iOS开发总结之沙盒存储

来源:互联网 发布:广州汇丰软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 12:55

每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒。沙盒下的目录如下:

  • Application:存放程序源文件,上架前经过数字签名,上架后不可修改
  • Documents: 保存应⽤运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录
  • tmp: 保存应⽤运行时所需的临时数据,使⽤完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用 没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录。
  • Library/Caches: 保存应用运行时⽣成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份 该目录。⼀一般存储体积大、不需要备份的非重要数据,比如网络数据缓存存储到Caches下
  • Library/Preference: 保存应用的所有偏好设置,如iOS的Settings(设置) 应⽤会在该目录中查找应⽤的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录

1.属性列表plist存储

    /*

     plist只能存储是写入到Documents目录下且只能是系统自带的一些常规的类,也就是有writeToFile方法的对象才可以使用plist保存数据

     字符串/字典/数据/NSNumber/NSData ...

     自定义的对象不能保存到plist

     */


/** *   点击保存按钮 */- (IBAction)saveDataBtnClick:(id)sender {            // NSUserDomainMask 在用户目录下查找    // YES 代表展开用户目录的~    // NSDocumentDirectory 查找Documents文件夹    NSString *doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];    // 拼接文件路径   上面获取的文件路径加上文件名    NSString *path = [doc stringByAppendingPathComponent:@"abc.plist"];    NSLog(@"%@", path);    /*     plist只能存储系统自带的一些常规的类, 也就是有writeToFile方法的对象才可以使用plist保存数据     字符串/字典/数据/NSNumber/NSData ...     */        // 自定义的对象不能保存到plist中        NSDictionary *dict = @{@"person": @"abc"};    [dict writeToFile:path atomically:YES];}/** *   点击读取按钮 */- (IBAction)readDataBtnClick:(id)sender {    NSString *doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];        NSString *path = [doc stringByAppendingPathComponent:@"abc.plist"]    ;    // 读取数据    NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];    NSLog(@"%@", dict);}
属性列表-NSDictionary的存储和读取过程


2.偏好设置

偏好设置在 library目录下的preference中

<pre name="code" class="objc">- (IBAction)saveBtn:(id)sender {    // 偏好设置是专门用来保存应用程序的配置信息的比如保存用户名、密码、字体大小等设置, 一般情况不要再偏好设置中保存其他数据    // 如果利用系统的偏好设置来存储数据, 默认就是存储在Preferences文件夹下面的    // 偏好设置会将所有的数据保存到同一个文件中        // 获取NSUserDefaults对象    NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];        // 保存数据(如果设置数据之后没有同步, 会在将来某一时间点自动将数据保存到Preferences文件夹下面)    [defaults setObject:@"tinghou" forKey:@"name"];    [defaults setObject:@"man" forKey:@"gender"];    [defaults setInteger:13 forKey:@"age"];    [defaults setDouble:10.1 forKey:@"height"];            // 让NSUserDefaults立刻保存数据 注意:UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入    [defaults synchronize];  //如果要立刻保存就需要这行代码}- (IBAction)readBtn:(id)sender {        // 1.获取NSUserDefaults    NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];    // 2.通过NSUserDefaults获取保存的数据    NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"];    int age = [defaults integerForKey:@"age"];    NSLog(@"%@", name);    NSLog(@"%d", age);}


+(BOOL)isFirstOpen{    NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];    BOOL firstOpen = [userDefaults boolForKey:@"firstOpen"];    return firstOpen;}+(void)setFirstOpen:(BOOL)b{    NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];    [userDefaults setBool:b forKey:@"firstOpen"];    [userDefaults synchronize];}+(BOOL)login{    NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];    BOOL loginState = [userDefaults boolForKey:@"login"];    return loginState;}+(BOOL)setLogin:(BOOL)loginState{    NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];    [userDefaults setBool:loginState forKey:@"login"];    [userDefaults synchronize];    return loginState;}


3.归档

如果对象是NSStringNSDictionaryNSArrayNSDataNSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复
不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的对象才可以
NSCoding协议有2个方法:
encodeWithCoder:

每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量

initWithCoder:

每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解码实例变量

- (IBAction)saveBtnClick:(id)sender {    // 1.创建对象    /*    NJPerson *p = [[NJPerson alloc] init];    p.name = @"lnj";    p.age = 100;    p.height = 1.76;     */        NJStudent *stu = [[NJStudent alloc] init];    stu.name = @"lnj";    stu.age = 100;    stu.height = 1.8;    stu.weight = 60;        // 2.获取文件路径 (获取文件路径方法和plist存储的一样)    NSString *docPath =  [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];    //用上面获得的文件路径(document)加上文件名  拼接文件路径    NSString *path = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"stu.xxoo"];    NSLog(@"path = %@", path);        // 3.将自定义对象保存到文件中//    [NSKeyedArchiver archiveRootObject:p toFile:path];    [NSKeyedArchiver archiveRootObject:stu toFile:path];    }- (IBAction)readBtnClick:(id)sender {        // 1.获取文件路径    NSString *docPath =  [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];    NSString *path = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"stu.xxoo"];    // 2.从文件中读取对象//    NJPerson *p = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];        NJStudent *stu = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];        NSLog(@"%@ %d %.1f %.1f", stu.name, stu.age, stu.height, stu.weight);}

NSKeyedArchiver归档如果想将一个自定义对象保存到文件中必须实现NSCoding协议






4.ios沙盒目录

1、获取程序的Home目录
      NSString  *path = NSHomeDirectory();
      NSLog(@"path:%@",path);
      打印结果:
path:/Users/username/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.1/Applications/BAE91297-A4C6-4DDC-A9DA-7B790B36CE7A
   真机上的目录是:
/var/mobile/Applications/3B8EC78A-5EEE-4C2F-B0CB-4C3F02B996D2
   可见,真机上的目录是/var/mobile/Applications/这个目录下的,和模拟器不一样。这个是Home目录,其他的子目录和模拟器一样。


2、获取Document目录
   NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); 
   NSString *path = [paths objectAtIndex:0]; 
   NSLog(@"path:%@", path); 
   打印结果: 
  path:/Users/username/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.1/Applications/BAE91297-A4C6-4DDC-A9DA-7B790B36CE7A/Documents


3、获取Cache目录
   NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES); 
   NSString *path = [paths objectAtIndex:0]; 
   NSLog(@"path:%@", path); 
   打印结果:
path:/Users/username/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.1/Applications/BAE91297-A4C6-4DDC-A9DA-7B790B36CE7A/Library/Caches


4、获取Library目录
   NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES); 
   NSString *path = [paths objectAtIndex:0]; 
   NSLog(@"path:%@", path);
   打印结果:
path:/Users/username/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.1/Applications/BAE91297-A4C6-4DDC-A9DA-7B790B36CE7A/Library
5、获取Tmp目录
   NSString *path = NSTemporaryDirectory(); 
   NSLog(@"%@", path);
   打印结果:
path:/var/folders/hj/8sgyk0f555l1z_n95p2b2kp00000gn/T/  


6、写入文件
   NSArray  *paths  =  NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
   NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
   if(!docDir) {
        NSLog(@"Documents 目录未找到");
   }
   NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"内容",@"content",nil];
   NSString *filePath = [docDir stringByAppendingPathComponent:@"testFile.txt"];
   [array writeToFile:filePath atomically:YES];


7、读取文件
   NSArray  *paths  =  NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
   NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
   NSString *filePath = [docDir stringByAppendingPathComponent:@"testFile.txt"];
   NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
   NSLog(@"%@",array);


1 0