设计模式(10)--Reactor模式和NIO

来源:互联网 发布:windows下安装pyqt5 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 09:52

本文转载自:http://blog.csdn.net/it_man/article/details/38417761 尊重原创

线程状态转换图

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就是非阻塞IO 采用多路分发方式
举个例子吧,你服务器做一个聊天室,按照以前的阻塞式IO,你必须为每个连接创建一个线程 因为当你调用如 in.read(buf)时,线程会阻塞在这里。而采用nio,只要注册了事件,它内部采用反应器模式,当有IO事件发生时,再调度它,而不用等待在那里.

当前分布式计算 Web Services盛行天下,这些网络服务的底层都离不开对socket的操作。他们都有一个共同的结构:
1. Read request
2. Decode request
3. Process service
4. Encode reply
5. Send reply

经典的网络服务的设计如下图,在每个线程中完成对数据的处理:
这里写图片描述

但这种模式在用户负载增加时,性能将下降非常的快。我们需要重新寻找一个新的方案,保持数据处理的流畅,很显然,事件触发机制是最好的解决办法,当有事件发生时,会触动handler,然后开始数据的处理。

Reactor模式类似于AWT中的Event处理:
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Reactor模式参与者

1.Reactor 负责响应IO事件,一旦发生,广播发送给相应的Handler去处理,这类似于AWT的thread
2.Handler 是负责非堵塞行为,类似于AWT ActionListeners;同时负责将handlers与event事件绑定,类似于AWT addActionListener

如图:
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Java的NIO为reactor模式提供了实现的基础机制,它的Selector当发现某个channel有数据时,会通过SlectorKey来告知我们,在此我们实现事件和handler的绑定。

我们来看看Reactor模式代码:

public class Reactor implements Runnable{  final Selector selector;  final ServerSocketChannel serverSocket;  Reactor(int port) throws IOException {    selector = Selector.open();    serverSocket = ServerSocketChannel.open();    InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(),port);    serverSocket.socket().bind(address);    serverSocket.configureBlocking(false);    //向selector注册该channel     SelectionKey sk =serverSocket.register(selector,SelectionKey.OP_ACCEPT);    logger.debug("-->Start serverSocket.register!");    //利用sk的attache功能绑定Acceptor 如果有事情,触发Acceptor    sk.attach(new Acceptor());    logger.debug("-->attach(new Acceptor()!");  }  public void run() { // normally in a new Thread    try {    while (!Thread.interrupted())    {      selector.select();      Set selected = selector.selectedKeys();      Iterator it = selected.iterator();      //Selector如果发现channel有OP_ACCEPT或READ事件发生,下列遍历就会进行。      while (it.hasNext())        //来一个事件 第一次触发一个accepter线程        //以后触发SocketReadHandler        dispatch((SelectionKey)(it.next()));        selected.clear();      }    }catch (IOException ex) {        logger.debug("reactor stop!"+ex);    }  }  //运行Acceptor或SocketReadHandler  void dispatch(SelectionKey k) {    Runnable r = (Runnable)(k.attachment());    if (r != null){      // r.run();    }  }  class Acceptor implements Runnable { // inner    public void run() {    try {      logger.debug("-->ready for accept!");      SocketChannel c = serverSocket.accept();      if (c != null)        //调用Handler来处理channel        new SocketReadHandler(selector, c);      }    catch(IOException ex) {      logger.debug("accept stop!"+ex);    }    }  }}

以上代码中巧妙使用了SocketChannel的attach功能,将Hanlder和可能会发生事件的channel链接在一起,当发生事件时,可以立即触发相应链接的Handler。

再看看Handler代码:

public class SocketReadHandler implements Runnable {  public static Logger logger = Logger.getLogger(SocketReadHandler.class);  private Test test=new Test();  final SocketChannel socket;  final SelectionKey sk;   static final int READING = 0, SENDING = 1;  int state = READING;  public SocketReadHandler(Selector sel, SocketChannel c)    throws IOException {    socket = c;    socket.configureBlocking(false);     sk = socket.register(sel, 0);    //将SelectionKey绑定为本Handler 下一步有事件触发时,将调用本类的run方法。    //参看dispatch(SelectionKey k)    sk.attach(this);    //同时将SelectionKey标记为可读,以便读取。    sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ);    sel.wakeup();  }  public void run() {    try{    // test.read(socket,input);      readRequest() ;    }catch(Exception ex){    logger.debug("readRequest error"+ex);    }  }/*** 处理读取data* @param key* @throws Exception*/private void readRequest() throws Exception {  ByteBuffer input = ByteBuffer.allocate(1024);  input.clear();  try{    int bytesRead = socket.read(input);    ......    //激活线程池 处理这些request    requestHandle(new Request(socket,btt));    .....  }catch(Exception e) {  }}

注意在Handler里面又执行了一次attach,这样,覆盖前面的Acceptor,下次该Handler又有READ事件发生时,将直接触发Handler.从而开始了数据的读 处理 写 发出等流程处理。

将数据读出后,可以将这些数据处理线程做成一个线程池,这样,数据读出后,立即扔到线程池中,这样加速处理速度:

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更进一步,我们可以使用多个Selector分别处理连接和读事件。

一个高性能的Java网络服务机制就要形成,激动人心的集群并行计算即将实现。



Java NIO非堵塞应用通常适用用在I/O读写等方面,我们知道,系统运行的性能瓶颈通常在I/O读写,包括对端口和文件的操作上,过去,在打开一个I/O通道后,read()将一直等待在端口一边读取字节内容,如果没有内容进来,read()也是傻傻的等,这会影响我们程序继续做其他事情,那么改进做法就是开设线程,让线程去等待,但是这样做也是相当耗费资源的。

Java NIO非堵塞技术实际是采取Reactor模式,或者说是Observer模式为我们监察I/O端口,如果有内容进来,会自动通知我们,这样,我们就不必开启多个线程死等,从外界看,实现了流畅的I/O读写,不堵塞了。

Java NIO出现不只是一个技术性能的提高,你会发现网络上到处在介绍它,因为它具有里程碑意义,从JDK1.4开始,Java开始提高性能相关的功能,从而使得Java在底层或者并行分布式计算等操作上已经可以和C或Perl等语言并驾齐驱。

如果你至今还是在怀疑Java的性能,说明你的思想和观念已经完全落伍了,Java一两年就应该用新的名词来定义。从JDK1.5开始又要提供关于线程、并发等新性能的支持,Java应用在游戏等适时领域方面的机会已经成熟,Java在稳定自己中间件地位后,开始蚕食传统C的领域。

本文主要简单介绍NIO的基本原理,在下一篇文章中,将结合Reactor模式和著名线程大师Doug Lea的一篇文章深入讨论。

NIO主要原理和适用。

NIO 有一个主要的类Selector,这个类似一个观察者,只要我们把需要探知的socketchannel告诉Selector,我们接着做别的事情,当有事件发生时,他会通知我们,传回一组SelectionKey,我们读取这些Key,就会获得我们刚刚注册过的socketchannel,然后,我们从这个Channel中读取数据,放心,包准能够读到,接着我们可以处理这些数据。

Selector内部原理实际是在做一个对所注册的channel的轮询访问,不断的轮询(目前就这一个算法),一旦轮询到一个channel有所注册的事情发生,比如数据来了,他就会站起来报告,交出一把钥匙,让我们通过这把钥匙来读取这个channel的内容。

了解了这个基本原理,我们结合代码看看使用,在使用上,也在分两个方向,一个是线程处理,一个是用非线程,后者比较简单,看下面代码:

import java.io.*;import java.nio.*;import java.nio.channels.*;import java.nio.channels.spi.*;import java.net.*;import java.util.*;/**** @author Administrator* @version*/public class NBTest {  /** Creates new NBTest */  public NBTest()  {  }  public void startServer() throws Exception  {  int channels = 0;  int nKeys = 0;  int currentSelector = 0;  //使用Selector  Selector selector = Selector.open();  //建立Channel 并绑定到9000端口  ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();  InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(),9000);   ssc.socket().bind(address);  //使设定non-blocking的方式。  ssc.configureBlocking(false);  //向Selector注册Channel及我们有兴趣的事件  SelectionKey s = ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);  printKeyInfo(s);  while(true) //不断的轮询  {    debug("NBTest: Starting select");    //Selector通过select方法通知我们我们感兴趣的事件发生了。    nKeys = selector.select();    //如果有我们注册的事情发生了,它的传回值就会大于0    if(nKeys > 0)    {      debug("NBTest: Number of keys after select operation: " +nKeys);      //Selector传回一组SelectionKeys      //我们从这些key中的channel()方法中取得我们刚刚注册的channel。      Set selectedKeys = selector.selectedKeys();      Iterator i = selectedKeys.iterator();      while(i.hasNext())      {         s = (SelectionKey) i.next();         printKeyInfo(s);         debug("NBTest: Nr Keys in selector: " +selector.keys().size());         //一个key被处理完成后,就都被从就绪关键字(ready keys)列表中除去         i.remove();         if(s.isAcceptable())         {           // 从channel()中取得我们刚刚注册的channel。           Socket socket = ((ServerSocketChannel)s.channel()).accept().socket();           SocketChannel sc = socket.getChannel();           sc.configureBlocking(false);           sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ |SelectionKey.OP_WRITE);                      System.out.println(++channels);         }         else         {           debug("NBTest: Channel not acceptable");         }      }   }   else   {      debug("NBTest: Select finished without any keys.");   }  }}private static void debug(String s){  System.out.println(s);}private static void printKeyInfo(SelectionKey sk){  String s = new String();  s = "Att: " + (sk.attachment() == null ? "no" : "yes");  s += ", Read: " + sk.isReadable();  s += ", Acpt: " + sk.isAcceptable();  s += ", Cnct: " + sk.isConnectable();  s += ", Wrt: " + sk.isWritable();  s += ", Valid: " + sk.isValid();  s += ", Ops: " + sk.interestOps();  debug(s);}/*** @param args the command line arguments*/public static void main (String args[]){  NBTest nbTest = new NBTest();  try  {    nbTest.startServer();  }    catch(Exception e)  {    e.printStackTrace();  }}}

这是一个守候在端口9000的noblock server例子,如果我们编制一个客户端程序,就可以对它进行互动操作,或者使用telnet 主机名 90000 可以链接上。

通过仔细阅读这个例程,相信你已经大致了解NIO的原理和使用方法,下一篇,我们将使用多线程来处理这些数据,再搭建一个自己的Reactor模式。

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