第三十四课 二维数组的存储 【项目1-3】
来源:互联网 发布:剑三男捏脸数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 14:59
第三十四课 二维数组的存储
项目一【二维数组当函数参数】
定义一个函数来完成对参数数组中元素的求和工作,函数声明如下:
在以下程序的基础上,完成对sum函数的定义。
代码:
在以下程序的基础上,完成对sum函数的定义。
代码:
#include<stdio.h>int sum(int b[ ][4],int m,int n);int main(){ int a[4][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12},{13,14,15,16}}; int m,n; printf ("请输入行 列:"); scanf("%d %d",&m,&n); printf("sum=%d\n",sum(a,m,n)); return 0;}int sum(int b[ ][4],int m,int n){ int i,j,s=0; for (i=0;i<m;i++) { for (j=0;j<n;j++) { s+=b[i][j]; } } return s;}运行结果:
项目二【多科成绩单】
某班不超过100名同学。用二维数组score[][4]保存同学们的高数、英语、C语言成绩及总成绩(在此假设学生的学号为整型的连续值,用数组的行下标作学号)。在此基础上,完成下面的操作:
(1)输入学生的实际人数num,在输入各科的成绩时,输入3科成绩后可以自动求出总分,并将数据全保存到数组中;
(2)输出各门课及总分的最高成绩、最低成绩、平均成绩。
代码:
(1)输入学生的实际人数num,在输入各科的成绩时,输入3科成绩后可以自动求出总分,并将数据全保存到数组中;
(2)输出各门课及总分的最高成绩、最低成绩、平均成绩。
代码:
#include<stdio.h>void input(double s[][4],int n);void output(double s[ ][4],int n);double max(double s[ ][4], int n, int i);double min(double s[ ][4], int n, int i);double avg(double s[ ][4], int n, int i);int main(){ int i, num; double score[100][4]; char course[4][10]= {"高等数学","英语","c++","总分"}; printf ("请输入学生人数:"); scanf ("%d", &num); input (score, num); output (score, num); for (i=0;i<4;i++) { printf ("%s的最高成绩是%.2f,", course[i], max(score, num, i)); printf ("最低成绩是%.2f,", min(score, num, i)); printf ("平均成绩是%.2f,", avg(score, num, i)); printf ("\n"); } return 0;}void input(double s[ ][4], int n){ int i,j,t; for(i=0;i<n;i++) { printf ("请输入第%d位同学的成绩(高数,英语,c++):\n", i); t=0; for(j=0;j<3;j++) { printf ("第%d门成绩:", j); scanf("%lf", &s[i][j]); t+=s[i][j]; } s[i][3]=t; printf ("\n"); }}void output(double s[ ][4], int n){ int i,j; printf ("学号\t高数\t英语\tc++\t总分\n"); for (i=0;i<n;i++) { printf ("%d",i); for (j=0;j<4;j++) { printf ("\t%.2f", s[i][j]); } printf ("\n"); } printf ("\n");}double max(double s[ ][4], int n, int i){ double a=0.0; int j; for (j=0;j<n;j++) { if (s[j][i]>a) { a = s[j][i]; } } return a;}double min(double s[ ][4], int n, int i){ double a=300.0; int j; for (j=0;j<n;j++) { if (s[j][i]<a) { a=s[j][i]; } } return a;}double avg(double s[ ][4], int n, int i){ double a = 0, t = 0; int j; for (j=0;j<n;j++) { a += s[j][i]; } t = a / n; return t;}运行结果:
项目三【各种“棋盘”】
定义一个8行8列的二维数组a[8][8]。
(1)为二维数组中的数据赋50以内的随机数(程序模板中setdata()函数已经完成,利用产生随机数的系统函数实现),可能的取值如图所示;
(2)设计函数out()按行输出二维数组中的数据;
(3)设计函数outDiagonal()输出从左上到右下对角线上的元素的值,如对图的数据而言,输出为48 34 12 31 40 42 34 45;再输出从右上到左下对角线上的值;
(4)将此数组视为“扫雷”游戏的界面(实际上扫雷游戏的界面一般就用二维数组保存其界面),通过键盘输入一个位置,输出其周围八个格子中的数据,如输入2 2时,输出34 30 47 29 48 14 12 31(注意:一共八个,不包括该位置上的数)(参见图中的黄色部分),计算这些数的和并输出。另外,如果选择的位置在边缘或角上时,周围的格数不够八个,按实际个数输出。请用循环有规律地列举出来各个值,不要采用顺序结构逐个罗列。这项功能由函数mine()完成。
(5)设计函数change()改变数组中的值。改变的规则是:从第2行(即a[1]行)开始到最后一行,每一元素是其正上方元素和右上方元素之和,例如a[1][0]取a[0][0]和a[0][1]之和,a[1][1]取a[0][1]和a[0][2]之和,……。对各行最后一列元素,其右上方无数据,取上一行中的第一个元素,如a[1][7]取a[0][7]和a[0][0]之和。对上图中的数据,a[1]行的元素将依次为:50(48+2) 27(2+25) 41 30 33 63 60 64(16+48),a[2]行依次为77 68…114。
程序模板:
代码:
(1)为二维数组中的数据赋50以内的随机数(程序模板中setdata()函数已经完成,利用产生随机数的系统函数实现),可能的取值如图所示;
(2)设计函数out()按行输出二维数组中的数据;
(3)设计函数outDiagonal()输出从左上到右下对角线上的元素的值,如对图的数据而言,输出为48 34 12 31 40 42 34 45;再输出从右上到左下对角线上的值;
(4)将此数组视为“扫雷”游戏的界面(实际上扫雷游戏的界面一般就用二维数组保存其界面),通过键盘输入一个位置,输出其周围八个格子中的数据,如输入2 2时,输出34 30 47 29 48 14 12 31(注意:一共八个,不包括该位置上的数)(参见图中的黄色部分),计算这些数的和并输出。另外,如果选择的位置在边缘或角上时,周围的格数不够八个,按实际个数输出。请用循环有规律地列举出来各个值,不要采用顺序结构逐个罗列。这项功能由函数mine()完成。
(5)设计函数change()改变数组中的值。改变的规则是:从第2行(即a[1]行)开始到最后一行,每一元素是其正上方元素和右上方元素之和,例如a[1][0]取a[0][0]和a[0][1]之和,a[1][1]取a[0][1]和a[0][2]之和,……。对各行最后一列元素,其右上方无数据,取上一行中的第一个元素,如a[1][7]取a[0][7]和a[0][0]之和。对上图中的数据,a[1]行的元素将依次为:50(48+2) 27(2+25) 41 30 33 63 60 64(16+48),a[2]行依次为77 68…114。
程序模板:
代码:
#include<stdio.h>#include<time.h>#include<stdlib.h>void setdata(int a[8][8]);void out(int a[8][8]);void outDiagonal(int a[8][8]);void mine(int a[8][8], int x, int y);void change(int a[8][8]);int main(){ int a[8][8], x, y; setdata(a); printf ("随机初始化完成\n"); printf ("随机输出8x8:\n"); out(a); printf ("输出对角线元素:\n"); outDiagonal(a); printf("输入一个位置:"); scanf ("%d %d", &x, &y); printf ("输出%d周围的元素:\n", a[x][y]); mine(a, x, y); printf ("输出改变规则后的棋盘:\n"); change(a); out(a); return 0;}//初始化数据void setdata(int a[8][8]){ int i, j; srand(time(NULL)); for (i=0; i<8; i++) { for (j=0; j<8; j++) { a[i][j] = rand()%50+1; } } return;}//按行输出void out(int a[8][8]){ int i, j; for (i=0; i<8; i++) { for (j=0; j<8; j++) { printf ("%d\t", a[i][j]); } printf ("\n"); } printf ("\n\n"); return;}//输出对角线的元素void outDiagonal(int a[8][8]){ int i; printf ("从左上到右下为:"); for (i=0; i<8; i++) { printf ("%d\t", a[i][i]); } printf ("从右上到左下为:"); for (i=7; i>=0; i--) { printf ("%d\t", a[7-i][i]); } printf ("\n\n"); return;}//按扫雷游戏输出周围数字void mine(int a[8][8], int x, int y){ int i, j, sum=0; for (i = x - 1; i <= x + 1; i++) { for (j = y - 1; j <= y + 1; j++) { if ((i >= 0) && (i <= 7) && (j >= 0) && (j <= 7) && !((i == x) && (j == y))) { sum += a[i][j]; printf ("%d\t", a[i][j]); } } } printf ("\n和为:%d", sum); printf ("\n\n"); return;}//题目规则void change(int a[8][8]){ int i, j, t; for (i=1; i<8; i++) { for (j=0; j<8; j++) { t = j + 1; if (t > 7) { t = 0; } a[i][j] = a[i-1][j] + a[i-1][t]; } } printf ("\n"); return;}运行结果:
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