简单的传球游戏(矩阵快速幂) bnuoj49104

来源:互联网 发布:node.js promise 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 22:38


简单的传球游戏

 

K(3<=K<=10^9)个人互相传球,某人接球后立即传给别人。假定初始状态球在甲手中,并将甲发球作为第一次传球过程。求经过N(N<=10^9)次传球后,球又回到甲手中的传球方案数,输出这个数模10^9+7后的结果。

Input

第一行是一个整数T(T<=20000),表示测试数据的组数。

接下来T行,每行输入两个数N,K(3<=K<=10^9,1<= N<=10^9)。

Output

输出T行,每行输出一组N,K对应方案数模10^9+7后的结果。

Sample Input

23 33 4

Sample Output

26

Hint

第一组样例,N=3,K=3,三个人传三次的传球方式是:

1. A->B->C->A

2. A->C->B->A

Source

第十三届北京师范大学程序设计竞赛决赛

Author

sqy

 

 

题目链接:http://www.bnuoj.com/bnuoj/problem_show.php?pid=49104

 

转载自:http://blog.csdn.net/u010579068 

 

题目意思:有K个人相互传球,从甲开始到甲结束,传N次球。(注,自己不能传给自己)

 

 

 

分析与解答:设第n次传球后,球又回到甲手中的传球方法有a[n]种,可以想象前n-1次传球,如果每一次传球都任选其他K-1人中的一人进行传球,也就是每次传球都有K-1种可能,由乘法原理,共有(K-1)^(n-1)种 。这些传球方式并不完全符合条件,分为两类:一类是第n-1次恰好传到甲手中,有a[n-1]种,不符合条件,因为这样第n次就不能再传给甲了;另一类是第n-1次没在甲手里,第n次持球人再将球传给甲有a[n]种方法,根据加法原理有a[n-1]+a[n]=(K-1)^(n-1)由于甲是发球者,所以a[1]=0;利用递推关系可得

思路:an(n表示传n次球,回到甲手中的次数);

          a1=0;

          a2=(K-1)^1-a1;

          a3=(K-1)^2-a2;

          a4=(K-1)^3-a3;

          ......

详细代码:

#include<iostream>#include<cstring>#include<cstdio>#include<algorithm>using namespace std;const int maxn=1e3+100;const int MOD=1e9+7;typedef long long LL;struct node{LL A[2][2];node(){memset(A,0,sizeof A);}node(const node &a){for(int i=0;i<2;i++){for(int j=0;j<2;j++){A[i][j]=a.A[i][j];}}}};node operator *(const node &a,const node &b){node c;for(int i=0;i<2;i++){for(int j=0;j<2;j++){for(int k=0;k<2;k++){c.A[i][j]=(c.A[i][j]+a.A[i][k]*b.A[k][j]%MOD)%MOD;}}}return c;}node Pow(int k,int n){node ans;ans.A[0][0]=1;ans.A[1][1]=1;node A;A.A[0][0]=k-1;//难点:构造矩阵A.A[0][1]=k-1;A.A[1][0]=0;A.A[1][1]=-1;while(n){if(n&1) ans=ans*A;n=n>>1;A=A*A;}return ans;}void work(int n,int k){LL ans=0;node a=Pow(k,n-1);ans=(a.A[0][1]%MOD+MOD)%MOD;printf("%lld\n",ans);}int main(){int t;scanf("%d",&t);while(t--){int n,m;scanf("%d%d",&n,&m);work(n,m);}return 0;}


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