和释放多个许可。小心,在未将公平设置为 true 时使用这些方法会增加不确定延期的风险。

    以一个停车场运作为例。为了简单起见,假设停车场只有三个车位,一开始三个车位都是空的。这时如果同时来了五辆车,看门人允许其中三辆不受阻碍的进入,然后放下车拦,剩下的车则必须在入口等待,此后来的车也都不得不在入口处等待。这时,有一辆车离开停车场,看门人得知后,打开车拦,放入一辆,如果又离开两辆,则又可以放入两辆,如此往复。

import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.Semaphore;public class SemaphoreTest {    public static void main(String[] args) {        // 线程池        ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();        // 只能5个线程同时访问        final Semaphore semp = new Semaphore(5);        // 模拟20个客户端访问        for (int index = 0; index < 20; index++) {            final int NO = index;            Runnable run = new Runnable() {                public void run() {                    try {                        // 获取许可                        semp.acquire();                        System.out.println("Accessing: " + NO);                        Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));                        // 访问完后,释放                        semp.release();                        //availablePermits()指的是当前信号灯库中有多少个可以被使用                        System.out.println("-----------------" + semp.availablePermits());                     } catch (InterruptedException e) {                        e.printStackTrace();                    }                }            };            exec.execute(run);        }        // 退出线程池        exec.shutdown();    }}
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