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来源:互联网 发布:农业资源与环境知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 07:45

Java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,它有四个实现类,分别是HashMap、HashTable、LinkedHashMap和TreeMap。本节实例主要介绍这4中实例的用法和区别。

关键技术剖析:

Map用于存储键值对,根据键得到值,因此不允许键重复,值可以重复。

l (1)HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为null,不允许多条记录的值为null。HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用Collections.synchronizedMap(HashMap map)方法使HashMap具有同步的能力。

l (2)Hashtable与HashMap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,然而,这也导致了Hashtable在写入时会比较慢。

l (3)LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iteraor遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。在遍历的时候会比HashMap慢。有HashMap的全部特性。

l (4)TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器。当用Iteraor遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。TreeMap的键和值都不能为空。

import java.util.HashMap;import java.util.Hashtable;import java.util.Iterator;import java.util.LinkedHashMap;import java.util.Map;import java.util.TreeMap;public class TestMap {   public static void init(Map map){      if (map != null){         String key = null;         for (int i=5; i>0; i--){            key = new Integer(i).toString() + ".0";            map.put(key, key.toString());            //Map中的键是不重复的,如果插入两个键值一样的记录,            //那么后插入的记录会覆盖先插入的记录            map.put(key, key.toString() + "0");         }      }   }   public static void output(Map map){      if (map != null){         Object key = null;         Object value = null;         //使用迭代器遍历Map的键,根据键取值         Iterator it = map.keySet().iterator();         while (it.hasNext()){            key = it.next();            value = map.get(key);            System.out.println("key: " + key + "; value: " + value );         }         //或者使用迭代器遍历Map的记录Map.Entry         Map.Entry entry = null;         it = map.entrySet().iterator();         while (it.hasNext()){            //一个Map.Entry代表一条记录            entry = (Map.Entry)it.next();            //通过entry可以获得记录的键和值            //System.out.println("key: " + entry.getKey() + "; value: " + entry.getValue());         }      }   }   public static boolean containsKey(Map map, Object key){      if (map != null){         return map.containsKey(key);      }      return false;   }   public static boolean containsValue(Map map, Object value){      if (map != null){         return map.containsValue(value);      }      return false;   }   public static void testHashMap(){      Map myMap = new HashMap();      init(myMap);      //HashMap的键可以为null      myMap.put(null,"ddd");      //HashMap的值可以为null      myMap.put("aaa", null);      output(myMap);   }   public static void testHashtable(){      Map myMap = new Hashtable();      init(myMap);      //Hashtable的键不能为null      //myMap.put(null,"ddd");      //Hashtable的值不能为null      //myMap.put("aaa", null);      output(myMap);   }   public static void testLinkedHashMap(){      Map myMap = new LinkedHashMap();      init(myMap);      //LinkedHashMap的键可以为null      myMap.put(null,"ddd");      myMap.put(null,"aaa");      //LinkedHashMap的值可以为null      myMap.put("aaa", null);      output(myMap);   }   public static void testTreeMap(){      Map myMap = new TreeMap();      init(myMap);      //TreeMap的键不能为null      //myMap.put(null,"ddd");      //TreeMap的值不能为null      //myMap.put("aaa", null);      output(myMap);   }   public static void main(String[] args) {      System.out.println("采用HashMap");      TestMap.testHashMap();      System.out.println("采用Hashtable");      TestMap.testHashtable();      System.out.println("采用LinkedHashMap");      TestMap.testLinkedHashMap();      System.out.println("采用TreeMap");      TestMap.testTreeMap();      Map myMap = new HashMap();      TestMap.init(myMap);      System.out.println("新初始化一个Map: myMap");      TestMap.output(myMap);      //清空Map      myMap.clear();      System.out.println("将myMap clear后,myMap空了么?  " + myMap.isEmpty());      TestMap.output(myMap);      myMap.put("aaa", "aaaa");      myMap.put("bbb", "bbbb");      //判断Map是否包含某键或者某值      System.out.println("myMap包含键aaa?  "+ TestMap.containsKey(myMap, "aaa"));      System.out.println("myMap包含值aaaa?  "+ TestMap.containsValue(myMap, "aaaa"));      //根据键删除Map中的记录      myMap.remove("aaa");      System.out.println("删除键aaa后,myMap包含键aaa?  "+ TestMap.containsKey(myMap, "aaa"));      //获取Map的记录数      System.out.println("myMap包含的记录数:  " + myMap.size());   }}输出结果:采用HashMapkey: null; value: dddkey: 3.0; value: 3.00key: aaa; value: nullkey: 4.0; value: 4.00key: 1.0; value: 1.00key: 5.0; value: 5.00key: 2.0; value: 2.00采用Hashtablekey: 4.0; value: 4.00key: 1.0; value: 1.00key: 3.0; value: 3.00key: 5.0; value: 5.00key: 2.0; value: 2.00采用LinkedHashMapkey: 5.0; value: 5.00key: 4.0; value: 4.00key: 3.0; value: 3.00key: 2.0; value: 2.00key: 1.0; value: 1.00key: null; value: aaakey: aaa; value: null采用TreeMapkey: 1.0; value: 1.00key: 2.0; value: 2.00key: 3.0; value: 3.00key: 4.0; value: 4.00key: 5.0; value: 5.00新初始化一个Map: myMapkey: 3.0; value: 3.00key: 4.0; value: 4.00key: 1.0; value: 1.00key: 5.0; value: 5.00key: 2.0; value: 2.00将myMap clear后,myMap空了么?  truemyMap包含键aaa?  truemyMap包含值aaaa?  true删除键aaa后,myMap包含键aaa?  falsemyMap包含的记录数:  1源码分析:遍历Map有两种方法:(1)map的keySet()方法获得键的集合,再调用键集合的iterator方法获得键的迭代器,以此迭代地取出Map中的键,用get方法获得键对应的值,便完成了Map的遍历。代码如下所示://使用迭代器遍历Map的键,根据键取值        Iterator it = map.keySet().iterator();        while (it.hasNext()){           key = it.next();           value = map.get(key);           System.out.println("key: " + key + "; value: " + value );        }(2)使用Map的entrySet方法获得Map中记录的集合,每条对象都是一个Map.Entry对象,使用其getKey方法获得记录的键,使用其getValue方法获得记录的值。代码如下所示:        //或者使用迭代器遍历Map的记录Map.Entry        Map.Entry entry = null;        it = map.entrySet().iterator();        while (it.hasNext()){           //一个Map.Entry代表一条记录           entry = (Map.Entry)it.next();           //通过entry可以获得记录的键和值           //System.out.println("key: " + entry.getKey() + "; value: " + entry.getValue()); 

知识补充:
(1)TreeMap基于红黑树(一种自平衡二叉查找树)实现的,时间复杂度平均能达到O(log n)。
(2)HashMap是基于散列表实现的,时间复杂度平均能达到O(1)。
(3)ConcurrentSkipListMap是基于跳表实现的,时间复杂度平均能达到O(log n)。

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