AYITACM2016省赛第一周(深搜+队列) A - 连连看

来源:互联网 发布:西科软件实习骗局 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 02:04

Description

“连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的。现在已经酿成大祸,就只能将错就错了,连线不能从外围绕过。 
玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏的后台判断这两个方格能不能消去。现在你的任务就是写这个后台程序。 
 

Input

输入数据有多组。每组数据的第一行有两个正整数n,m(0<n<=1000,0<m<1000),分别表示棋盘的行数与列数。在接下来的n行中,每行有m个非负整数描述棋盘的方格分布。0表示这个位置没有棋子,正整数表示棋子的类型。接下来的一行是一个正整数q(0<q<50),表示下面有q次询问。在接下来的q行里,每行有四个正整数x1,y1,x2,y2,表示询问第x1行y1列的棋子与第x2行y2列的棋子能不能消去。n=0,m=0时,输入结束。 
注意:询问之间无先后关系,都是针对当前状态的! 
 

Output

每一组输入数据对应一行输出。如果能消去则输出"YES",不能则输出"NO"。 
 

Sample Input

3 41 2 3 40 0 0 04 3 2 141 1 3 41 1 2 41 1 3 32 1 2 43 40 1 4 30 2 4 10 0 0 021 1 2 41 3 2 30 0
 

Sample Output

YESNONONONOYES
 


分析:

深搜+队列,把路线上的各组数据放入队列,然后再一一去判断,看是否可以连通


#include<stdio.h>#include<queue>#include<string.h>using namespace std;int map[1050][1050],v[1050][1050];int d[4][2]= {-1,0,1,0,0,1,0,-1},m,n,f;struct  A{    int x,y,sx,sy,step;} e,e1;int bfs(int x1,int y1,int x2,int y2){    int nx,ny,nstep;    queue <A> Q;    e.x=e.sx=x1;      e.y=e.sy=y1;   //把坐标赋值给结构体    e.step=0;    //初始转折次数为0    Q.push(e);   //把结构体存入队列中    v[y1][x1]=1;  //然后标记,说明坐标已经存入    while(!Q.empty())    {        e=Q.front();        //读取队列首结构体        if(e.sx==x2&&e.sy==y2&&e.step<=2) //如果此结构体的元素符合条件            break;        Q.pop();  //弹出队列首结构体        for(int i=0; i<4; i++) //循环遍历所有元素        {            nx=e.sx+d[i][0];            ny=e.sy+d[i][1];            if(nx>=1&&nx<=m&&ny>=1&&ny<=n&&(map[ny][nx]==0||(ny==y2&&nx==x2))&&v[ny][nx]==0)            {//如果本坐标上没有棋子,或者这个棋子就是最终的棋子                if(nx!=e.x&&ny!=e.y) //如果行坐标和列坐标都不相等,转折书加1                    nstep=e.step+1;                    else                    nstep=e.step;//否则,不加                e1.x=e.sx;                  e1.y=e.sy;                e1.sx=nx;                e1.sy=ny;                e1.step=nstep;                if(e1.step>2)//如果转折点大于2,结束本次循环                    continue;  //但不是跳出队列                Q.push(e1);  //新生成的结构体存入结构体                v[ny][nx]=1; //说明本点已经走过            }        }    }//如果知道队列最后都没有走到最终坐标,跳出后队列为空    if(Q.empty()) //如果队列为空,直接跳出        return 0;    else    {        while(!Q.empty())//不为空时,说明存放的为最终坐标的周围为0的坐标            Q.pop();// 弹出结构体,直到为空        return 1;  //返回yes    }}int main(){    while(scanf("%d%d",&n,&m)&&m+n)    {        memset(map,0,sizeof(map));        for(int i = 1; i <= n; i ++)            for(int j = 1; j <= m; j ++)                scanf("%d",&map[i][j]);        int t,x1,x2,y1,y2,flag;        scanf("%d",&t);        for(int i=0; i<t; i++)        {            memset(v,0,sizeof(v));            scanf("%d%d%d%d",&y1,&x1,&y2,&x2);            if(map[y1][x1]!=map[y2][x2])//如果两个妻子不相等,直接就是NO                flag=0;            else if(map[y1][x1]==0) //说明没有棋子,也是NO                flag=0;            else                flag=bfs(x1,y1,x2,y2); //如果棋子相等,判断是否可以消去            if(flag)                printf("YES\n");            else                printf("NO\n");        }    }    return 0;}


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