存储方式二 -------------------偏好设置存储 NSUserDefaults

来源:互联网 发布:unity3d 透明贴图 编辑:程序博客网 时间:2024/04/26 13:40

这种方法是利用键值存储的
下面是存的方法:

- (IBAction)save:(id)sender {    // 偏好设置NSUserDefaults    // 底层就是封装了一个字典,利用字典的方式生成plist    // 好处:不需要关心文件名,快速进行键值对存储    // name USER    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:@"USER" forKey:@"name"];    // age 18    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:18 forKey:@"age"];    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:YES forKey:@"isOn"];    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];}

当你在其他地方想使用时,可以调用夏磊的方法

- (IBAction)read:(id)sender {   NSString *name = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"name"];  BOOL ison =  [[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:@"isOn"];    NSLog(@"%@ %d",name,ison);}

如果想清空这个缓存的话,可以将将这个存储方法里面所需要存储的对象改成空字符串即可。。。

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