自定义View系列(一)基本概念

来源:互联网 发布:mysql数据库连接池 编辑:程序博客网 时间:2024/05/10 03:20

一直对于自定义view没有进行深入研究过,最近抽空开始整理整理自定义view相关的知识,以便可以有个系统的深入的认识,也希望能够给初学者一点启示。

本篇主要介绍自定义view中一些相关API以及相关知识点。

初识Canvas和Paint

  • Paint,画笔类。
    常用API如下:

    //设置画笔的颜色mPaint.setColor(int color);//设置填充风格,Paint.Style.FILL(仅填充),Paint.Style.STROKE(仅描边),Paint.Style.FILL_AND_STROKE(同时描边和填充)mPaint.setStyle();//设置描边宽度mPaint.setStrokeWidth() //设置字体大小mPaint.setTextSize();//重置画笔mPaint.reset();//设置滤镜mPaint.setColorFilter();//设置混合模式mPaint.setXfermode();
  • Canvas ,画布类。
    常用API如下:

    //绘制矩形canvas.drawRect();//绘制圆canvas.drawCircle();//给画布填充颜色canvas.drawColor();//绘制扇形,弧canvas.drawArc();//绘制椭圆canvas.drawOval();//绘制圆角矩形canvas.drawRoundRect();//绘制线条canvas.drawLine();//绘制bitmapcanvas.drawBitmap();//绘制点canvas.drawPoint();//绘制路径canvas.drawPath();//画文字canvas.drawText();//保存画布状态canvas.save();//旋转画布canvas.rotate();//平移画布canvas.translate();//裁切画布canvas.clipRect()//恢复画布状态canvas.restore();

    API还是挺多的,但也比较清晰。

自定义View流程

流程一般如下,但由于实际需求不同,并不是每个步骤都需要重写。
1. 编写自定义属性
2. 在构造函数中获取自定义属性
3. 在onMeasure中测量宽高,如有需要务必考虑支持padding属性和wrap_content,margin不用管,它是由父布局控制的。
4. 重写onDraw来进行绘制,以达到我们所需要的效果。

自定义ViewGroup流程

流程一般如下,但由于实际需求不同,并不是每个步骤都需要重写。
1. 编写自定义属性
2. 在构造函数中获取自定义属性
3. 在onMeasure中测量宽高,并测量子view宽高。
4. 重写onLayout来对子View进行布局。
5. 如有需要重写onDraw来进行添加效果,绝大多数并不需要。

invalidate,postInvalidate和requestLayout之间的区别

  • invalidate和postInvalidate的区别在于,invalidate只能在UI线程中调用,而postInvalidate可以在线程中调用。
    invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。鉴于此,如果在子线程中想刷新界面,需要配合handler来调用invalidate的刷新,这样就比较繁琐。所以,在子线程中调用postInvalidate比较方便。postInvalidate里面会封装一个Message后利用Handler提交到MessageQueue中,由UI线程的Looper从MessageQueue中一一取出进行处理,处理完之后才会进行下一次处理。
  public void postInvalidate() {        postInvalidateDelayed(0);    }  public void postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds) {        final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;        if (attachInfo != null) {            attachInfo.mViewRootImpl.dispatchInvalidateDelayed(this, delayMilliseconds);        }    }  public void dispatchInvalidateDelayed(View view, long delayMilliseconds) {        Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_INVALIDATE, view);        mHandler.sendMessageDelayed(msg, delayMilliseconds);//这里使用了Handler进行处理    }
  • invalidate和requestLayout的区别在于,invalidate只刷新draw相关的部分(dispatchDraw,draw,onDraw),requestLayout会刷新measure(measure,onMeasure),layout(layout,onLayout),draw(dispatchDraw,draw,onDraw)相关部分,不仅可以刷新view,还能要求父布局对其重新布局。
    当一个view调用requestLayout的时候,会给当前的View设置一个FORCE_LAYOUT标记。由此向ViewParent请求布局。这样从这个view开始向上,最终到达ViewRootImpl。然后ViewRootImpl由上往下根据标记位重新布局。
    当view确定自身已经不再适合现有的区域时,该view本身调用这个方法要求parent(父类的视图)重新调用他的onMeasure onLayout来重新设置自己位置。特别是当view的layoutparameter发生改变,并且它的值还没能应用到view上时,这时候适合调用这个方法。

ViewConfiguration

    //根据设备dpi获取一个最小滑动距离,即大于这个值才判定为滑动    int touchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop();    //获取达到长按所需要的时间,小于这个时间算单击    int longPressTimeout=ViewConfiguration.getLongPressTimeout();    //获取系统默认的双击间隔时间的最大时间,大于这个时间不算做双击,算两次单击    int doubleTapTimeout=ViewConfiguration.getDoubleTapTimeout();    //获取触摸的边缘最大距离,小于这个距离算作触摸边缘    int edgeSlop=ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledEdgeSlop()   //获取惯性滑动速度的最小值(1000ms)   int minimumFlingVelocity = viewConfiguration.getScaledMinimumFlingVelocity();   //获取惯性滑动速度的最大值(1000ms)   int maximumFlingVelocity = viewConfiguration.getScaledMaximumFlingVelocity();

VelocityTracker (速度追踪器)

/** * 给事件添加速度追踪器 */ private void acquireVelocityTracker(MotionEvent event) {        if(null == mVelocityTracker) {            mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();        }        mVelocityTracker.addMovement(event);    } /** * 释放速度追踪器 */  private void releaseVelocityTracker() {        if(null != mVelocityTracker) {            mVelocityTracker.clear();            mVelocityTracker.recycle();            mVelocityTracker = null;        }    }  /**     * 计算在x,y方向上滑过的速度     */private int[] computeVelocityTracker() {        int[] in=new int[2];        // 计算按照当前速度1000ms内,可以滑过的像素。        mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);        // 获取在1000ms内X方向所滑动像素值          int xVelocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();        // 获取在1000ms内Y方向所滑动像素值          int yVelocity = (int) mVelocityTracker.getYVelocity();        in[0]=xVelocity;        in[1]=yVelocity;        return in;}

GestureDetector

初始化监听手势

        GestureDetector  mGestureDetector=new GestureDetector(MainActivity.this, new GestureDetector.OnGestureListener() {            //滑动标准:MotionEvent.ACTION_MOVE的滑动距离大于设备的最小滑动距离就会判定为滑动,参照ViewConfiguration            @Override            public boolean onDown(MotionEvent e) {                //触发条件为MotionEvent执行 MotionEvent.ACTION_DOWN,任何时候都会执行                Log.d(TAG,"--onDown"+e.getAction());                return false;            }            @Override            public void onShowPress(MotionEvent e) {                //触发条件为MotionEvent执行MotionEvent.ACTION_DOWN,但未达到滑动标准或MotionEvent.ACTION_UP                Log.d(TAG,"--onShowPress"+e.getAction());            }            @Override            public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {                //触发条件为MotionEvent执行MotionEvent.ACTION_UP,,且按下的时间小于长按时间标准且未达到滑动标准,则执行这个,注意onSingleTapUp和onLongPress只执行一个               Log.d(TAG,"--onSingleTapUp"+e.getAction());                return false;            }            @Override            public void onLongPress(MotionEvent e) {                //触发条件为MotionEvent执行MotionEvent.ACTION_DOWN,且按下的时间达到了长按时间标准,参照ViewConfiguration,注意onSingleTapUp和onLongPress只执行一个                Log.d(TAG,"--onLongPress"+e.getAction());            }            @Override            public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {                //触发条件为MotionEvent执行 MotionEvent.ACTION_DOWN,且在达到长按标准前达到滑动标准,如果达到长按标准只执行onLongPress,如果达到滑动标准则不会在执行onLongPress                //e1表示MotionEvent.ACTION_DOWN时的事件                //e2表示MotionEvent.ACTION_MOVE时的事件                //distanceX表示两次X轴滑动的距离差                //distanceY表示两次Y轴滑动的距离差                Log.d(TAG,"--onScroll"+e1.getAction()+"/"+e2.getAction()+"   "+distanceX+"/"+distanceY);                return false;            }            @Override            public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {                //触发条件为MotionEvent执行 MotionEvent.ACTION_DOWN,且在达到长按时间标准前达到滑动标准后又达到了惯性滑动标准,参照ViewConfiguration                //执行onFling之前一定会执行onScroll,因为只有达到滑动标准后才会进行计算速度                //e1表示MotionEvent.ACTION_DOWN时的事件                //e2表示MotionEvent.ACTION_UP时的事件                //velocityX表示X轴滑动的速度(1000ms)                //velocityX表示Y轴滑动的速度(1000ms)                Log.d(TAG,"--onFling"+e1.getAction()+"/"+e2.getAction()+"   "+velocityX+"/"+velocityY);                return false;            }        });

设置监听

   @Override   public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        return mGestureDetector.onTouchEvent(event);    } view.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {               @Override     public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {            return mGestureDetector.onTouchEvent(event);        }  });  
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