c++ 内存分区

来源:互联网 发布:出入无时 莫知其乡解释 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 18:44
          

c++中内存分配的问题。

c++编译器将计算机内存分为代码区和数据区,很显然,代码区就是存放程序代码,而数据区则是存放程序编译和执行过程出现的变量和常量。数据区又分为静态数据区、动态数据区以及常量区,动态数据区包括堆区和栈区。
一下是各个区的作用:
(1)代码区:存放程序代码;
(2)数据区
   



:存放函数参数以及局部变量,在出作用域时,将自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率,但分配的内存容量有限.

:new分配的内存块(包括数组,类实例等),delete手动释放.如果未释放,在整个程序结束后,OS会帮你回收掉.

自由存储区:malloc分配的内存块,free手动释放.它和堆有些相似.

全局/静态区:全局变量(global)和静态变量(static)存于此处.(在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,C++不分)

常量存储区:常量(const)存于此处,此存储区不可修改.

 


  
在弄懂内存分配的问题过后,来看看函数调用的过程:
执行某个函数时,如果有参数,则在栈上为形式参数分配空间(如果是引用类型的参数则除外),继续进入到函数体内部,如果遇到变量,则按情况为变 量在不同的存储区域分配空间(如果是static类型的变量,则是在进行编译的过程中已经就分配了空间),函数内的语句执行完后,如果函数没有返回值,则 直接返回调用该函数的地方(即执行远点),如果存在返回值,则先将返回值进行拷贝传回,再返回执行远点,函数全部执行完毕后,进行退栈操作,将刚才函数内 部在栈上申请的内存空间释放掉。
 
下面通过几个例子来谈谈内存分配和函数返回值的问题:
内存分配的问题:
int a=1;           a在栈区
char s[]="123";    s在栈区,“123”在栈区,其值可以被修改
char *s="123";     s在栈区,“123”在常量区,其值不能被修改
int *p=new int;    p在栈区,申请的空间在堆区(p指向的区域)
int *p=(int *)malloc(sizeof(int)); p在栈区,p指向的空间在堆区
static int b=0;    b在静态区
 

注意:1)全局变量以及静态变量存放在静态数据区;

    2)注意常量的存放区域,通常情况下,常量存放在程序区(程序区是只读的,因此任何修改常量的行为都是非法的),而不是数据区。有的系统,也将部分常量分配到静态数据区,比如字符串常量(有的系统也将其分配在程序区)。但是要记住一点,常量所在的内存空间都是受系统保护的,不能修改。对常量空间的修改将造成访问内存出错,一般系统都会提示。常量的生命周期一直到程序执行结束为止。

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